2024-09-06|閱讀時間 ‧ 約 0 分鐘

思考訓練進階(十七):從「黑神話:悟空」與林郁婷的性別爭議看獨立思考(上)

從生活事件中思考-圖片來源:Pixabay

從生活事件中思考-圖片來源:Pixabay

不會被迫接受他人的觀點,更不會輕易隨他人的意見起舞,問出【為什麼】的當下,就是【獨立思考】的開始…

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從生活事件中思考

最近很夯的一些新聞事件,都引起網路及社交媒體的熱烈討論,以近期的兩個事件為例,像是台灣對於「黑神話:悟空」這款中國遊戲的反應,以及被捲入奧運性別風波的女拳手之一,代表台灣奪得奧運金牌的林郁婷,在國際上引發的性別爭議。

前者「黑神話:悟空」作為一款由遊戲科學(一間中國大陸遊戲公司)開發製作和發行的動作角色扮演遊戲,被媒體譽為中國首款【3A遊戲】,一上市就爆紅大賣,短短幾天就已經賣出了超過1000萬套,遊戲平台Steam上的在線玩家數突破240萬人,創下單機遊戲新紀錄,目前最新的統計資料在上市兩週的時間,遊戲已賣出超過1800萬套,然而這款遊戲在台灣引發的反應卻顯得格外矛盾和複雜。

有一部份玩家和媒體讚揚這款遊戲的優異,很多玩家表示在玩遊戲的過程中,就像看了一場史詩級的精彩電影,不論是遊戲中的劇情、配音配樂、戰鬥場景和優美的畫面,都獲得了許多玩家的讚譽。

當然也有不少台灣民眾對此表示排斥,甚至有人還說出了不理性的極端言論,像是支持這款遊戲的台灣人「應該滾出台灣」。

我個人比較喜歡經營類的遊戲,像是模擬市民、模擬城市、模擬樂園這類的遊戲,但自從我生了孩子之後,就沒再碰過任何電腦遊戲(真的沒有時間玩遊戲),直到2020年三月中,法國因為COVID-19新冠病毒封城,才又買了任天堂Nintendo Switch和孩子一起玩動物森友會。

但因為媒體的報導,我對「黑神話:悟空」這款遊戲很感興趣,遊戲在8月20日上市的當天,就在YouTube觀看一些遊戲直播,想要知道這款遊戲的內容,從一開始就完全被它的開場所震撼,連我家法國先生在隔天下班後還問我,怎麼沒有想買這款遊戲,因為連他都在手機的網路媒體中,看見了這款熱賣遊戲的報導。

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思考訓練
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