TCG日常 - 250219

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
4月開始UA店鋪賽取消, 店鋪賽將與Uni-Ticket票卷賽合併
人數上限是16, 一個月只能申請3場
4月份二周年交流賽人數上限是8人


近期,由卡牌店群組所分享出來的資訊。

4月,隨著第2次世界賽結束後,正式進入UA第3個年度。

進入新的年度,看來萬代也有一些動作,要針對賽事做新的調整。


當前賽事

翻找相關資訊,只在官網找到對於當前賽事種類的整理。

2/14發布,資訊內容好像沒有甚麼特別的新東西,

而這個時間點公佈多半老玩家熟稔的資訊,好像也略顯奇怪。

猜測是為了不久之後要加入新資訊,所以預先建立頁面。


其中羅列賽事種類如下:

  • 嘉年華會
    • OBC
    • 3on3 (台灣尚未辦過)
  • 特別交流會
  • 店鋪賽
  • 紅卡賽
  • 世界冠軍賽
  • 教學體驗會
  • 線上賽

大部分賽事都在之前聊過了,嘉年華會也正好在年末趕上參加。


教學體驗會

比較新的應該就只有教學會的部分。

大概是有鑑於PTCG的Trainers Camp,所以想用同樣的方式來做推廣。

嘉年華會前後就有上TCG+系統,但一直沒實際的場次。


raw-image

一直到近期,

2月中到3月底的每周六,在大直美麗華

還有3/8~3/9台北地下街


不只UA,也有萬代旗下的OPCG、數碼寶貝。

贈品推測是近期的PR,或是教學用的預組。

老手有沒有被禁止就不太清楚。


線上賽

利用萬代官方架設的線上網站來進行。

網站本身就只是可以創設虛擬人物,然後能有一個社交大廳來尋找對手。

主要還是靠視訊,玩家間自行溝通讓遊戲進行。

所以必須設定好自身的視訊鏡頭,來與其他玩家對戰。


從介紹影片來了解,大概是如此,實際我自己還沒餐與過。


每個隔周周末會開放,

對戰一定場次後,獲得一般點數賽的獎品:PR卡、點數卡。

不過按照點數卡兌換寄送情形來看,寄達時間、可能性,令人擔憂。


相關談話

實際比較明顯相關的,是在2/18所發表的談話。

其中提及幾項重點:

  • 店鋪賽&點數賽整合
  • 紅卡升級,加入金色要素
  • 卡片設計精簡化,觸發敘述改僅單行
  • 二周年紀念特典:特典卡盒、期間限量序號AP卡


賽事整合

也就是開頭,店家給出資訊所透露出的改動。

其實,平時就常聽到牌友提出疑問:

點數賽比店鋪賽多點數卡的獎勵,店鋪賽好像沒有存在的必要?

從官方回應得知,顯然這是一個歷史因素:

點數賽是暫時性試辦的性質,所以會跟店鋪賽差異不大,
而這次的改動,也是確定點數兌換機制成功,所以整合舊制的店鋪賽。

不過,解釋了這點,卻沒提到後續整合會做什麼新的計畫。

或許還未有規劃。

且看且走,就算比賽少了,也是多了一些機會接觸其他TCG。


紅卡升級

或許是聽到了多數玩家對於紅卡單色的意見,加入了設計上的變化。

同時配合搶攻歐美市場,在英語版先行推出。

提高了卡面吸引力,未來紅卡賽競爭也會越發激烈吧。


卡片設計精簡化

首先更改的是觸發的部分。

如同前一篇提到,個人認為卡面敘述有很多應當改進的部分。

所以看到這一條時,屬實對UA充滿了信心。

但也沒樂觀到認為一時半刻能做出非常多的改動。

畢竟從點數賽的整合來看,企劃的小心翼翼,至少要一年才能確立。

不過,從此次的訊息透露出來的是,至少UA願意階段性修改卡面的主要格式。


那麼舊IP再版,會套用新格式嗎?

從成本來看,不去調動原卡面,是最穩健的策略;

從商機來看,調整成新格式,便會有新舊兩種版本,或許能吸引收集為目的的玩家,
也會因為舊版絕版,對卡價帶來一股波動,之前滯銷的IP或許能藉此清空。


二周年特典

raw-image

序號的魔力,是乘載著僅此一張的稀缺價值。

黑與金,算是經典組合,神秘襯托出的高貴,宛如什麼俱樂部的高級會員卡。

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牌盒則可能是期間限定,也具有紀念價值。

不過設計上,確實少的一點吸引人的要素。

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