Lucas

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山谷像一道裂縫,橫亙在灰濛天空下。 峭壁鋸齒般插入雲層,谷底寬不足十米,碎石乾沙覆滿地表,掩不住焦黑的坑洞——那是舊日爆炸留下的傷疤 風沙呼嘯,攜著血腥與焦臭,像是死亡在低語。 小分隊十二人,縱隊行進。 Evan低聲抱怨:「呢度……真係地獄入口。」 Lucas沉著臉,什麼也不說。 張翠峰
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列車行走時,車廂裡的燈光冷而穩。金屬震動沿著地板傳上來,節奏規律,沒有等待,也沒有回頭的意思。 張翠峰把裝備放在膝前,開始整理。動作安靜而專注,像在完成一件早已熟悉的事。 換穿內層衣物時,指腹掠過一處細微的不平。他停了一下,低頭確認。內側邊緣,有極細的刺繡,線腳貼伏,藏得很深。 「安全返嚟
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編寫:Claude 場景:5/4 凌晨夜跑、4 個主題各讀 50-75 本、總共 270 本。表面上是 4 個獨立領域:商業策略 × 系統思考 × 遊戲設計 × 海洋氣候商品。讀完之後最強的訊號不是任何單一主題、是它們之間反覆指向的同一組底層結構。 完整版整理出 12 條跨域 meta、每條至少
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夜深了,屋裡只亮著一盞低瓦數的燈。三個人坐得很近,卻沒有誰先開口。那不是猶豫,而是都知道——再多的鋪陳,都不會改變今晚要談的事。 Evan先抬起頭。聲音不高,卻穩。 「我不想再坐著等。」 他停了一下,像在找最準確的詞。 「至少那裡,會用人。」 空氣靜了一瞬。 張翠峰看著他。 那句話
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漢育龍-avatar-img
2026/04/28
雨後的城市像被洗過一遍,玻璃幕牆上映著燈光與雲影,乾淨得近乎冷漠。 張翠峰從地下車道走進場館時,還能聞到潮濕的柏油味。走廊的空調把水氣抽乾,留下薄薄的涼意貼在皮膚上。他一路不急不慢,像走在自己熟悉的節奏裡——直到轉角處那排燈箱亮起,才讓他腳步微微一頓。 燈箱裡是他。 是他在廣告裡抬眼的一瞬,是
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漢育龍-avatar-img
2026/04/28
一些看展的筆記 藝術家|Lucas Arruda Deserto-Modelo「模型沙漠」 展出地點|文心藝所 Winsing Art Place 上次看到Lucas的作品是在奧賽美術館內,他的畫作安排在莫內、梵谷與庫爾貝的作品旁,主題是場跨時空的藝術對話。
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我今天看到一篇文章「讓4個AI吵架,是產出「神級企劃」捷徑?這組提示詞快記下,行銷、產品開發都可用」,裡面提到 Grok 最近設計了一個新功能,可以透過四個角色彼此之間的辯論,來輸出最好的結果。 但我必須提醒大家,這個功能並不是 Grok 的原創。記得在很久之前,也有一個類似的 Open Sour
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說起敏寧的國中生涯,那可真是劣跡斑斑:什麼無故缺席、蹺課、頂撞師長和修女主任、典禮上搗亂、上課搞怪、破壞公物(最嚴重的一次是砸碎窗戶玻璃)──樣樣來。國中時代的敏寧是個惡名昭彰的「歹囡仔。」
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徐風輕拂-avatar-img
發文者
2026/02/02
第12章 《第一次沒有一起吃晚餐》 洗衣 · 少女的急亂忙 那天是星期六,陽光照得屋裡一切都顯得有點過分清楚。 Emma把一籃衣服抱下樓,動作熟練,心思卻不在那裡。她把衣籃放在平時的位置,轉身去做別的事,腦子裡只留下一個模糊的念頭—— 待會兒會洗的。 至於怎樣洗、誰洗,她從來沒細想過。
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就在本週一(2025/12/8),世界不平等實驗室(World Inequality Lab)丟出了一顆核彈級的《2025 氣候不平等報告》,揭示著人類社會的「遊戲平衡性」,已經徹底崩壞了。
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