體驗設計
含有「體驗設計」共 46 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
Design Compass 設計指北
2025/07/10
工作機會:Prompt Exp Designer at Anthropic
Anthropic 正在招募 Prompt Experience Designer。仔細看了幾次,從能力的角度,挺推薦有下列能力的人才去試試...
#
找工作
#
體驗設計
#
PromptEngineering
1
留言
Design Compass 設計指北
2025/07/08
工作機會: Product Designer at OpenAI
OpenAI 正在找 Product Designer,內容中有幾個重要的能力與特質,值得看看與思考。
#
找工作
#
OpenAI
#
體驗設計
2
留言
Lynn Li's
2025/07/03
活動系列整理 Ch 9. 2025 設計思考中階工作坊 by Henry Cha (20250503)
課程主題:從問題出發,打造創新原型
#
設計思考
#
DesignThinking
#
體驗設計
2
留言
與老查一起讀商業好書
2025/05/17
給自己2小時的刻意離線體驗:HandWrite公開離線
...顯示更多
投票
你平日會給自己一段刻意離線的時間嗎?
會刻意離線
離線讓我焦慮
#
離線
#
Offline
#
放空
17
7
宇牛
2025/05/17
5
離線去看書
5
我是老查
發文者
2025/05/17
1
宇牛 我也是 :)
1
Hey! Fang 莫思安迷
2025/04/10
科技大國的展廳空間設計,如何升級博物館參觀體驗?——韓國國立中央博物館
前陣子我人生第一次去首爾旅行,並拜訪了位於龍山家族公園內的韓國中央博物館(以下簡稱央博)。這個博物館是我在首爾最喜歡的景點之一。其中,我認為央博之所以能夠讓不同背景的參觀者對展覽更有共鳴,使參觀體驗升級,展廳空間的設計實在功不可沒!
#
博物館
#
韓國
#
體驗設計
1
留言
Infinity Life
2025/03/17
在使用者體驗以後:峰終效應
最近我先後去玩了飛行傘和拔完我最後一顆智齒,這兩個看似毫無關聯的體驗,卻有一個共同點——它們都令人印象深刻。這讓我聯想到能夠解釋使用者體驗後是如何感受、回憶與評價的「峰終效應」,下面一起來了解這個效應以及應用吧。
#
行銷
#
行銷策略
#
高峰
1
留言
吱吱喳喳
2025/03/01
【書評】Multi - Device 體驗設計:打造多裝置生態系的使用者體驗
本書探討多裝置體驗設計,作者 Michal Levin 提出 3C 框架(一致性、持續性、互補性設計),協助設計師打造更符合使用者需求的多裝置生態系統。文中強調在多裝置情境下,幫助產品設計師、產品經理和使用者研究員提升產品競爭力。
#
多裝置分析
#
體驗設計
#
持續性設計
12
留言
UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2025/02/14
《2024臺灣展演體驗設計獎》獲獎名單公告
今年獲獎名單主要由特邀之展演體驗設計領域專家進行推薦,就過去一年內展演或活動地點位於台灣(含離島)之優秀展覽或活動、作品或演出進行提名與評選。最終脫穎而出的獲獎者堪稱皆為一時之選,也足具成為國內展演體驗設計標竿的實力,值得借鏡與學習!
#
展覽
#
使用者經驗
#
使用者體驗
1
留言
UX.Debugger 體驗設計除錯計畫的沙龍
2025/02/13
《2024臺灣展演體驗設計獎》活動辦法公告
「臺灣展演體驗設計獎」旨在鼓勵符合使用者體驗思維且適當結合當代科技的展演體驗設計,能夠讓大眾在觀展、觀演的過程中更舒適、更沉浸。2024年辦理第二屆。
#
展覽
#
使用者經驗
#
使用者體驗
2
留言
怪獸科技公司✖️沙龍
2025/01/17
如何創造「峰值體驗」?社群、短影音就靠這套組合讓你上癮|怪獸科技公司
有沒有發現,當手機通知燈是紅色時,你總忍不住點進去?這其實就是峰值體驗的運用,本篇文章將解析品牌增長戰略顧問汪志謙在《峰值體驗2》中提到的重要觀念,高熵訊息和高信息增益。讓消費者覺得值了的時刻,就是你該交付的事。消費者要的是交付,而不是服務。
#
峰值體驗
#
汪志謙
#
商業
30
1