語言遊戲
含有「語言遊戲」共 7 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
前圖紙的沙龍
2025/08/23
我們無法被理解的存在
人們不知道自己誤解、不知道自己遺漏,直到有人澄清;但從時間序與概念的時間性邏輯來說,如果沒有人展現出誤解,澄清就不會發生。貿然澄清或「說出心裡話」,不只經常會遭遇冷眼忽視,還會被當成此地無銀。於是無論人們如何地先驗知道透明的誤解牆壁存在,在真有人撞得鼻青臉腫之前,我們束手無策。
#
前圖紙
#
理解
#
溝通
2
留言
sen的沙龍
2025/08/12
綁架愛麗絲 之 鏡像語言 082
6 Humpty Dumpty: 遊戲2 圓蛋 五 現在回到第一點,為什麼圓蛋說「妳以為我回答不了妳的問題嗎﹖」﹖ 圓蛋卻繼續說:「是的,國王的全部人馬,會把我立即扶起來。他們會的。不過,我們這樣談話未免太快了,讓我們返回到上一個,再倒數一個,的話題吧。」 「我怕我記不起了。」愛麗絲很禮貌
3/5
語言哲學
#
愛麗絲
#
兒童文學
#
語言遊戲
3
留言
naэ3aloоna|愛書、愛藝術也愛思考的I人
2025/06/09
偷偷藏哲學|少女祈禱
#
哲學
#
創作
#
正義
4
留言
某某主義
2024/10/08
後現代「語言遊戲」宗教符號解構:沒有佛陀的佛教、沒有耶穌的基督教與沒有撒旦的撒旦教(中篇)
佛陀、耶穌和撒旦作為各自宗教的核心符號,代表著這些宗教的根基和思想體系。在傳統敘事中,這些符號的意義由教義和象徵構建。但是在特定場域中,異化的宗教符號仍然可能獲得一種新的合法性。然而,這些符號若被剝離其原本的核心元素,將難以在傳統的宏大敘事下維持其連貫性和合法性,導致其意義結構的崩解。
#
宗教
#
後現代
#
後現代主義
3
留言
某某主義
2024/10/07
後現代「語言遊戲」宗教符號解構:沒有佛陀的佛教與沒有耶穌的基督教(上篇)
傳統上,佛陀與耶穌是佛教與基督教的核心創立者,教義也是這些宗教的根基。若試圖剝離這些核心人物來重新定義其宗教,邏輯上似乎難以成立。然而,在語言遊戲中,如果一個社群開始使用「佛教」或「基督教」來指代不同於傳統的思想體系,這些異化的宗教概念便在特定語境中取得意義,即使它們可能與原有的宏大敘事相悖。
#
語言遊戲
#
後現代
#
後現代主義
5
留言
久試 ideas try1try的沙龍
2024/07/22
為什麼總是不被理解?自己也不理解對方? 溝通的正確打開方式 《維根斯坦:語言遊戲 》【人際關係】
溝通當中最困難的問題是如何【理解對方】和【被理解】。本文討論了在愛情關係中,不同遊戲規則可能導致誤解和衝突的原因,並探討了生活經驗不同、語境和內心狀態差異對溝通理解的影響。通過對語言遊戲的分析,提供了一些解決溝通誤解的思路。
#
語言
#
伴侶
#
衝突
7
留言
sen的沙龍
2023/10/04
綁架愛麗絲 之 地下邏輯 030
作者: 黃盛 3 A Caucus-Race and a Long Tale: 歧義/遊戲 黨團競走和一條長長的故事尾巴 三 那麼﹐渡渡鳥口中的「黨團競選」是什麼東西呢? 首先,牠劃出個跑道,不怎麼圓的一個圈,(「不大圓沒關系,」) 牠說道。然後,大家伙都沿著圈子散開站好,也不用人說:「—
#
愛麗絲奇境歷險記
#
黨團競走和一條長長的故事尾巴
#
綁架愛麗絲
4
留言