離開遊戲橘子之後的這段時間
自從離開遊戲橘子的工作後,不知不覺已經來到了十月中。這段期間,我又經歷了兩份不太適合的工作。
先說說八月份的第一份,那是一家網路行銷公司,主要業務是幫客戶做 SEO,讓店家的網站能排在 Google 第一頁。而我的工作內容則是為店家設計宣傳與廣告素材。
當初面試時,和老闆夫妻倆相談甚歡,看起來沒有什麼異樣。對方說我會負責網頁設計相關的項目,還能使用 Figma 設計版面。那時的我也就放心地答應了,沒想到這竟是痛苦的開始。一開始的希望與逐漸出現的問題
入職的第一週,一切看似還算順利。到了第二週,老闆的態度開始轉變——各種挑三揀四、對我的設計指指點點,不論是排版還是細節,都要他插手指導。
說實話,那時我開始感到壓力倍增,也覺得這份工作似乎和當初面試時的承諾有落差。
不僅如此,他還要求我在短時間內完成大量設計圖面,修改次數也多到誇張。我開始懷疑自己:是我把這份工作想得太簡單?還是這家公司原本就有問題?
我嘗試多次溝通,三、四次談話之後,對方依舊只是找藉口搪塞,還強調「自己以前也是設計師」。那段八月的日子,真的是度日如年。內耗的感覺再度湧上心頭,好在這次我察覺得比較早。於是,在撐了一個多月後,我選擇離開。
對自己的一點體悟
其實從離開大企業之後,我一直在尋找適合自己的工作節奏與環境。這段時間讓我明白,以往沒注意到的一件事——
「快節奏、高壓的環境,真的不適合我。」
那樣的環境不但會壓抑我的創意,還會讓我陷入嚴重的心理內耗。
我開始學會正視自己的步調與狀態,知道「適合」比「撐下去」更重要。
待續...