[ 帶著問題 | 找答案 ] 創作者如何找靈感?我的 3 步驟內容創作心法分享

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發佈於生活
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創作不是為了證明什麼 而是為了留下什麼

vocus|新世代的創作平台


怎樣的人或行為對你來說可以被稱為「創作者」 ?

又或者為什麼會想要成為創作者?

對於「創作者」 這三個字的想法是什麼?

我覺得只要是與曾經的自己有所不同,就可以被稱為「創作者」 。

我會想要當「創作者」 的理由,除了讓自己可以變得比過去的自己更不一樣之外,也想渲染我的改變,給其他也可以變得不一樣的大家。

當然主要是賦予意義感,找到自己有喜歡做的事情的意義,然後因為自己的喜歡可以一直做下去。

對於「創作者」 這三個字我的想法是 - 創造出屬於自己喜歡的生活方式還有想法。

只是大家表達自己影響力的方式都不一樣,可能是影片或是圖像或是文字。

最近加入了一個活動叫靈感日日村後,有些人提出對於創作的問題,我就會回想到過去幾個問題我過去也遇過。

所以此篇,也想分享我自己在文字創作時會用怎樣的想法架構。

分別是捕捉記得建立關聯得到好處


捕捉記得

我的靈感來源很雜,可能是今天對於觀察事務的紀錄,又或是接收到的訊息。

( 像我另外一個帳號就是我的兒子觀察日記 )

我通常會從人家的分享,或是自己喜歡聽的 Podcast,或是看的 YouTube,或自己在看的書,總之就是其他創作者的想法得到靈感。

但關鍵是什麼?

只要能讓我有意外的感覺,或是怦然心動的記憶點,我就會想要寫這個主題。

我不強求自己一定要幫助到人,都會覺得我在做對於自己的紀錄,想要一年回頭過來看這其中的經歷還有當時的想法。

或許我就是可以在紀錄中不知不覺變強。

我創作的人生,是對自己成長紀錄想法的集合。


建立關聯

建立關聯的意思是,我曾經工作的經歷經驗,一般來說不一定跟大家都有關係,大家也不知道知道這些要幹嘛。

但是倘若把這個經驗提出來說,可以幫助生活過得更順遂,或是讓心情更好,我就會特別挑出這一點跟大家分享。

我會盡量不用很專業艱澀的語詞,然後去聯想生活中可以對應的例子。

好比資料分析在幹嘛或是那是什麼 ?

我會說就像你在遇到你喜歡吃的食物,你喜歡的是他的味道、價錢、顏色、擺盤,還是一起同行人享受的氛圍?

數據分析就是,將這些有可能引起你情緒價值的因素,做一個紀錄然後分析。

說不定其實那些你以為你喜歡的是食物的味道,那只有在你心情好的時候才成立,平時的時候你只注意 CP 值。

這個關聯通常是沒有邏輯的,就是日常接觸夠多的記憶點,然後把他連結在一起,就跟諧音梗很像。

比如一種聯想遊戲,一想到黃色你會想到什麼?

我會想到香蕉,那為什麼?

有的人會想到月亮,那為什麼?

再舉一個例子,當你不確定人家最愛什麼的時候可以幹嘛,可以帶他去聽周興哲的歌。

為什麼?因為《怎麼了》有提到,你說藍色是你最愛的顏色🤣。

如果一開始想不到關聯,可以問問各大 LLM 參考一下意見,或是找些迷因的社群帳號,又或者可以找我討論看看 XD


得到好處

我都會盡量以自己分享的事情上去思考,看到的人可以得到什麼好處。

我不確定這主題能不能幫助到人,但我認為所有人的某些想法還有觀點,一定有值得欣賞的地方。

裡面有談到過一個問題,自己喜歡做的事,跟觀眾想要的,要怎麼取到一個平衡 ?

我目前好像沒有這個困擾,一方面我沒有收到足夠的回饋說他想要什麼,一方面我很認同 - 做自己喜歡的事情,一定也會有人因為你的喜歡,喜歡你

(所以我寫文章很 Follow 自己的想法)

還有個問題是,有沒有遇過自己很有感覺,但後來發現讀者反應平平的情況 ?

我自己的回答是,很多內容我就是自己很有感覺才發出來,但表現就是一直都是平平,所以我應該算蠻習慣的🤣。

然後這整套流程算是我刻意培養的,因為一開始與人建立關聯,才容易讓人家願意看下去。

然後不想辜負人家所花的時間,是希望看完即有東西帶走,所以通常都會埋下一個我覺得很值得帶走的想法。

以前沒有這套流程的時候,根本沒有人會想點進文章裡面來看。

我換位思考的話,因為那根本不關他的事。

所以改變了成了這樣的架構內容,這樣也比較容易生出內容來,不太需要再因為架構內容要寫什麼擔心,我只要滿足這些點,一般來說文章也就寫完了。」

創立 Share-N-Do-U 的初衷還是,透過「分享」 可以讓 迷惘/難過 的人找到一點參考,或是療癒,那個人當然也包含我自己。

那麼,當面臨迷惘,或是沒有靈感的時候,各位有什麼樣其他的想法,或是怎麼解決這個問題的呢 ?

Just share to you ~ 我是 Joker 咱們下回見。

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