前言
接續前篇,上回講了劇情如何透過「鋪陳」、「發現」、「逆轉」的步驟來誤導讀者,本期則想繼續延伸,討論「世界觀」和「角色」。
世界觀
世界觀的誤導,我認為重點在於「塑造」和「破除」。
先在故事中樹立起一個「前提性」的世界觀常識,再於後段的故事中反過來否定這項事實,重新告訴讀者真正的世界觀,也就是故事的真相。
最顯見的例子,就譬如《Fate/stay night》與《Fate/Zero》的世界觀。
為了避免爆雷,細節我就不說了。
簡而言之,Fate系列的世界觀建構於「聖杯戰爭」之上,而在故事的最後,「聖杯戰爭」的存在,也成為了反轉劇情的關鍵點。
不只Fate系列,其實在《進擊的巨人》中也有這種作法。例如人類與巨人之間的關係,就是隨著故事發展而有了反轉,進而造成故事的強度提升。
先塑造出一個是大前提性的世界觀,之後再在故事中打破這個世界觀,藉此告訴讀者真正的「真相」。
最容易聯想到的大概是所謂的「反烏托邦」類型的作品。先建構一個美好世界的表象,再回過頭來破壞讀者的這個「誤解」。
角色
角色誤導,大概是所有誤導的類型中最為泛用、常用,而且你一定要懂得如何使用的。
能利用角色來進行誤導、逆轉的地方其實還真不少,信手拈來都有一大把,多到快滿出來。
甚至可以說,這年頭如果沒有在角色上埋一點誤導、逆轉的伏筆,都不好意思說自己會寫小說了。
譬如性別就是一種。角色在最初登場的時候是男生,但偶爾會表現出特別不自然的一面,到後來才發現原來是女生。
當然也可以反過來,一開始以為是可愛的女生,沒想到竟然是可愛的男生。
超讚(X。
也有另一種主流類型,是讓看似平凡蠢呆的普通人主角,無故被捲入一連串事件,經歷各種痛苦與波折,最後才發現,主角根本就不普通,發生在主角身上的這些事情也不是什麼偶然,而是必然。
此外,反差這項角色要素,其實還牽涉到另外一個問題:
作者要讓「誰知道」這個角色的真面目,又要讓「誰不知道」?
這裡的「誰」,不只包含故事中的角色,也包含了「讀者」。
譬如第一種的性別誤導,最普通的方法,就是讓讀者知道女主角是女扮男裝,但男主角不知道,使得二人得以發生誤會與曖昧情愫。
或者,假設今天的劇情是「親密好友竟然是最後大魔王」,也許作者可以考慮刻意只給提示卻不說破,讓讀者從頭到尾都不知道好友的真實身分,但主角卻早已有所察覺。
前前後後說了這麼多的角色種類,都是很好的角色設定,但如果有一個核心理念,可以貫穿這些角色設定,我認為應該是:
反差。
說到反差,第一個被提到的應該是「反差萌」。
反差萌確實是一種反差,但是,反差並不只有反差萌一種。
還以為是男生,結果是女生,這是一種反差;還以為是主角的朋友,結果是最後的魔王,這也是一種反差;還以為是普通人,結果是某某貴族的後代,這當然也是一種反差。
結語
如果你的敏感度足夠,其實可以發現一件事。這些所謂的秘訣,如果換一種說法,其實就叫「衝突」。
講了這麼久,沒想到最後還是殊途同歸,回到「衝突」這個小說寫作的本質上。
只能說,衝突果然就是小說的精髓呀。
最後是老樣子的工商時間。
我是顧天晴,一名小說家兼評文人。
把寫作當成人生,有空就寫,寫到沒空。
每週日更新小說教學,以及不定期更新書評。
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