閱讀筆記-高手思維(下)

閱讀時間約 4 分鐘

高手的學習方法

第十九章 行為設計學,創造推力

  • 引導客戶的行為,例如小便斗的蒼蠅
    • 這個人必須自己想做這件事— 要有意願
    • 必須能做到— 這件事越簡單越好
    • 你得提醒他
  • 獎勵隨機化,更能讓人上癮

 


第二十章 喜歡=熟悉+意外 

  • 覺得美的東西,是多看效應:看的次數多了就喜歡了
    • 在意外場合看到熟悉的東西,他鄉遇故知
    • 熟悉的東西,給你意外的驚喜
  • 喜歡的東西通常帶有熟悉的元素
  • MAYA原則:新但不能太新,要有些熟悉元素,讓人能接受。革命性創新通常讓人無法接受。
  • 舒適區、學習區、恐慌區:其實就是稍微踏出舒適區,在學習區嘗試

 


第二十一章 兩種技能成長曲線

  • 對數成長:運動家、減肥
  • 指數成長:科學家、企業、個人財富
  • 在選擇技能前,先考慮他的成長模式,看看自己能否承受



第二十二章 持之以恆,成功運就跟著來

  • 靈感其實有很大的運氣成分,持之以恆挖的地方多,自然更可能挖到礦

 


第二十三章 活用資訊管理、事半功倍

  • 人腦是用來思考的,不是用來記憶
  • Evernote
    • 搜集:搜集下來就不用記著他,這是解放大腦
    • 合作:共同編輯
    • 創造:類似想法,自動聯想

 

 

高手如何做決策

第二十四章 決策四步驟

決策定義: 難以判定優劣

  • 看你有哪些選項: 除了現有,想辦法增加(爭取)選項
    • 借鏡成功案例找選項
  • 評估每個選項的優劣:不要先入為主,徵詢他人意見,獲得客觀的評估
    • 每個選項一起擺出來看
  • 從選項中選一個:不要被短期情感左右,例如超高薪資,例如我就是想要
    • 反對派來提出反對意見。ex. 求罵醒
    • 站在旁觀者角度分析:
      •  10/10/10法則
        • 10分鐘後,我對這個決定怎麼想?
        • 10個月後呢?
        • 10年後呢?
      • 如果這個決定是你最好的朋友的,你會怎麼給他建議
    • 價值觀: 你的優先順序
      • 事業?家庭?
      • 員工?顧客?
  • 對未來的不確定性要有一定的準備

 

濃縮:

  • 擴充你的選項: 奇技百出
  • 用現實檢驗你的觀點: 實事求是
  • 從長遠考慮: 從長計議
  • 為決策錯誤做好準備: 未料勝先料敗

 

  • ex.例如股票:
    • 不要只盯熱門股
    • 不要愛上自己持股
    • 不要賠錢就想快點賺回來
    • 設停損


  • 看看別人做得怎麼樣,你不比別人特殊,看基礎率(統計)。也想想你比別人特殊在哪裡?
  • 做決策:先看基礎率,再看我到底特不特殊?

 

  • 試試水溫:
    • 大多CEO做決策其實是: 從政治politics上做好決定,勸說persuation他人支持,用PPT說一次。沒在相信市場調查研究的。
    • 盡可能嘗試新事物
    • 後果要可控制,不能帶來災難性後果
    • 從結果學習,調整作法

 


第二十五章 數學家幫你算人生

  • 37%法則: 在你給自己的期限37%前盡情探索,記住最好的。過了37%後,遇到最符合的時候就做決定

 

  • 什麼情況下探索新事物,什麼時候從已有的獲得收穫?  要考慮時間的維度
    • ex.這餐廳10次吃6次覺得不錯,我要找新餐廳還是舊的? 考慮還會在這待多久。
    • 時間還越久,探索的價值就越高。
  • 年輕人探索;隨著年齡增長,學會利用自己已有的資訊,專注於收穫。不探索不是不敢,而是已經完成探索,樂意被自己喜歡的事物包圍。

 

  • 避免過度擬和:  ex.時間多,報告加一堆細節,反而讓人看不到重點。
    • 限定思考時間
    • 限定內容長度

 

  • 時間管理:
    • 緊急: 緊急事先處理,但若已知都來不及了,應該先把最拖延時間的任務放棄,讓其他能準時完成。
    • 小事: 兩分鐘內能解決的小事先解決,才不會一直掛在心上。
    • 任務密度=重要程度/完成時間。CP值高。

 

第二十六章 智慧

  • 謙遜謹慎
  • 超越自我: 知道可能會當局者迷,所以能從旁觀者角度看事情
  • 達成妥協: 不僅考慮自身利益,也考慮跟別人的關係。

 

第二十七章 當紅還是過氣

  • 高德納技術成熟曲線

 

高手洞見的未來

第二十八章 太空物理學

  • 把眼光放遠,保持謙卑。知道世界不是繞著你旋轉。


第二十九章 神人的世界觀

  • 計算不可約性:真正複雜的東西是不能簡化的,就是複雜的系統是不可預測的
  • 複雜的東西就是複雜。沒有更高級的複雜。一陣風跟人類智慧是一樣的複雜。 
  • 傳統上,創新就是模仿和融合,新技術是舊技術雜交生育的結果
  • 數學上,能夠從演算法宇宙直接把演算法拿來用,一步到位,不用逐步改進。
  • 能一步到位那追求什麼? 人類可以長生,所以慾望都滿足。沒有限制也沒了樂趣。那就像神仙在看百寶袋內的法寶而已,反而懷念歷史。
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高手思維 第七章 從儉思維創造價值 我們習慣求多:追逐者心態 和別人比 以為要辦成更多的事要動用更多的資源 我們就是想要更多,如吃到飽  其實是更好地利用資源才能獲得更好的結果 在被限制資源下,反而能激發創造性   成為專家要刻意練習,什麼時候練習有用? 在有嚴格規則的情況下:如
什麼是高手 第一章 亞當斯密自立道德觀 值得愛與被人愛 得體:合理的社交是與人分享自己的大壞事跟小好事。大壞事別人不會感到大壞,自己也就為了跟他人感受同步而難受度降低;小好事則能讓人開心。大好事變成炫耀。 美德:謹慎、正義、仁慈 湧現emergence 改變社會 第二章 精英和讀書的
最重要的是: 笑容!!! 察言觀色、關心對方,聊對方喜歡的話題   延續話題 WHY,HOW取代YES,NO問題 回答跟發問都要具體 具體例子 連結他的過去發問 反問對方問題 圖像化來想出新問題 自嘲。講自己的不幸。   如何有趣 從情緒抽離,轉化說法。不要惱羞成怒 突
能帶動氣氛的人哪裡不一樣? 最重要的是: 笑容 要能察言觀色、替人著想 不需要講有趣的事情,關心對方更重要,聊對方喜歡的話題 我們都喜歡關心自己的人,先想像對方的心情,再開口說話 不要裝嗨,假裝自己很有趣,保持自然就好 不需要有梗,懂得看氣氛在對的時機說話才有趣 有趣的話題通常是人
說故事,不要說道理 讓人情感波動的都是故事。 ex. 我是個盲人,請幫幫我 → 改成: 這是美好的一天,但我卻看不見     三分鐘說一個完整故事: 目標→阻礙→努力→結果→意外→轉彎→結局 主角的目標是什麼? 阻礙是什麼? 做了什麼努力? 結果怎麼樣?(通常是不好的結果)
理性選擇 哪個選項能夠讓未來的選擇增加? 不要因為害怕、恐懼或困難而做出選擇 ex.怕逃離舒適圈 不要在憤怒不平時做出決定 預想最壞的情況會怎樣? 能否應付? 計算成本,機會成本 : 錢、時間、人脈、機會等 難以決定時,把狀況推到極端。能知道自己在意的點。ex.薪水剩一半,還會想做這工作
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