🏆 聲望是門好生意
- 聲望沒有替代品,很難建立,也容易被摧毀。
- 哈拉瑞所說的聲望就是「聯合想像」,它只存在於人們的觀念中,但像金錢一樣真實。
🎯 行為設計學:創造推力(讓人想去做事)
設計要讓人去做事,關鍵三要素:
- 要有意願
- 越簡單越好
- 提醒
🎰 獎勵隨機化:讓用戶上癮
- 第一次接觸留下好印象
- 經常獲得成就感
- 讓人上癮是行為設計學的核心目標。
❤️✨ 喜歡 = 熟悉 + 意外(多看效應)
- 在熟悉與意外之間尋求平衡;人不喜歡完全意外的東西,希望從中發現熟悉的元素。
- MAYA:盡可能前衛,只要能被人接受。
📚 學習區的概念
- 應在各領域運用「學習區」概念:研究、工作、娛樂皆可納入。
🧭 優質決斷力
(註:與《佛畏系統》內容大致相同,此處補充該書未提及的部分)
- 做決斷時應參考做過的人的經驗。
- 你通常不比別人特殊;基礎率是一個強大的預測工具,除非你的特殊因素確實很特殊(但通常不是)。
⚗️ 實作家的決策:動態試錯
實作家的決策是動態過程,邊做邊調整,透過「試水溫」創新:
- 盡可能嘗試新事物
- 可控,確保不會有災難性後果
- 獲得回饋,從中學習與調整
🧮數學家幫你算人生
🌱 37%法則
簡單來說如果你有一系列的選擇,想要找到最好的那一個,那麼:
- 先觀察前37%的選項,不做決定。
這段期間只負責「收集資訊、建立標準」。 - 從37%之後開始,只要遇到比前面所有都更好的選項,就立刻選擇它。
這樣做,數學上可以讓你成功選到最佳選項的機率最大化,大約37%。
🧮 為什麼是37%?
這個數字來自數學推導。
如果太早下手,容易錯過後面更好的選項;如果太晚才決定,前面好的機會可能都溜走。
經過計算,37%剛好在「探索」與「行動」之間取得最佳平衡。
- 少於37% → 收集的資訊不夠,標準不明確。
- 多於37% → 可能拖太久,後面沒有更好的選項。
💡 應用場合
- 找房子 🏠:先看37%的房子後,再做決定。
- 找工作 💼:面試前37%的公司只觀察,之後遇到最好的就簽約。
- 約會、找對象 ❤️:前37%的人只認識不定下來,之後遇到最適合的就把握。
🎯 簡化版口訣
· 先觀察,不出手;過37%,見最好就決定。
🔎 基廷斯指數(探索與收穫的取捨)
- 探索與收穫之間有取捨(此處隱含假設:轉換沒有成本)。
- 預期時間越長,探索新事物的價值越高。
🧠 三個智慧(時間與策略的演進)
- 年輕時要大膽探索,累積各種經驗,快速理解世界,後期才有更好選擇。
- 隨年齡增長,學會利用已有資訊,專注收穫;合理規劃人生,專注先前建立的一切。
- 在慢慢變老的過程中,生活越來越好,越來越了解自己、知道自己喜歡什麼。
🤷♂️ 難得糊塗:避免過度擬合
- 過度擬合=模型記住訓練資料細節,而非真正規律,導致大誤差。
- 過度擬合等於太執著細節,忘記大原則;不是學「普遍原則」,而是在背「特定案例」。
- 要避免過度擬合,需學會抓重點、忽略部分訊息。
三個建議:
- 限定思考時間,逼自己只考慮最重要的原因。
- 限定內容長度。
- 白板討論時用粗馬克筆,抓住重點、思考大方向。
⏳ 時間管理:小事與要事
- 小事優先,可確保等待時間總和最小化。
- 任務密度 = 重要程度 / 完成時間
- 按任務密度高低安排執行順序。
⚖️ 明智的選擇:綜合判斷
- 考慮自身情況、當前環境,做出綜合判斷。
智慧的人特質:
- 智識上的謙遜:需要更多資訊評估,承認不確定性。
- 超越自我:認知可能為當局者迷,嘗試以旁觀者角度看問題。
- 考慮他人觀點並達成妥協:認知不同觀點的利弊,並考量人際關係。
謙遜謹慎、旁觀者清、達成妥協。
📘結語
高手思維不僅在於技能和知識,更在於行動策略與決策智慧。聲望與影響力是累積的資產,探索與收穫需動態平衡,避免執著細節。善用行為設計與時間管理,兼顧自身與他人觀點,能在複雜世界中做出明智選擇,逐步提升生活質量與自我掌控力。
p.s此篇為簡易版,主頁另有詳盡版,歡迎大家一同欣賞。