就是戰鬥陀螺
要孩子把玩具玩的透徹是需要時間,我說的並不是已經成形的玩具,不是那種已經是精緻化的玩具,非得在以原有的架構上做出也已經設計好的玩具,很模糊吧!簡單的來說,就是市面上有一種玩具→變形金剛,都看過吧!電影裡面變形金剛柯博文會變成車子。現在的玩具就是如此,把變形金剛本身可以活動關節再變換車子,然後,再變化成變形金剛。我家三歲的小侄子的玩具櫃裡,超過10隻這種變形金剛,他真的超愛組裝,有飛機的、有跑車的、有大車…………林林種種的。
他每天放學後的第一件事,就是坐在、跪著去組裝老是組裝不起來的飛機,也不要人家幫忙。就算組裝不起來,他也不要人家碰。「姑姑,妳不要碰啦,不要弄,妳會弄壞……………。」幾天前,我比他早回家,就去玩他的玩具。他一回到家,看見我動他的玩具,哇,是直接衝過來,搶走玩具。他是一個壯碩的小孩,三歲已經20幾公斤,那一撞,可不輕。他是非常寶貝自己的玩具,如果有人拿走一個小玩具,他都會知道。
其實,我是比較不贊同孩子玩這種已經固定的玩具,你說這種的組裝有創意,是有,但是,創意是來自已經設計好,不是一個從無到看見實體的玩具。
就拿我們班級的玩具來說,沒有任何塑膠類的玩具,很多年前已經從我們教室消失,像是玩伴家家酒那種廚房、醫生的素材,那些東西不符合現在的教具,通通淘汰。
不知道大家有沒有聽過加加積木、LAQ、GIGO、大單位積木「上網查」………,我想,是幼教老師或是家長應該都知道。這個玩具都是只給你素材、圖卡,就有點類似傢俱、電器說明書。也因為都是素材,小孩就要絞盡腦汁去想要怎麼創作。當然,要讓六歲前的孩子看步驟圖,不是那麼容易的事,自由創作比較容易,因為可以天馬行空,如果是步驟圖,孩子們要花時間去探索、研究。
還有另一個「必須」,就是老師也要玩,而且,要玩得比孩子們更透徹,因為,如果新的教材,孩子都沒見過,直接讓他們上手,他們根本不會,然後,就會亂玩,亂玩就玩不起興趣。因此,老師必須先要「會」玩,玩過才知道該怎麼教孩子。
這些玩具都是屬於建構型的,一種需要腦力,耐心的玩法,我自己對這種建構的東西比較弱,同事雅就非常的厲害,我對繪本及美感較有自己方法,所以,我真的就是要先去玩,先熟悉。
加加積木一般來說,可以做的東西除了平面的創作,像是動物之類,還有也可以創作出立體,比方說房子、動植物也都行。
「老師,我想做戰鬥陀螺。」中班的男生舉手說。
「不會吧!加加可以做嗎?GIGO可以做,你們都做的非常棒,還要用加加?」我要他想清楚。
「我想試試看,如果不行再做其他的。」
在我們現有的圖卡中沒有戰鬥陀螺的步驟圖,所以,我上網去找,果真有人成功過,也有步驟圖。下載後列印起來,然後,就帶的所有的孩子開始挑戰。
很順利的完成了六個步驟,以為它是一個非常簡單的玩法。很快,我們到了最後關卡,就是要組裝起來,老天,怎麼組裝就是不對,光是在這一關花掉了快20分鐘,有的孩子已經放棄,真的卡關。
「先放著吧,我們有時間在討論要怎麼組裝起來。」
當孩子們午休時,沒有孩子吵鬧,我還在努力研究該怎麼組合,午睡過去了,還是找不到方法。
第二天,利用了20分鐘和孩子們繼續討論、繼續試著組合。這時候,我常常會抬起頭看著那些專注的眼神,那是一種充滿疑惑的雙眼,明明就對準了卡榫,為什麼不能轉,一轉就會散掉,還有一個眼神,那是中班的小男生,他一手拿著加加積木,然後,一雙眼直盯著那些中空的縫隙…………那種專注,我覺得會不會成功反而已經不重要了。
不過,我們都已經快完成,不想就這樣放棄,所以,我只要找到機會,就是再試試看。
一星期的最後一天的午飯後、午睡前,我拉那個中班的孩子,其他孩子玩其他的,我們一起再繼續,就這樣,當時間只剩五分鐘要午睡時,那孩子突然大叫:
「老師,老師,我會了,我成功了,你看…………你看……。」果然,他把組合好的陀螺用手一轉,天哪!成功了,真的成功了。
看見終於成功了,其他小孩都圍過來,然後,每個人都輪流轉。孩子們一直問他是怎麼做的?我也沒有看見他是怎麼組合成功的,所以,我們又花了10分鐘把重要的最後步驟釐清。怕會忘記,當他再重新組合時,我錄影、拍照,甚至,把過程都記錄下來。





















