圓剛科技(2417)於2025年8月27日舉辦法說會,聚焦AI影音串流與邊緣運算解決方案,分享上半年度營運成果與未來展望。2025年上半年營收16.49億元,毛利率55%,惟受美元貶值影響,稅後淨損1.25億元。公司強調消費商業與產業應用雙引擎策略,預計Type-C擷取卡及NVIDIA Jetson解決方案將驅動成長,目標搶攻手機直播與智慧城市市場,長期成為全球AI影音領導品牌。
會議摘要
一、公司簡介與定位
圓剛科技(AVerMedia Technologies, Inc.)成立於1990年,總部位於新北市中和區,資本額15.76億元,員工人數860人,其中圓剛227人、圓展633人,研發人員占比40%。公司專注於AI影音串流及產業邊緣運算解決方案,擁有全球專利787項(圓剛405項),定位為全球影音串流與AI應用的領導品牌,核心使命是增進人類溝通與娛樂性,提供清晰、智慧、即時的影像解決方案。
二、永續經營與ESG承諾
圓剛科技秉持「以人為本、誠信正直、自我反省、自我超越」的企業文化,遵循「公司治理3.0-永續發展藍圖」,積極落實環境、社會、公司治理(ESG)責任。2024年公司治理評鑑排名上市櫃公司前21%-35%,在天下雜誌「企業減碳溫度計」評比中位列全台1200家企業第44名,貢獻地球溫度1.427度,展現減碳成效。公司持續投入在地服務,強調創造價值與服務人群的經營理念。
三、2025上半年財務表現
1. 財務概況
- 營收:16.49億元,與去年同期持平。
- 毛利率:55%,較去年58%下降4%,主要受產品組合變動及OEM/ODM案影響。
- 稅後淨利:-1.25億元,每股盈餘(EPS)-0.96元,受美元兌台幣貶值影響,兌換損失約1.1億元。
- 截至7月營收:19.29億元,顯示下半年成長動能。
2. 資產負債表
- 現金部位:2025年6月底現金及金融資產20.99億元,較去年底減少3.98億元,主要因營運虧損、年終獎金發放及購置總部辦公大樓(3-6樓,支出約8000萬元)。
- 存貨:5.51億元,較去年同期下降10%,顯示庫存正常化,疫情後供應鏈問題已緩解。
- 負債比率:34%,流動比率208%,速動比率167%,財務結構穩健。
- 銀行借款:短債5.8億元,較去年同期減少1.7億元。
3. 美元貶值影響
美元兌台幣從33跌至28,貶值逾15%,對營收影響約3-5%,毛利影響低於1%,因公司採自然避險策略(美金收入搭配美金採購)。此外,20%關稅政策影響營收不到10%,公司透過台灣生產及與客戶協商緩解影響,預估下半年毛利影響低於2%。
四、事業部門與市場策略
圓剛科技分為兩大事業群:消費商業應用與產業邊緣運算,強調AI與影音串流技術的雙引擎成長。
1. 消費商業應用
- 市場概況:根據Global Growth Insights,全球視頻與音頻擷取卡市場2024年規模約2.43億美元,預估2033年達4.14億美元,年複合成長率6.1%。主要應用包括遊戲直播、實況影片、教育及企業應用,技術趨勢為4K/HDR、低延遲及AI功能。
- 競爭定位:圓剛位居市場第二,僅次於美國品牌Elgato,領先中國低價廠商,在亞太市場(日本、韓國、中國、台灣)具品牌優勢。相較白牌廠商更專業,相較高階品牌具性價比。
- 產品布局:
- 入門至高階全覆蓋:提供HDMI FHD/4K、HDMI 2.1及Type-C擷取卡,滿足個人創作者、電競及企業需求。
- Type-C產品:因應USB-C iPhone及行動電競普及,推出Type-C擷取卡,預計成為短期成長動能。
- 軟硬體整合:結合攝影機、麥克風及軟體,提升使用體驗。
- 市場策略:
- 短期:搶攻手機直播市場,推廣Type-C產品。
- 中期:透過短影音及行動電競趨勢,強化Type-C產品線,成為營收支柱。
- 長期:拓展手機內容創作,與PC/遊戲機形成雙引擎成長。
- 新市場:瞄準印度、拉美、中東等新興市場,透過電商(如Amazon)提升滲透率。
2. 產業邊緣運算
- 市場概況:邊緣運算市場2025年規模預估43.6億美元,2030年達102.3億美元,年複合成長率18.6%。NVIDIA Jetson在GPU邊緣AI平台占35%市占率,開發者超200萬,應用涵蓋工業、機器人、智慧城市及醫療,智慧城市市場占比25%,Jetson滲透率50-60%。
- 競爭定位:圓剛定位為NVIDIA Jetson生態系的影像前端供應商,與北美(Connect Tech、Diamond Systems)、歐洲(Auvidea、Syslogic)及台灣工業電腦廠商互補合作,而非正面競爭。
- 產品布局:
- 教育與開發者:提供載板及開發套件,結合鏡頭與麥克風,應用於機器狗等教材。
- 智慧城市與交通:提供載板及BOX PC,支援5G對接,部分專案於2025下半年出貨。
- 機器人與無人機:開發小型化載板及BOX PC,支援高運算與擴充性,應用於AMR(自主移動機器人)、人形機器人及無人機,部分ODM專案已啟動。
- 市場策略:
- 短期:專案落地,如日本、韓國政府案預計2025年底或2026年量產。
- 中期:結合影像、聲音及相機技術,打造完整AI生態系,切入人形機器人市場。
- 長期:以NVIDIA Jetson AGX Thor為核心,拓展高性能應用。
五、營收與毛利趨勢
- 營收占比:
- 2023年:消費商業應用占80%,產業應用占20%。
- 2025年1-7月:產業應用占比提升至近50%,顯示雙引擎策略成效。
- 區域分布:
- 亞洲占50%,美國占35%,預計2026年美國專案占比將增加,但亞洲仍為主要市場。
- 毛利率:
- 2023年:47%,2025上半年:44%。
- 消費商業應用毛利提升,因高階產品(如HDMI 2.1)占比增加。
- 產業應用毛利從49%降至41%,因轉向整機BOX PC(絕對金額高但毛利率較低)。