這個系列是我看 Y Combinator 創業學院所記錄的心得和筆記
我認為這十幾部影片非常有價值
比起很多大學或外面開的創業課還要厲害很多
(畢竟 Y Combinator 是世界最厲害的風投之一)
以下也會用 YC 來簡寫 Y Combinator
所以非常推薦大家自己去看他們的影片
影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=oWZbWzAyHAE&list=PLQ-uHSnFig5M9fW16o2l35jrfdsxGknNB&index=5
創業者常常會焦慮於擔心沒辦法拿到投資
因為這樣他們的業務就不會成長
很大一個原因是,因為他們沒有使用"被驗證過的"商業模式
目前大部分成功的公司都是使用一些被驗證過的商業模式
比起自己重複發明輪子,使用被驗證過的商業模式可以讓你的公司更容易被投資人看好
因為我怕我翻的不夠好,所以我直接把原文貼上來,有興趣的人可以自己看
中文翻譯
有更詳細關於商業模型的指引,請參見:YC guide to business models
其內容包含:
YC 前 100 名公司太繞口了,下面就直接叫他 YC 100 強
如果對是哪些公司有興趣,也可以直接參見:YC 的公司列表
大公司通常會有很多種商業模式
但身為創業者,剛開始你應該只設定一種商業模式
大部分的公司都是使用 SaaS 的商業模式
SaaS, Transactional, Marketplace 這三種商業模式佔了快七成
在創投投資的項目中,最成功的項目會帶來遠大於其他項目的報酬
YC 100 強中 50% 以上的報酬都是來自於前 10 的項目
所以把前 10 攤開來講
前十名中有五家都是 Marketpalce 的商業模式
Marketplace 這個模式容易產生贏者全拿的現象
很容易造成幾家瓜分市場
只有 14% 的公司使用 Marketpalce 的商業模式,但他們卻拿下 30% 總資產佔比
Marketplace 模式會比較難開始,因為你要顧及到兩邊的用戶(買家、賣家)
但當你成功超越某個點後,就可以產生足夠大的網路效應,因為每多一個用戶,就會增加整體平台用戶獲得的價值
(ex. Airbnb, OpenSea)
前十名中有三家使用 Transactional 商業模式
Transactional 服務會表現得更突出,因為他們有金流
他們很容易能夠盈利
YC 100 強的 22% 使用 Transactional 商業模式,他們卻佔了 29% 的總資產佔比
講者從 YC 學到了一個經驗:盡量接近金流,會幫你更快盈利
聯盟行銷,使用者要花很多步驟才會付錢,那你就會很難盈利
對於 Trasactional 商業模式,因為很接近金流
所以很多會是比較基礎建設層級的公司(ex. Stripe, Coinbase)
也會更容易出現頭部效應
SaaS 是 YC 100 強中最常見的商業模式(佔了1/3)
因為他們最容易創造"穩定現金流"
客戶會不斷付款,除非他們自願停止
可預測的現金流:可以幫助他們更容易擴張
很少 Advertising 公司會變成贏家
這可能比較令人訝異,因為很多著名公司都是用此模式盈利(ex. Google, Facebook, Twitter)
但在 YC 100 強中,只有 3% 使用此模式
因為廣告需要自然的病毒式傳播,變成使用者中心,才能夠有足夠的規模
但當他們成功後,他們會很更強的網路效應(ex. Reddit, TikTok)
!!除非你是流量前幾名的網站,不然不要輕易使用此模式(因為這個模式太難上手了)
以下的商業模式並非不好,而是沒有能夠吸引 YC 投資他們
持續穩定的現金流,是最重要的
因為它可以讓公司有以下優勢:
持續穩定的現金流需要高用戶留存率
你要能夠持續給客戶供給價值,不然客戶會停止付款
95% 的月留存率,會有 54% 的年留存率
然而,90% 的月留存率,只會有 28% 的年留存率
所以即便月留存率只差了一點,在年留存率上的差距卻很大,所以要盡量提高留存率,因為這個是非常致命的
這些最大的成功案例都有護城河
你要在產品上做創新,但商業模式可以先抄別人證實已經可以成功的
定價可以教你:
通常創業者會很害怕收費,因為怕被拒絕、怕用戶跑走,甚至是去使用競爭者的產品
但其實收費是一個能夠讓你學到很多事情的機會
透過收費,你可以知道:
就算每個人都不願意付錢,也是一個學習,代表
Stripe 是一個很好的例子:
一開始他們的競爭者都收 3%,而 Stripe 收 5%(快要比競爭者貴一倍)
因為他們想要測試自己的創新產品(一件付款、完整的 API 文檔)有沒有價值,所以他們收費
他們是為了證明自己的價值,而走跟一般新創不同的收費策略
新創定價的規則就是:不要想太多
網路上會有很多教你怎麼定價的文章
但前期你不需要想太多,你只需要知道你的產品有沒有價值,你的用戶願不願意付錢
所以可以先訂一個大致上你覺得適合的價錢,再依據用戶的回饋去調整
並且不要擔心你沒有賺到用戶最多願意付的價格,因為你可以透過不斷的調整,讓你的價格越來越接近用戶的價值
收取你對用戶創造的價值,而不是你的成本
價格應該在成本和你對用戶創造價值之間
並且在價格和成本之間,就是你的利潤。而在價格和價值之間,就是你的機會(你可以捕獲的價值)
跟你的用戶對談:你希望我的產品可以幫助你什麼?
用戶可能的回答
理想實踐:客戶會小抱怨,但是仍然願意購買
最好的模式是使用者看到後思考一週,仍然買你的產品,因為你是市面上最好的
如果客戶直接購買,可能是你定價過低了
大部分的新創都收太少了,不是要榨乾客戶
而是你應該要收取一個能夠讓公司持續運作且變得更好的金額
如果你只是比你的競爭者價格低,那你就是在跟他們競爭,而不是在創造價值
他們也可以反過來削價跟你搶客戶
收取足夠的利潤也可以幫助你優化產品,給用戶更好的體驗、做更好的宣傳,建立更好的護城河
價格反映價值
用戶購買時候,他其實不太能準確估量價值
這時候,你給出的"價格"是一個很好的依據
如果你的價格低於競爭者,用戶也會下意識覺得你的價值沒有那麼高
!漲價是最好增加收益的方式
如果你有 1000 個用戶,要達成雙倍營收
比起再找 1000 個用戶,漲價 100% 就並且提供更好的服務就可以達成
如果用戶不願意付更多,可能是因為:
!價格是隨時可以調整的
不要害怕調整
Netflix 這個例子很好,他們的價格一直在漲,但用戶卻沒有跑掉
過於複雜的定價會讓用戶不知道該選擇哪個方案,進而變成不購買
曾經有個公司定價是每月 10 美元,但請來的顧問卻說,他們應該要定價 1000 美元
後來去跟客戶談,客戶卻覺得可以更高,最終定在 1500 美元
如果他們沒有問,就永遠不會知道他們可以賺更多
最後這家公司以 3B 的價格被 twilio 收購了
所以不要害怕定價太高,你可以先試試看,再調整