[科技懷舊] 擬物與單手操作的經典組合-iPhone 4s

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

在這個大螢幕手機滿街跑的時代,小螢幕手機似乎成了稀有品,目前大多數螢幕尺寸就是6吋起跳,很難看到6吋以下的手機,並且許多廠商也不太願意繼續推出這類的產品,所以也就逐漸淡出了一般消費者的視野這篇,自然而然的小螢幕手機似乎就變成了小眾產品。

那......如果再次拿起小螢幕手機呢?或許習慣大尺寸螢幕的我們,會有不一樣的感受。這也是本篇的重點,就是來好好回味這台經典的小螢幕手機-iPhone4s。


可以單手操控的完美外觀

之所以會選擇這台手機作為小螢幕手機的代表,完全是為了外觀所選的。iPhone4s的外觀很精緻,方正且輕巧的機身,是對它的第一印象。

前後的雙面玻璃,與如今的iPhone相互呼應(看來好的設計是會被傳承的~);邊框採用金屬不鏽鋼,為整體外觀提升不少質感(就像一塊好吃的三明治?)。尤其是白色,整體看上去又感覺更加乾淨、明亮。即便單純的放在桌上展示,也感覺是一件藝術品(一個科技愛好者的浪漫?)

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而平時拿慣了大手機的我,當再次拿起這隻手機時,不只是新鮮,而且還有解放的感覺。對,你沒看錯是解放,手腕的解放,這才是手機,現在拿的根本就是磚頭(完全不知道當初是怎麼習慣的XD)

4s的小機身意味著可以更舒服的單手操做整隻手機,3.5吋的螢幕可以讓手幾乎覆蓋到全部的範圍,這是目前許多大螢幕手機所體驗不到便利。

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當然相對的在螢幕上所顯示的內容也會少很多,以現在的眼光來看會覺得所有內容全部擠在一起,尤其是鍵盤的部分,注音要切到動態注音才比較好點選,這個尺寸放在當時時候或許還可以,因為內容不會呈現這麼多,但要是放到現今可以說幾乎無法滿足絕大多數人的需求。(除了單純的收發簡訊和打電話)

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紅茶目前是將這支手機用來當作日常空閒時用來聽歌的工具,沒有干擾的聽完一首歌也是很好的享受。或者在這個全螢幕手機時代,好好的感受單手操作的感覺也是個不錯的 選擇?


iOS6-充滿細節的擬真化作業系統

開啟螢幕,滑動滑塊,伴隨著喀嚓的解鎖音效,映入眼簾的是具有立體視覺效果的圖示。這是iOS6,Apple末代的擬真操作系統, 依照真實物體所設計的介面,不管是背景紋理還是光線反射效果,都會給人一種精緻的感覺。平時看慣了平面化UI在回頭看看,多少會有一些熟悉的新鮮感。

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不只是外觀,就連內建的App也很講究,無論是視覺還是動畫,處處都可以感覺到細節。

這裡分享幾個比較有趣的App:

音樂

將手機橫置時,介面會變成3D的樣式,稱為Cover Flow。會展示出所有音樂的專輯封面圖,感覺就像真的在挑選專輯一樣;在音樂撥放介面,進度條上拉動的金屬反光,會根據手機傾斜角度而發生改變。

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相機

無論是打開還是關閉、或是拍照時畫面都會有模擬相機快門的動畫。

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地圖

右下角會有一部分有折角,拉開可以顯示地圖的選項

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備忘錄

背景模擬便條紙,當輸入字體是英文的時候會使用手寫體呈現;刪除備忘錄時會有一個將紙張抽掉的動畫

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Passbook

這個App是Apple錢包的前生,其中最有趣的動畫在於刪除票卡的時候,畫面會出現一台碎紙機,然後當面把票卡銷毀。


iOS6可以說是這隻手機的靈魂,生動有趣的細節和動畫,讓整體使用體驗更加豐富。


後記

其實紅茶當時並沒有擁有過這支手機,但有聽過且看過,因為那時4s的售價對我來說完全是天價(因該說所有手機都是www)。而那個外觀是我一看眼就會迷上,根本完全戳中我的點,所以當時我決定,之後有機會一定要收藏一隻好好體驗這款產品。

直到上高中某一天,剛好與同學在閒暇之餘聊到這支手機,就順手向他收購起來,就這樣成為了紅茶第一個手機收藏,同時也是第一個Apple產品。雖然沒有在那個時空背景下使用過它很可惜,即便它已經使用不了我們日常所使用的App,只能用來聽離線音樂當個iPod,但......我很高興有擁有這支手機,這不單單只是為當時的我圓了一個夢,也因為能體驗到在其他手機上體驗不到的手感與質感。

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本篇完~

我是紅茶,我們下篇文章見。


*非常感謝您讀完這篇文章*

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在上篇,我們說了Windows Vista吸引人的地方,現在要說到這個系統讓人唾棄的原因。
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一個人擁有多部裝置早已不是什麼新鮮事,有的就連手機、平板到電腦,都來自同一品牌,似乎不用這家的產品就用不下去。但你有想過,為什麼這些科技公司的產品會這麼吸引人?到底運用了什麼手法讓消費者難以離開?
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