同儕

含有「同儕」共 87 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
  如果是一起玩線上遊戲,可以與孩子做約定的部分是,讓孩子把「和朋友一起玩遊戲」當成一個像出門約見面一樣的確定行程。譬如週五或週六的晚餐後,一起從七點玩到八點。這樣的做法可以讓孩子養成守時、規劃行程的習慣,也可以更好地安排時間、培養責任感,譬如為了要與戰友們一起安心玩遊戲,下午就要先寫完作業等。
在1980年代的平凡小鎮藏著足以顛覆世界的怪物和超能力者!
Thumbnail
5/5怪奇物語
  一個很常見的可能性是,孩子在大人們的「場面話」與「藉口」之下耳濡目染,加上那些教條式被灌輸的「禮貌」思想。小孩心中可能不知不覺建立出一種「直接拒絕不太好」的認知,但她又想要遂行自己的意志,於是決定用藉口的方式,繞開「直接拒絕」的語言,行拒絕之實。
💡原來不是同溫層拖著我停滯不前,而是我拿同溫層當藉口拒絕往前走!💡
Thumbnail
《腦筋急轉彎2》在2024年6月19日上映後,全球票房已超過16億美元,成為史上第一部票房超過10億美元的動畫電影。其他達到此門檻的電影還有《阿凡達》、《鐵達尼號》、《復仇者聯盟:無限之戰》及《STAR WARS:原力覺醒》。
Thumbnail
  從「覺得不需要那麼認真」的角度來說,這種對用字、論證、細節的重視會在聽者耳裡和那種「指教式」的囉嗦聯繫在一起,變成煩人的說教和挑語病;但也會有另一些人能明白那種如果不精確的話就會「卡住」,需要把事情梳理清楚才能踏實的感覺,在這類人的眼裡,這種囉嗦應該也能變得有趣起來吧。
好有趣的主題~~😄
前圖紙-avatar-img
發文者
2024/09/04
布蘭達&維尼 很高興你喜歡!
  然而,在2018與2020的兩次由不同研究團隊所做的新版本實驗中,他們注意到了更多當時的研究者沒有考慮到的變量與可能因素。在2018年哥倫比亞大學華茲團隊的實驗中,研究者注意到,來自收入較高家庭的孩童有更高的比例願意「延遲享樂」,收入程度較低家庭的孩童則更多會傾向吃掉眼前的棉花糖。
  在你還是孩子的時候,會有無數的人只把你當成孩子,會有無數的人把你的話當成可愛的童言童語。他們會為你做各式各樣的決定,而不真正傾聽你的聲音。但你會遇到一個像魯夫一樣的人,他不會因為你和桃之助一樣是個不到十歲的孩子就讓身邊的大人幫你代言,而會告訴你:你要用你自己的嘴巴說出那些話、你為你自己做決定。