原文撰寫於2016/5/22,刊載於部落格、小屋, 意外地有趣。 新楓之谷 黑暗天堂(以下稱此副本)雖然對於剛接觸此款遊戲的玩家,可能會有劇情理解的困難,但不得不說,其內容相當精緻,就算無法完全看得懂,也能身歷其境。 我應該算是楓之谷的老玩家。 記得是國小的時候,幾乎每天回到家的第一件事,就是打開電腦,開始擲骰子,然後敲蝸牛、香菇。 楓之島的刮鬍刀任務,要蒐集超難打的菇菇寶貝的傘;不小心搭到黑色的計程車,被困在奇幻村回不來;墮落城市下水道那邊,永遠都會有人解超級綠水靈組隊任務。 好不容易二轉,要到天空之城探險時,船居然被地獄巴洛古佔領了??!!(就這樣被轟回了維多利亞島) 有一段時間(大概是國中的時候),突然變得比較好練了,一口氣升到四十幾等,到玩具城解101。 要記進去組隊地圖隊伍的人的ID(遊戲名稱),使用「找人系統」,如果他們進入獎勵地圖就表示快結束了,得喊聲讓隊長知道。 「1111111111111111111111111111111111111111111111111111111」 然而就在這個時候,有人放怪物包........... 這些BB大改(Big Bang大改版)之前的回憶,相信許多老玩家都非常清楚。 (不知道的也無所謂,你就當上面的文字都是亂碼,下面是正文就好 :D ) 此副本是在大改版之後許多年,由原廠所提供的首部劇情副本(blockbuster)。 劇情長度大概和一本輕小說,不,一部輕小說系列差不多(約三本的篇幅)。 和一般的副本任務不同,此副本從畫面、配音、故事,都可以感受的到製作者的誠意。 不過,此副本為單人進行的故事,並非隊伍。 在BB大改之後,我們可以發現,有些人一直在說楓之谷越來越單機遊戲化,過去的人情味都不見了。 五、六年後的今日,依然有人在抱怨。 然而,我們卻不見,新楓之谷的整體品質下降(我敢說,反而還上升了)。 知道為什麼嗎? 我很喜歡MMORPG不只是遊戲這個部分。 進到遊戲後,選擇你要的角色、職業,然後扮演他,感受那個角色的種種經歷,接著開始屬於自己的旅程。 許多東西在現實生活中,可能會花你一年、三年,甚至更長的時間才能到手,好比說學習某樣技術,不過,在遊戲裡只要幾分鐘、幾秒,或花個台幣就能迅速解決。 很多任務在三次元,要動用這麼多人,必須開會、開會,再開會討論細節,在遊戲裡,可能只要狠狠地衝進去、狼狽地出來,重複個幾次,就能掌握到通關精隨,不必擔心失敗就完蛋的問題。 簡單來說,MMORPG就像是人生的縮小版、簡易版。 這點,在BB大改版之後,並沒有改變。 此副本就是一個證明。 1. 每個不同的職業,都有專屬的劇情內容 雖然不多,跟主線劇情比較起來的話,但已經充分讓玩家享受RPG的感覺了。 2. 宛如日系AVG遊戲一般的畫面 有可以更好的地方。像是人物說話時,有的時候會讓BGM消失、中斷,或是人物配音被BGM蓋過去,還有一些中文翻譯的問題,嚴重影響觀影體驗。不過大致上還算出色。 3. 高水準的動畫、編劇 無庸置疑,這是此副本的賣點之一。 4. 結合遊戲本身的世界觀 這很可能讓一部分玩家失去興趣,因為他們剛加入,沒有看過幻影俠盜的過去,不清楚傑諾之前發生了什麼事情,也搞不懂為什麼末日反抗軍會和皇家騎士團鬧矛盾。 殺人鯨是誰?史烏是何人?黑色翅膀是什麼?那個開飛機的老頭又是從哪冒出來的? 這些問題,只要玩家接觸遊戲一段時間之後,自然會明白,但考慮到劇情完整性,一些沒有解釋的伏筆、突兀的情感戲、匪夷所思的劇情展開,可能會讓某些玩家出戲。 (因此,此副本雖然33等就可以接,還是歸類在120等的任務,從這裡可以看到原廠的用心。) 好,到這裡也許有人會說:「那還是沒有解決楓之谷單機遊戲化的問題啊,而且,這反倒更嚴重了不是嗎?」 沒有錯,你說的對。 不要說楓之谷,許多MMORPG走到如今,都會有單機遊戲化的狀況。 然而,這難道不是一種特色嗎? 在前進吧!高捷少女的心得中,我有提到類似的觀念。 雖然在ACGN文化中,我們才剛起步,但這正是我們與日本不同的地方。 回到楓之谷,有些人不滿意她的改變,不過,這正是她美麗的點。 人情味沒了如何?有四十種職業讓你選,各式各樣的劇情讓你破個夠。 組隊的樂趣沒了又怎麼樣?一個人單吃史烏,solo各大BOSS難道不爽快嗎? 台幣就是全部?有錢真好沒錢性騷擾? 君不見村莊裡的村民們,各有各的難處,手裡捧著經驗值、寶物,等著你的滑鼠左鍵? 沒有團隊精神,只是個空殼單人遊戲? 君不見組隊任務的NPC還是呆呆地站在那兒,明明之前已經有很多人解過了,還在那邊說:「我需要幫忙?」 MMORPG就是人生的縮影,而人生最重要的,莫過於「選擇」。 如今,你可以選擇被現實生活的功力主義洗腦,在遊戲裡汲汲營營追求最高境界,然後在達成之後因被空虛感吞沒而漸漸淡出。 或者,你能選擇當個超級初心者,享受組18人荼毒炎魔or被荼毒的樂趣,你也能選擇弱化自己,再次於BOSS戰中體會團隊的重要性。 就像人生一樣,要怎麼做,這都是你自己的決定。 黑暗天堂(簡稱呢?)的劇情已經算不錯了,當然,還有可以更好的地方,礙於篇幅沒辦法說明清楚。 這些日子因為稍微比較有空,所以回鍋玩了一下,發現真的還不錯,所以PO了此首篇遊戲心得XD。 在劇情的最後,似乎還埋著伏筆,等到還有後續,我會再寫一篇。 最後,還留在新楓之谷的朋友,無論是BB大改前的老玩家,還是大改之後加入的冒險者,或是剛踏上旅程的萌新,我們一起跟隨四十多種角色的步伐,大喊: 「讓我們一起冒險吧!」