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孫子兵法怎麼用
五階段 第一:軍隊,是國家大事;所有人都有共識。不可以有人兒戲。 第二:軍隊包含五個層面:道天地將法。所有人都要知道各個定義。 第三:從五個層面,衍生出七個比較的操作型定義。且,比較的結果是不是為大家(可能參戰的將校)所接受?如果接受,主將即將那些將校留用;反之,則另尋他人參戰。 第四:經過比較我方
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孫子要包贏
2023-03-19
3
計畫:是為了創造變化
計畫四要素 個性、時務、敵人、目標。 個性決定命運。 人只能妥善運用「個性」而無法迴避。認為「個性」可以改變的人們,太天真!改變「個性」必須來自外部的強大力量,才有可能做到;這個強大力量,就是慘痛的教訓!如果沒有這個因素,改變只是一時半刻而已,很快就會故態復萌。 保守的人不適合激進的計畫。保守不是懦
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創業要包賺
2023-03-19
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之十三
孫子兵法十三篇的內容載於此,供參考。內容會以朔雪寒(blogspot,方格子)所考訂為基礎,加上一些自己的心得,例如五變、九地的內容,會與朔雪寒所考訂有相當差異。 這樣的內容,會符合流傳的「兵法五千言」的說法。扣除篇題與『孫子曰』,十三篇的字數會落在5,291字;恰好合乎古人『舉成數』的慣例。通行本
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孫子要包贏
2023-02-08
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之十二
「行軍」、「火攻」兩篇是「軍爭」篇的實戰操作 「行軍」開篇即是「處軍相敵」:處置軍隊、觀察敵情。這當然已是在戰場上。一支數百人、數千人、甚至數萬人的軍隊,在戰場上的運動,絕不是一件簡單的事。即使是單純的移動、紮營、埋鍋造飯,絕非夏令營那種遊戲。「行軍」應當解釋為「軍隊移動、行動、行進」。 「火攻」是
發佈於
孫子要包贏
2023-02-08
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之十一
「實虛」、「用間」兩篇是「作戰」篇的實戰操作 「實虛」篇告訴世人如何「致人而不致於人」——將敵人呼之即來、揮之即去,玩弄其於股掌。「用間」篇告訴世人如何「先知」——知道敵人的毛病是什麼、知道敵人的習慣是什麼,擺佈其於股掌。 「作戰」篇主張「兵貴速」;若能玩弄其於股掌、擺佈其於股掌,要「速戰速決」,何
發佈於
孫子要包贏
2023-02-03
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之十
「地形」、「九地」兩篇是「五變」的實務操作 該兩篇都有「地形者,兵之助」語句;篇名也都具備「地」的元素。 「五變」:「故將通於五變之利,知用兵矣;將不通五變之利,雖知地形,不能得地之利矣;兵不通五變之術,雖知九地,不能得人之用矣」(此乃參照通行本與朔雪寒[blogspot,方格子]的《孫子兵法論正》
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孫子要包贏
2023-01-29
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之九
「形」「勢」兩篇是「謀攻」的實戰操作 「形」篇以「如決積水於千仞之隙」結尾;「勢」篇以「如轉圓石於千仞之山」結尾。前者要求集中力量、等待時機,後者要求運用環境、激發力量。「謀攻」即是告訴世人,不同的力量等級,有不同的運用法門,目標就是「不戰而勝」。是故,「形」、「勢」是「謀攻」的實戰操作。 先為不可
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孫子要包贏
2023-01-24
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之八
用兵之法--軍爭 受命於君主,集合軍隊,紮營與敵軍對望,開戰在即,「莫難於軍爭」——沒有比「用軍隊爭奪利益」更難。難就難在「以迂為直,以患為利」;違反走直線的常識,走迂迴、違反取有利的常識,取患難。不僅走迂迴、取患難,還得「誘之以利」——白白送給敵人一些甜頭來搭配,才能「後人發、先人至」;做到這樣才
發佈於
孫子要包贏
2023-01-23
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之七
用兵之法--作戰 「作戰」是「發動戰爭」的意思。所謂「發動」應該是指「維持發動」,則「作戰」就是如何支撐戰爭到結束為止。 戰爭的消耗,是驚人的。孫子的年代,已是「費日千金」。並列舉了各種花費:馳車千駟,革車千乘,帶甲十萬;千里而饋糧,則外內之費,賓客 之用,膠漆之財,車甲之奉等等。 「作戰」當是介於
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孫子要包贏
2023-01-11
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孫子兵法的包贏思想與戰場、戰爭、策略 之六
用兵之法--五變 開篇即舉「有所不由、有所不擊、有所不攻、有所不爭、有所不行」,而根據出土的另一篇竹簡「四變」,孫子所稱「有所不行」,是針對前四者而言。也許,「五變」原本應是「四變」;或者,「四變」是傳抄錯誤,「五變」才是對的。「四」與「五」在體型上有那麼一些相似。 「五」與「九」也挺相似。但可能與
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孫子要包贏
2023-01-11
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