2021年出品的《12分鐘》是近幾年優異的懸疑解謎遊戲,因為Netflix平台上架了該遊戲,讓我有機會體驗該作。劇情講述男主角與妻子的燭光晚餐進行到一半突然有個警察闖進你的家門,並指控妻子是個殺人犯,這一切讓你猝不及防,回過神來,你發現自己回到了還沒開始燭光晚餐的時候,而如果你不做些什麼,你將一直反覆回到此時、困在這天。接下來,本文將盡量不劇透地說明此遊戲為什麼提得你玩。
在開始遊戲之前,遊戲會推薦你要戴耳機遊玩本作,這是因為本作的音效非常用心,在遊玩過程中,你可以聽出上廁所的妻子在哼歌,也可以聽見隔壁鄰居小孩的哭聲,更能聽到前述那個警察的腳步聲越來越大、越來越近,遊戲中的每一個時刻都有令人信服的聲音細節,讓玩家相信自己在遊戲裡面。
另一方面,遊戲裡的音樂負責給予玩家壓迫感、製造懸疑的感覺,其中令人印象深刻的樂器是didgeridoo,中文叫做吉迪里杜管,是恐怖電影常見的配樂樂器,音色低沉、帶有不自然的感覺,這種不自然感往往能讓聽者不安,彷彿在提醒著你接下來要有「大事」發生,以下是一段類似遊戲中聲樂演出的音樂。
Acoustic Horror Music with Didgeridoo : (Tormented Pipe drone)
如同前述,這是一個關於時間迴圈的遊戲,主角會一再回到相同的時刻重新開始輪迴,有趣的是,當玩家本人隨著迴圈的增加了解得越來越多,男主角也會跟著玩家了解得越來越多,在遊戲中主角會明顯變得逐漸熟練,產生更多新的對話,作為一款解謎遊戲,這樣設計能給予玩家明確地回饋,讓玩家知道自己更加接近真相。
遊戲流程大概4~6小時,我一口氣就玩完了,玩起來感覺很流暢,遊戲目標明確,就是要打破時間循環逃出去,所以在遊戲過程裡,玩家自然不會分心在其他事情,當你專心在解謎時,會發現謎題一道連著一道、困惑一個接著一個,最後你不知不覺破關了,而時間已經過去了好幾個小時,遊戲讓玩家容易投入進去,往往玩家也更容易感受到作者想呈現的懸疑氣氛、發現遊戲的小巧思。
作為一款小體量的獨立遊戲,12分鐘透過優秀的聲樂表現、生動的台詞細節以及簡明的遊戲設計,創造出了一段精緻的體驗,可以感覺出遊戲深深受到西方恐怖電影的影響,遊戲中處處都有是重現恐怖電影魅力的設計,不過作為一款電玩,玩家身在其中的主動性無法被電影替代,當你不再只是吃著爆米花的觀眾,你自然更容易投入進《12分鐘》的世界。