理想與審查之間:米哈遊宇宙中的制度寓言與情感留白

wei75631-avatar-img
發佈於ACG漫談 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

在全球娛樂工業逐漸邁入「文化輸出與內部審查並行」的複雜年代,米哈遊這間來自中國的遊戲公司,無疑已成為這個張力的代表性範本。他們筆下的《原神》與《崩壞:星穹鐵道》兩大宇宙,宛如一對互為鏡像的敘事實驗場:前者宛若一幅開放世界的神話地圖,主打溫潤善良、全民可入的敘事語調;後者則潛入深邃哲學與社會寓言,讓玩家直面長生腐敗、制度虛偽與神性崩壞的灰色陰影。

米哈遊的敘事選擇不是單純的創作自由,而是一場場精密調配的策略表演——在想像力與紅線之間遊走,在角色商品化與故事深度之間拉扯。他們必須回答一個艱難的問題:如何在一個必須「乾淨、正向、文化輸出」的審查環境裡,講出關於社會病灶、制度崩壞、人性扭曲的故事?

璃月與仙舟羅浮就是這場敘事試驗的雙面鏡。

璃月——《原神》中的東方模範城邦,被設計為「沒有內鬼、沒有暴政、人民自治」的理想國。在這裡,神明退位,七星共治,商會與民眾一同維繫契約秩序。這樣的描寫既是對中華文化治理智慧的頌揚,也是對現實敏感議題的迴避策略。畢竟,在中國公司手中,若讓璃月出現內亂、腐敗官僚、階級鬥爭,極易被扣上「影射現實政治」的帽子。於是,所有內部矛盾被精巧地設計為「外敵來襲」或「歷史遺害」,維持住這個國度的清明濾鏡。

反觀《星穹鐵道》的仙舟羅浮,則毫不避諱地呈現「宗派腐化」、「長生恐懼」、「偽神崩塌」等複雜主題。同樣是中國文化為基底的設定,仙舟卻因其「外星中國」的背景設定而擁有了更大的表達自由。失控的神明、無情的仙人、無盡的輪迴——這些在璃月不被允許講述的東西,在仙舟羅浮反而成了敘事核心。從這一點看,仙舟不只是對中國傳統的浪漫懷舊,而是對其真實樣貌的哲學式剖解。

而當我們把目光轉回《原神》的整體敘事結構,又會發現另一個明顯的矛盾:主線劇情常常像是開胃菜,真正讓人動容的,反而是那些角色支線與地方傳說。這並非創作力不足,而是一種制度與商業的雙重妥協。主線被迫趕場——為了避免踩雷、為了持續更新、為了不讓核心謎團過早揭露;而支線則成了角色塑造與情感探索的主要舞台。

這種趨勢也體現在戀愛元素的處理上。《原神》中的角色之間雖然有明顯的情感張力,但從未明言戀愛、配偶或情侶關係。這種留白不是不會寫,而是刻意不寫。留白,就是最大程度地保留玩家的投射空間,也最能避開文化敏感與市場爭議。

你可以把《原神》想像成一個架空世界中的「文化沙盒」:每一國都代表一種政治制度或社會病灶,而璃月則像是這片沙盒中的「定錨物」——它太完美了,以至於其他一切的失控、崩壞、腐敗,都成了與它對照的參照系。蒙德的貴族腐敗、稻妻的幕府暴政、須彌的知識控制、楓丹的正義機器、納塔的戰爭崇拜——這些都在一一揭示著制度的崩壞,權力的傲慢,以及神明的虛偽。

這些敘事片段像是一場對現代制度幻滅的寓言劇,也像是米哈遊在審查與商業之間跳出的一段懸絲傀儡舞。

那麼,米哈遊還會選擇冒險嗎?他們會在未來揭開璃月的黑暗?會在主線中描寫真正動搖人心的制度裂痕?或者,他們會繼續讓支線角色、地區傳說、同人創作,承擔起那些「不能說、但大家都知道」的真相?

我們無從得知。但可以確定的是:在這些極度審慎的設定與留白背後,米哈遊已經悄悄完成了屬於自己的敘事體系——一個不靠暴力與性張力博眼球,而是用制度寓言、文化象徵與角色投射慢慢滲透的敘事建築。它不激進、不明言,卻讓人欲罷不能。


稻妻:永恆的代價,軍國主義的幽影

若說璃月是一種制度理想,那麼稻妻則是一場制度的幽靈。

作為「雷之國度」,稻妻不僅有著日本幕府式的軍事統治形式,更是在敘事上承載了對「極權政體」與「軍國主義」的深層批判。雷電影這位冷峻威嚴的雷神,以追求「永恆」之名實施鎖國政策,全面壓制思想、科技、文化與個人自由,而這種統治正是軍國式社會常見的偽理想——以秩序與安定為名,實則掏空社會活力,將個體意志收編為統治者的祭品。

稻妻主線劇情中對「眼狩令」的描寫可謂入木三分。這項政令象徵著思想的獵殺,神明親自剝奪人民的願望與夢想,以維持所謂的穩定。這不是反烏托邦小說,而是米哈遊用「神的絕對權威」做出的隱喻:當政權與神權合一,個體意志的自由將蕩然無存。整個稻妻篇猶如一場壓抑與抗爭的寓言劇,從宵宮的民間抵抗,到九條裟羅的軍中搖擺,再到雷電影自己的心靈崩潰,整個國家的動盪成了制度自殘的預言。

而與璃月的制度自信形成鮮明對比,稻妻最終的轉折,是透過神明的「人性覺醒」與「社會鬆綁」來實現的,也許過於理想化,但也點出一個寓言核心:極權體制唯有在自身覺醒與瓦解之後,人民的光芒才可能重新點燃。稻妻不是對日本的批判,而是對所有「安定崇拜型政權」的警語——它質疑了秩序與服從是否真能換來真正的和平。


楓丹:審判即正義?法治機器的虛無幻象

如果稻妻是暴政的陰影,那楓丹便是現代制度的幽默解構。

表面上,楓丹代表的是法治社會的文明進程。它有完整的審判機制、有高度的社會分工、甚至有對「人權」與「公正」的制度崇拜——但越深入,就越令人不安。這是一個「正義化為流程」、「人性埋入冰河」的社會。法官是明星,人民是看客,審判成了一場全民直播的娛樂奇觀。法律不再為人服務,而變成神明的面具。

芙寧娜——這位水之神的塑造,既是對偶像崇拜的戲謔,也是對「法與神」混為一談的深度諷刺。在楓丹,「正義」不再指向公理,而是一套機械而非人化的程序,只要結果「合理」,過程與情感便可犧牲。甚至人命,也能被法條精密切割為可辯護的零件。這不只是對「法律至上」的警告,更是對西式自由主義中「程序正義失控」的極端寫照。

尤為諷刺的是,美露莘作為非人類智能生命體,在這樣的制度下反而比人類更「可被接納」──只要她能符合規則、能被制度吸收,她就能活得比任何人更有尊嚴。這暴露了楓丹的制度虛構性:並非人性受保護,而是制度的完美被追求。人類的情感、痛苦、掙扎,都無法嵌入冷峻的審判結構中。

在某種意義上,楓丹是現代文明對自身制度傲慢的諷刺劇,它提醒我們:當法治變成神祇、當正義失去溫度,那些曾經被我們用來對抗暴政的制度,也可能成為下一輪冷血統治的載體。


若璃月是理想型,稻妻是威權型,楓丹則是制度型的病灶映照。《原神》的世界並非純然童話,而是透過神話包裝的現代社會寓言。每一國都是一面鏡子,照出不同文明可能墮落的方向。而米哈遊在重壓下所選擇的,正是以象徵化與寓言化的敘事,去講述那些不能在現實中直說的真相。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
wei75631的沙龍
13會員
75內容數
wei75631的沙龍的其他內容
2025/06/20
在《櫻桃小丸子》的世界裡,藤木總是那個被笑話、被排擠,甚至被冠上「卑鄙小人」稱號的小男生。他常常縮在永澤身後,畏畏縮縮地說話,神色慌張地回應,偶爾還會在壓力之下「出賣朋友」,換來其他同學的側目與嘲諷。
2025/06/20
在《櫻桃小丸子》的世界裡,藤木總是那個被笑話、被排擠,甚至被冠上「卑鄙小人」稱號的小男生。他常常縮在永澤身後,畏畏縮縮地說話,神色慌張地回應,偶爾還會在壓力之下「出賣朋友」,換來其他同學的側目與嘲諷。
2025/06/20
《動物方城市》(Zootopia)之所以能一炮而紅,並非僅因其將動物擬人化做得栩栩如生,更在於它巧妙地將「偏見」、「階級」、「制度性歧視」這些複雜而真實的社會議題,包裝在一個幽默且可愛的童話殼子裡。而現在,續集即將登場,觀眾的期盼與焦慮同步升溫。我們都想知道,這座城市的故事,會怎麼繼續說下去。
Thumbnail
2025/06/20
《動物方城市》(Zootopia)之所以能一炮而紅,並非僅因其將動物擬人化做得栩栩如生,更在於它巧妙地將「偏見」、「階級」、「制度性歧視」這些複雜而真實的社會議題,包裝在一個幽默且可愛的童話殼子裡。而現在,續集即將登場,觀眾的期盼與焦慮同步升溫。我們都想知道,這座城市的故事,會怎麼繼續說下去。
Thumbnail
2025/06/20
在無垠的宇宙盡頭,當人類自相殘殺後,奇蹟降臨──ELS,一種以「融合」作為溝通方式的異星智慧,宛如自然之水,打破機甲與子彈築起的邊境,強行引領一場高維度的「理解實驗」。
Thumbnail
2025/06/20
在無垠的宇宙盡頭,當人類自相殘殺後,奇蹟降臨──ELS,一種以「融合」作為溝通方式的異星智慧,宛如自然之水,打破機甲與子彈築起的邊境,強行引領一場高維度的「理解實驗」。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
《飢餓遊戲》是一部以反烏托為背景的故事,其世界觀充滿極權與共產的影射,也令人感到深刻印象。在這個作品裡,社會主要由都城與十三個地區為組成,其不同區域則各別代表不同的產業人群,特別的是,因爲資源的匱乏,劇中也加入了生存遊戲的概念,而不同區的人民們,便需要在這年度盛事中遴選出一對人物代表進行生存競賽
Thumbnail
《飢餓遊戲》是一部以反烏托為背景的故事,其世界觀充滿極權與共產的影射,也令人感到深刻印象。在這個作品裡,社會主要由都城與十三個地區為組成,其不同區域則各別代表不同的產業人群,特別的是,因爲資源的匱乏,劇中也加入了生存遊戲的概念,而不同區的人民們,便需要在這年度盛事中遴選出一對人物代表進行生存競賽
Thumbnail
本文介紹了《美麗新世界》所蘊含的深度思考,包括影響人性的追求以及經典文學作品的價值。並探討科技對人類的控制和限制,呼籲人們思考和閱讀經典文學作品。
Thumbnail
本文介紹了《美麗新世界》所蘊含的深度思考,包括影響人性的追求以及經典文學作品的價值。並探討科技對人類的控制和限制,呼籲人們思考和閱讀經典文學作品。
Thumbnail
本文討論了舊世界和新世界的軸心國,涵蓋歷史以及目前國際關係的相關訊息,特別強調了中國、俄羅斯、北韓之間的關係和影響。
Thumbnail
本文討論了舊世界和新世界的軸心國,涵蓋歷史以及目前國際關係的相關訊息,特別強調了中國、俄羅斯、北韓之間的關係和影響。
Thumbnail
終於有一部描繪臺灣近未來科幻小說!世界末日後,在「祖國」的庇蔭下,五篇在所謂「樂土」,這個彷彿烏托邦世界的故事,這些角色遵循著單一標準,在追求越高「樂值」才越幸福的社會努力往上爬,最後角色線互相交疊揭開了樂土世界的真相。何謂標準規範?何謂自由?時間軸全部串起來後,雞皮疙瘩。
Thumbnail
終於有一部描繪臺灣近未來科幻小說!世界末日後,在「祖國」的庇蔭下,五篇在所謂「樂土」,這個彷彿烏托邦世界的故事,這些角色遵循著單一標準,在追求越高「樂值」才越幸福的社會努力往上爬,最後角色線互相交疊揭開了樂土世界的真相。何謂標準規範?何謂自由?時間軸全部串起來後,雞皮疙瘩。
Thumbnail
1.設定: 這個世界有四大元素:氣、木、水、火,每個元素就像現實中的不同族群,有各自的生活方式與傳統。主角一家人來自傳承意味濃厚的火炎大地,故事發生在如同種族大熔爐的元素市,可以看到不同信念與價值的互動、碰撞。   2.主題: 1.      移民來到新國家可能會面對種種不平等。 2.  
Thumbnail
1.設定: 這個世界有四大元素:氣、木、水、火,每個元素就像現實中的不同族群,有各自的生活方式與傳統。主角一家人來自傳承意味濃厚的火炎大地,故事發生在如同種族大熔爐的元素市,可以看到不同信念與價值的互動、碰撞。   2.主題: 1.      移民來到新國家可能會面對種種不平等。 2.  
Thumbnail
時空:架空未來歷史 當前世界的背景故事(世界觀)為何?:與現代相同。部分地區為高科技。 故事在什麼地方進行?: 架空的國際化。地理差不多以現代相同。 戰後氣候與社會現象: 在2125年間,氣候因大戰過後造成極度變遷,天災頻頻、颶風暴雨、地震海嘯、地層遷移、陸地下陷、紫外線塵爆、冰雹焰風等..
Thumbnail
時空:架空未來歷史 當前世界的背景故事(世界觀)為何?:與現代相同。部分地區為高科技。 故事在什麼地方進行?: 架空的國際化。地理差不多以現代相同。 戰後氣候與社會現象: 在2125年間,氣候因大戰過後造成極度變遷,天災頻頻、颶風暴雨、地震海嘯、地層遷移、陸地下陷、紫外線塵爆、冰雹焰風等..
Thumbnail
這本書談論了全球化時代下,經濟強國對弱國的影響,涉及到貧富差距、全球性剝削等議題,同時引導讀者思考國內外的社會問題。
Thumbnail
這本書談論了全球化時代下,經濟強國對弱國的影響,涉及到貧富差距、全球性剝削等議題,同時引導讀者思考國內外的社會問題。
Thumbnail
精彩內容請點擊觀看:虛擬的遊戲 我們人類的文明,其實就像是一場大型的虛擬遊戲,都是從我們的想像中虛構出來的。我們每天都在創建和演繹這個遊戲,而這個遊戲的目的就是要建立一個不斷進化的文明。並且這整個過程,基本上都是憑空虛構與無中生有的!現在,就讓我們一起深入了解這個顛覆傳統認知的秘密。 精彩內容
Thumbnail
精彩內容請點擊觀看:虛擬的遊戲 我們人類的文明,其實就像是一場大型的虛擬遊戲,都是從我們的想像中虛構出來的。我們每天都在創建和演繹這個遊戲,而這個遊戲的目的就是要建立一個不斷進化的文明。並且這整個過程,基本上都是憑空虛構與無中生有的!現在,就讓我們一起深入了解這個顛覆傳統認知的秘密。 精彩內容
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News