本篇一半講反派,一半講主角支線,因為這兩者彼此依賴,缺一不可
我個人以幾條規則去界定反派:
為什麼要講反派?因為看某些作品中的反派有時負擔了太多責任,難免顯得嬌揉做作,尤其前期出現是以夥伴身分出現,後期又要變成大反派與主角一決生死,偏偏觀眾早在該角色出現時,已經預判他將可能成為反派,這使得故事在答案揭曉後顯得低智。所以我想幫助定義反派,協助反派發揮更明確的功能與價值,希望能對各位有所助益。
反派的定義:
我對主角的支線有自己的定義,稱之為前進路線。
什麼是前進路線?
大多數人稱之為支線,我在文章尾放上chatgpt整理過的支線說明
我個人將之進行收斂,只以主角為準,其餘不做思量,切割太過籠統或過多的含意,從新再定義,所以稱為前進路線。
前進路線不講角色心態思維(角色心態思維請參照之前的文章——關於套路),只鋪排能讓觀眾眼睛看的到,主角們如何成功達到最終目的。
邏輯上可以存在無限多條前進路線,取決於故事的長度。以電影為例,通常為90到120分鐘,請自行斟酌並建議拆片理解。
舉例:
捍衛任務的最終目的:殺掉——殺我狗的人;利益是主角報仇雪恨
全面啟動的最終目的:置換——一個人(費雪)的念頭;利益是齊藤企業不會倒閉
捍衛戰士2的最終目的:炸毀——敵國軍事設施;利益是美國的安全
年底要推出的美國節慶電影紅色一號的最終目的:拯救——聖誕老人;還沒上映不知道
我只是個計程車司機的最終目的:揭露——真相;利益是記者的天職(這點我個人認為薄弱)
我會在下篇做最終目的的詳述
以下為結合反派與眼前目標的線性邏輯思維,建議從最終目的倒推。
線性關係範例:
編劇思維:
結局 → 委託人與主角獲得利益 → 完成最終目的 → (完成眼前目標 → 可視行為 → 產生眼前目標 → 遭遇反派) → 最終目的 → 主角接受他人委託或是遭遇事件後主角自己產生 → 主角
觀眾看到:
主角 → 主角接受他人委託或是遭遇事件後主角自己產生 → 最終目的 → (遭遇反派 → 產生眼前目標 → 可視行為 → 完成眼前目標) → 完成最終目的 → 委託人與主角獲得利益 → 結局
請各位使用鉗形思維,逆行思考故事如何組成,順行感受故事是否吸引人。
以上供各位參考。
以下是chatgpt整理出來的何謂支線
支線(Subplot)
支線的作用
豐富故事內容:支線可以增加故事的層次感和多樣性,使觀眾對故事的世界有更全面的了解。
加深角色刻畫:支線通常聚焦於次要角色或主角的次要動機,有助於塑造更立體、更複雜的角色。
增加情節複雜性:支線可以引入新的衝突和障礙,增加故事的張力和吸引力。
提供情感體驗:支線可以通過不同的情感線索,如愛情、友情、家庭等,提供多樣的情感體驗。
支線的類型
角色支線:圍繞次要角色的情節,展示他們的背景、動機和發展。
情感支線:探索主角或次要角色的情感關係,如愛情、友情、家庭等。
情節支線:引入與主線故事相關但獨立發展的情節,通常會對主線故事產生影響。
主題支線:圍繞特定主題展開,增強故事的主題深度和思想性。
支線的構建
關聯性:支線應與主線故事有一定的關聯,既可以相互補充,也可以在關鍵時刻相交。
獨立性:支線應有自己的起承轉合,能夠獨立展開並發展出完整的情節。
平衡性:支線的篇幅和重要性應與主線保持平衡,不應喧賓奪主或過於分散觀眾的注意力。
推進主線:支線應在某種程度上推動主線故事的發展,或對主角產生重要影響。
支線的示例
角色支線:在《哈利波特》系列中,羅恩·韋斯萊和赫敏·格蘭傑的個人成長和情感發展都是重要的角色支線。
情感支線:在《鐵達尼號》中,傑克和露絲的愛情故事是主線,但露絲與母親的關係、卡爾的追求等都是重要的情感支線。
情節支線:在《權力遊戲》中,多個家族的權力鬥爭、角色的成長和冒險都是相互交織的支線情節。
主題支線:在《蝙蝠俠:黑暗騎士》中,蝙蝠俠與小丑的對抗不僅是情節主線,同時還圍繞正義與混亂的主題展開多條支線。