


賽季機制
第一次進入遊戲會隨機分配到最近新開的伺服器內,因為是亞洲共服,新地圖非常多,因此不用擔心跑去一個舊地圖被老玩家壓著打,基本上2~3天會開一個新地圖供玩家遊玩,我開帳號進入遊戲時是來到新地圖的第17小時,進度不會相差太多。

你的領地會用框框標示
在完成新手教學就會開啟一個新地圖給玩家遊玩,一開始玩家可以照個任務進行建設,剩下時間就是不斷擴張領土,領土越多資源生產越高,會加快你的建設進度,值得注意的是,每天都有固定的領土分配數量50個,如果佔領完就不會再增加,沒有使用光的,只要低於五十就給與保留,隔天再給你五十個,如果當天使用度依然是高於五十個,那系統隔天就不會再給你,所以領地額度無論如何都要每天使用,不然會浪費一天的使用額度。
|城鎮

點擊你的城市會出現一個選單和相關資訊,可以看到城鎮耐久和駐紮部隊數量,方便玩家可以在不同堡壘間查看部隊狀況。

主城內部
進入城鎮內部可以看到你的部隊站位,也能查看你所建設的建物,而部隊如果太雜亂可以使用集結功能讓他們聚集在某一個區域,非常方便。

建築列表
城鎮內可以建設的房子很多,基本上是全部都要蓋出來。
▪︎主城
主城是這個遊戲的核心之一,其他建築都是依照它的等級而建,主城同時也可以安裝內政,內政是一種額外輔助,可以增加各種不同的功能,例如資源增量、生產加速、野外移動增速、建築列變成兩個..等等。
▪︎研究所
研究所可以研發技能、兵種、裝備,比較不同的是,一次只能選擇一種進行,而非同步式的全部都能研發,例如14是研究政策技能,15級是研發裝備,16級研發兵種,而每次會隨機出現三個選項給你,你可以選擇符合你目前需求的去做研發,因為這樣的玩法,每個玩家到最後滿級時技能兵種都不同,會有不同的樂趣所在。
▪︎軍營
這遊戲有三種兵營,一個是步兵營,可以生產你研發的各種步兵,騎兵營生產騎兵隊,還有工廠負責生產攻城器具,而集結場則是提供兵種升階的地方,升階只能是單獨一個而非全部進階,必須要消耗相關素材才可以升級,所以快速提升士兵階級也非常重要,素材可以在生產地取得。
▪︎英雄殿
英雄殿裡安排三位具有強大數值的歷史人物擔任將軍為你作戰,需要找到一位符合他兵種的士兵才可以完成轉職,像張遼屬於劍騎兵,你就可以安排一位劍騎兵變身為張遼,他具有強力的技能,有時候可以達到扭轉戰局的效果。
▪︎英雄畫像

英雄畫像
英雄都需要三張畫像才可以召喚,但他方便的是,你可以把不要的三張殘卷丟給合成換一張你要的殘卷,每一位英雄都只需要三張就可以召喚,因此每一個賽季至少可以換到一位你要的英雄。
▪︎聯盟

聯盟
這遊戲看似簡單,但其實非常需要靠戰略,因此加入聯盟可以組隊攻打重要據點,也可以讓盟友提供給你需要的幫助。
|玩法
遊戲內玩法很單純,就是盡可能壯大自己,找一個聯盟一起攻略據點,誰先打下據點和特殊建物即為優勝,每個賽季時間都不長,卻可以明顯感覺遊戲整體的刺激性,以下就來介紹這遊戲的部分功能。
▪︎部隊

隨著主城的提升,你可以解鎖更多可用的部隊,我玩到17級主城,解鎖10支隊伍,每個隊伍可以自行安排九個士兵,這樣的隊列自由度相當高,我部隊分為騎平隊、步兵隊和混合隊,騎兵移動速度較快,適合快速支援作戰或是玩偷襲,步兵則是防禦隊,九人隊伍安排兩個盾兵、三個長槍兵、四個弓弩手,可以用來防禦主城,拿去刷領地也夠用,而混合隊裡以防禦型的重騎兵為主,其他搭配弓箭手和弓馬手,負責支援作戰,因為玩法多變,玩家可以隨時調整自己的部隊型態,也可以藉由研發時來編排你的部隊。
▪︎士兵
士兵的種類也非常眾多,每個士兵特性和技能都不一樣,光拿盾的士兵就有刀盾、槍盾、錘盾、劍盾,每個屬性都不一樣,技能也不同,每個士兵還可以安裝特殊裝備,玩家可以完全打造屬於自己的士兵,像我就在刀盾兵身上安裝重甲,提升50%減傷還增加大量生命,長槍兵身上安裝回血刀,每次攻擊都可以替自己和身邊隊友補血,弓弩手則是裝上攻擊用的武器,大福提高他雙倍攻擊時的殺傷力,我在部分騎兵身上裝上反傷,除了吸引可以快速敵人之外,被圍毆還可以額外造成敵人傷害,搭配大量具有連射技能的弓馬手,打高級野怪都可以輕鬆過關。
▪︎地圖資訊

遊戲內的地圖會顯示你與盟友的所在,看到這密密麻麻的紅色區塊,彷彿來到銀河系的星團宇宙。
▪︎採集場
地圖上的每個資源點都可以設立採集場,採集場會大幅提高資源獲取量,同時搭配政策的話還可以獲得升階道具。
▪︎要塞
玩家可以在地圖上興建要塞,多個要塞之間的移動速度會加快,同時他的耐久也比一般採集場高出很多,而要塞也可以替部隊回血,適合當作快速防禦和進攻的建物。
|作戰方式
他的作戰畫面相當有趣,一旦進入作戰模式系統會自動幫你完成,但你可以觀賞整個作戰過程,在戰鬥時近戰兵會貼著敵人打,一個的人最多只能被四個人包圍,因此我用1~2名防禦兵吸引敵人,多數再用弓箭手遠程攻擊,就可以減少士兵發呆的機率,有些場地敵人等級較高,因此可能需要派出1~3隊一起前去,太多近戰就會一半的人在發呆,因此我部隊的比例就是近戰數個,遠程佔多數。
▪︎爭奪戰
地圖上會出現主要的爭奪城市,只要聯盟能夠在賽季結束前奪下他並成功防守,就能獲得該賽季獲勝,而要打進去光靠一個人是絕對不可能,因此加入聯盟一起商討如何奪城,是這個遊戲好玩的地方。
|圖鑑
雖然遊戲看似簡單,也附加了圖鑑功能,玩家可以事先查閱相關政策、裝備和士兵種類能力,搭配出屬於自己的國家發展狀況,所以多利用圖鑑功能對玩家幫助很大。
此外遊戲裡的武將圖鑑也可以查閱,這樣在安排三位五將上陣時,可以事先知道該取得那一位武將的幫助,這裡也附上了部分武將圖供各位參考。
這遊戲賽季進程算快,在初期也不用太擔心別的玩家會來攻擊,因為要培養一支部隊要花費許多心力,每隻士兵死亡是可以復活,但他死亡會隨著次數的增加而復活變貴,因此玩家除非部隊等級夠高,數量又多的狀況下才會開始打別人,而新手只要領地沒有超過100塊也不會被攻擊,這是不錯的保護機制,如果喜歡策略型的遊戲,這一遊戲的確可以下載來體驗看看。