吉伊卡哇袋著走:微課玩家的遊戲筆記

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
遊戲畫面

遊戲畫面



一語卡哇

身為開服準時入坑的一員,遊玩途中遭遇很多的問題,我想統整我對遊戲的理解並向所有玩家徵詢更佳解,旨在討論而非提供建議與攻略。

以推關卡拿資源來說,推關卡的本質其實也就是打的怪越來越強~永遠也推不完,所以若是無課玩家其實也是完全沒問題的,反正花錢的玩家也是卡在後面某個關卡而已,做的事情是相同的,以蒐集小天地布置相簿回憶來說,布置玩得夠久就會全部獲取,回憶大部分來自除草,跟推關卡大致上沒什麼關係,若是課金SKIN,相同的錢拿去買娃娃,他不香嗎。


遊戲推關卡內容分類

raw-image


一語卡哇一開始對遊戲中最疑惑的是:

  • 資源如何取得?金幣、鑽石、小糖果、試吃大會的料理是什麼?
  • 編組有沒有陣型差異?扭蛋是夥伴先抽還是支援先抽?
  • 遊戲中什麼該先點,遊戲中的小技巧有什麼?

所以接下來我會逐項介紹,想快速瀏覽的玩家可以透過左側目錄快速轉跳到該項。


觀察了兩天大多數玩家對此遊戲的課金項目,多為免除廣告功能的「黃金護照」,我的情況也是這一類,只買了黃金護照,遊戲時間方面,我有使用模擬器掛機,只有睡覺時間不掛機,目前反思後感覺有沒有掛線上其實影響不大,有人說打怪掉落金幣只有線上才會有,這點是沒錯,但仔細觀察其實金幣量很少,掛機時間的電費可能直接拿去課金戰力還飆得比較快,這點論述我沒有測試過,請自行評估。


資源

金幣

金幣

金幣

金幣的主要功能是提升攻擊、體力、恢復、擊中要害率、擊中要害傷害的LV,金幣有不同的單位,由小到大依次是 a、b、c、d …。這些單位之間是以千進位的方式換算的,也就是說,1000 個較小的單位等於 1 個較大的單位。如,1000a = 1b, 1000b = 1c。


金幣獲取方式大多來自下列二點:

  • 討伐:討伐頁面打怪獲得。
  • 討伐報酬:報酬數量隨時間增加。
  • 特別討伐:大象討伐。

當關卡改變時、金幣時常會直接提升1個單位,因此我的選擇是盡量推關卡,因為大關卡一提升,如1-10提升至2-1,單位時間內討伐獲得的金幣收益就會提升1000倍,給個參考個人進度在6-5時,金幣單位是g。


鑽石

raw-image

鑽石的主要功能是兩種扭蛋減免等待時間,扭蛋1500鑽石35抽,以目前的理解是,這不是多幾次10抽就能畢業的遊戲,但抽越多戰力越高是沒肯定的,個人觀點是無底洞量力而為吧。



鑽石獲取方式有

  • 每日任務:4700鑽。
  • 主線任務:每次約300鑽。
  • 起步衝刺任務:2200鑽。
  • 黃金護照每日禮包:3000鑽。
  • 特別討伐:蟲蟲討伐。
  • 季節通行證:少量。
  • 除草獎勵:開採鑽石一格50鑽,少量。
  • 廣告鑽石:單次400,少量。
  • 輪盤:200至1500不等。
  • 官方禮物盒:截至目前6包,每包3000鑽。


小糖果

raw-image

小糖果的功能是提升編組角色的等級,給特定角色提升固定經驗值,小糖果較難取得,且目前沒有角色等級重製返回小糖果的功能,使用前先規劃好怎麼做升級喔。

目前已知編組特訓中有一項目可增加小糖果的效果量,獲取方式主要有:

  • 除草獲得
  • 討罰報酬追加獎勵
  • 季節通行證


試吃大會料理

raw-image

料理的功能是持有料理可以增加攻擊、體力、恢復、擊中要害率、擊中要害傷害的素質,試吃大會料理中有兩種幣別,分別是:

  • 試吃大會階級點數:隨時間逐漸累積,須點擊領取,用來提升試吃大會等級,開通更多攤位及料理。
  • 攤位金幣:只有當吃大會料理階級提升食材可以取得,用來提升攤位的等級,攤位等級提高責單位時間內可以獲得的試吃大會階級點數會增加。



編組

夥伴陣型

raw-image

夥伴陣型以目前紫色七隻做討論,出戰位置有六格,可以選擇的夥伴有七隻,我的出戰選角方法是,通關優先,而以目前推到7-2的王來說,我的配點是前三項LV點到4500,後兩項分別360與3160,有鑑於體力對通關的影響較少,因此我選擇讓技能多是體力相關的小桃子先休息,吉伊卡哇70等有擊中要害傷害+7%所以我先點他,實則沒看清楚海獺的技能,不然想點海獺。


支援陣型

raw-image

支援陣型我是將BUFF類放在最前面,讓他在開場就為全隊上BUFF,刷怪的話就放群攻優先,打王就單體,其實前期也沒太多選擇。


特訓

raw-image

特訓部分以小糖果效果增加為優先,其次是攻擊再來體力。

這邊說明為什麼我將體力擺在最後,以我目前的進度,前期配點是跟著任務走的,直到現在7-2的王打我是秒殺的,也就是我的打法是在王走過來摸我第一下之前靠爆擊將他秒殺,因此選攻擊。





技巧


除草

目前已知討伐棒可以在任意區除草,可直接打開迷霧區或需要多次除草的位置,個人是以挖掘深度為前提,靠中往下除草,途中有小糖果必拿,鑽石、哨子糖看心情。


讀書

raw-image

讀書類似一些養成類遊戲的研究系統,花費時間可以學習項目獲得一些增益效果,每日有四次跳過30分鐘,個人用法是拿來避開完成時間在我無法開遊戲的時間段,調節用。










轉蛋

raw-image

轉蛋分為「武器&裝備」、「支援」,轉蛋次數可以提升轉蛋LV,隨著轉蛋LV提升獲取高階道具的機率也會提升,以前面提到的,我的打法是在王走過來摸我第一下之前靠爆擊將他秒殺,加上我的裝備有抽到5階體力裝,比4階的多出20%的體力,依然是扛不住BOSS摸一下,因此我目前選擇將鑽石投入在抽支援,想靠支援在開場就把王打死。





APP

目前3/29,已知討伐後點擊除草或打開多項功能頁面後,皆有大機率造成系統不穩定,解決辦法是重新登入後專心掛機。




※以上僅供參考※

僅個人遊戲紀錄分享,若有問題歡迎提出發問,我也很樂意尋找解法,希望大家都玩得開心。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
一語在生活
31會員
189內容數
目前沉迷懷舊楓之谷,在方格子每周更新三篇文章。分享遊戲、AI、生活。
一語在生活的其他內容
2025/04/18
吉伊卡哇袋著走 此遊戲極度簡單,此遊戲對於已經玩慣常見手機遊戲的玩家來說,遊戲性幾乎為零,遊戲內廣告多到讓你懷疑人生,戰力系統完全不有趣,拿資源基本全部免費但要多拿就必須吃廣告,月卡內容就是免除廣告 但作者因為角色可愛而持續遊玩,此遊戲適合吉伊卡娃IP的粉絲,喜歡可愛角色和收集佈置的玩家歡迎嘗試
Thumbnail
2025/04/18
吉伊卡哇袋著走 此遊戲極度簡單,此遊戲對於已經玩慣常見手機遊戲的玩家來說,遊戲性幾乎為零,遊戲內廣告多到讓你懷疑人生,戰力系統完全不有趣,拿資源基本全部免費但要多拿就必須吃廣告,月卡內容就是免除廣告 但作者因為角色可愛而持續遊玩,此遊戲適合吉伊卡娃IP的粉絲,喜歡可愛角色和收集佈置的玩家歡迎嘗試
Thumbnail
2025/04/04
此篇文章介紹《吉伊卡哇袋著走》除草地圖,幫助玩家快速找到地圖上物資位置,節省時間和精力。地圖目前更新至1.1.4版本,後續將根據遊戲更新持續維護。
Thumbnail
2025/04/04
此篇文章介紹《吉伊卡哇袋著走》除草地圖,幫助玩家快速找到地圖上物資位置,節省時間和精力。地圖目前更新至1.1.4版本,後續將根據遊戲更新持續維護。
Thumbnail
2025/04/02
讀書技能樹 讀書的技能樹中有一個需要盡早點出來的技能,元氣恢復時間縮短倍率+400%,他只需要點一次,可以使恢復元氣的速度大幅提升。 雖花費的小哨子偏多,沒記錯的話似乎需要12a,但點完之後本來12分鐘回恢復1元氣,加速到2分鐘恢復1元氣,再也不怕除草沒得玩拉,我個人是依照圖中順序點目前打算直接
Thumbnail
2025/04/02
讀書技能樹 讀書的技能樹中有一個需要盡早點出來的技能,元氣恢復時間縮短倍率+400%,他只需要點一次,可以使恢復元氣的速度大幅提升。 雖花費的小哨子偏多,沒記錯的話似乎需要12a,但點完之後本來12分鐘回恢復1元氣,加速到2分鐘恢復1元氣,再也不怕除草沒得玩拉,我個人是依照圖中順序點目前打算直接
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
今天不聊開發,來聊聊圈內夥伴一直希望我講的主題─遊戲編劇接案。在入門篇中我會分享三個讓非遊戲編劇的文字工作者更好地進入這個領域的心得,並讓你有個方向能更有機會接到委託,並更有效率且更好地完成業主的需求。對遊戲編劇接案有興趣的朋友,歡迎來看看。
Thumbnail
今天不聊開發,來聊聊圈內夥伴一直希望我講的主題─遊戲編劇接案。在入門篇中我會分享三個讓非遊戲編劇的文字工作者更好地進入這個領域的心得,並讓你有個方向能更有機會接到委託,並更有效率且更好地完成業主的需求。對遊戲編劇接案有興趣的朋友,歡迎來看看。
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
Thumbnail
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
Thumbnail
GamerSecret玩家機密是一個充滿娛樂趣味且涵蓋多樣化遊戲相關內容的YouTube頻道。該頻道介紹許多獨立遊戲和劇情深度解析的遊戲相關內容,作者並貼心分享獨立遊戲主題影片。不過,後續有網友指出此頻道可能有抄襲或錯誤的內容,因此可能對資深玩家或開發者不太推薦。(建議讀者多方比較不同資訊來源)
Thumbnail
GamerSecret玩家機密是一個充滿娛樂趣味且涵蓋多樣化遊戲相關內容的YouTube頻道。該頻道介紹許多獨立遊戲和劇情深度解析的遊戲相關內容,作者並貼心分享獨立遊戲主題影片。不過,後續有網友指出此頻道可能有抄襲或錯誤的內容,因此可能對資深玩家或開發者不太推薦。(建議讀者多方比較不同資訊來源)
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
Thumbnail
本文探討了將遊戲視為文本研究對學生的影響,並討論了遊戲的獨特敘事方法,包括新興敘事、環境敘事、互動敘事和機制整合敘事。關鍵詞:電子遊戲、文本、語言藝術、ELA、教室
Thumbnail
本文探討了將遊戲視為文本研究對學生的影響,並討論了遊戲的獨特敘事方法,包括新興敘事、環境敘事、互動敘事和機制整合敘事。關鍵詞:電子遊戲、文本、語言藝術、ELA、教室
Thumbnail
作者計劃運用創作型論文的形式來記述遊戲的創作過程,PDF論文草稿中對獨立遊戲與敘事遊戲有所涉及,並歡迎讀者參與討論。
Thumbnail
作者計劃運用創作型論文的形式來記述遊戲的創作過程,PDF論文草稿中對獨立遊戲與敘事遊戲有所涉及,並歡迎讀者參與討論。
Thumbnail
奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗 今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧? 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減; 後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習
Thumbnail
奇怪的頁首圖,其實嘗試過放別的,但位置怎麼都橋不好,就放棄了!🤗 今年的過年沒怎麼出去玩,所以進度,還算可以吧? 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 前者是做劇情演出時,不滿意的台詞旁白什麼的增減; 後者則是不重要、沒負擔,所以可以拿來訓練構思劇情的速度、以及維持每日都能打文的習
Thumbnail
在咖波與飢餓迷宮中,勇者咖波和夥伴們一同前往地下城迷宮,搜尋飢荒原!
Thumbnail
在咖波與飢餓迷宮中,勇者咖波和夥伴們一同前往地下城迷宮,搜尋飢荒原!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News