談 POS 設計背後的原則

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
圖片來自 Tirza van Dijk
對於任何 app 的 UX flow 的規劃,有幾個要素必須要把握,我們把這些要素歸納成五大項—需求情境流程設計功能,一切的出發點當然是需求,但是與客戶交手的經驗又告訴我們,來自客戶或用戶的需求往往是粗略的,客戶的訴求往往會是「現在的XX好難用」或「我想要XX…」這類籠統的語言。
想要了解客戶真實的痛點,必須從情境出發,在需求背後真正的痛點是隱藏在情境下的,「情境所產生的痛點無法被解決才產生需求」,因此,雖然我們最先接觸到的是需求,但真正要了解問題的根源,還是得從情境下手。

從情境出發

在 UX flow 的設想上,情境是所有假設的起點,以遊戲為例,遊戲的訴求是沉浸性,所有的劇情、美術、關卡都是為了讓玩家能夠盡量沉浸在遊戲的世界裡面,目的是讓玩家達到角色認同以及過關的成就感,因此遊戲必然是朝能讓玩家沉浸在遊戲內的方向做設計,唯有達成這些要素,才有後續課金的可能性。
圖片來自 Senad Palic
但是 POS 的情境呢?試想某個一心多用的外場人員,他每天要面對的是店內的顧客-迎客、點餐、出餐、補水、結帳、清潔…,在這樣數種任務高度交錯的情境下,POS 的訴求如果還是追求「遊戲的沈浸感」,有各式絢麗特效的話,那恐怕只會讓門市人員用到吐血。

微軟的案例

微軟有個搞錯情境的經典案例,微軟的 Office 97 裡面附了個會不斷干擾使用者的 Office 小幫手,它會陰魂不散的佔據螢幕的一角,並不斷的打擾使用者操作,下面是惡搞他的影片:
可以看到,微軟顯然是想把 Office 小幫手賦予生動有趣活潑聰明的特性,但最後的結果是使用者被迫面對一個不斷問重複問題的糟糕幫手,而且還總是試圖讓你分心,一直到 Office 2007 微軟才決定拿掉這個惱人的卡通角色,往後的 Office 系列的智慧工具微軟才懂得讓它們恰如其分的出現在螢幕一側輔助使用者,而不是干擾使用者。

POS 的設計原則

回到 POS 的情境,在餐飲的使用情境下,應該把握哪些原則才是對的,下面是一些我們自己在思考時歸納出來的要點,有一些可能是跨產業通用的原則,有一些則是在餐飲產業的特有情境下才會發生的。

原則

觸控優化 Touch Optimized
所有的人機互動元素都應該是為觸控優化過的,包括它的尺寸、視覺反饋等。
無干擾的 No Distraction
畫面上的重點資訊或互動元素應該被凸顯,相反的,次要的資訊或互動元素就不應設計成視覺的重點,直到它成為重點的那一刻為止。
高效率 Efficiency
作業應該是高效率的,複雜的技術細節應該被優雅的封裝起來,如果有錯誤發生,應該用常人的話語提示使用者,並盡量提供明確的排除指示。
模組化 Modularized
功能應該是模組化的,讓使用者知道自己身在何方,以及所為何事。
一致的 Consistency
即便是在不同的模組下,也應該遵循同樣的操作邏輯,使用者在 A 模組的操作經驗應該同樣適用於 B 模組,而且無縫接軌。
顧客優先 Customer First
門市人員的重心應該是放在服務顧客上,而非和 POS 搏鬥,因此 POS 的目標應該是讓使用者在最短的時間完成任務。另一方面,POS 對終端顧客的界面,包括客端螢幕與小白單,也應該是美觀且易讀的。
明確的 Straightforward
在前後場分隔,又需要互相緊密配合的情境下,按鈕的文字描述與行為應該是明確的,籠統的「確定」對使用者來說是疑惑的,他們可能不知道究竟「確定」後,另外一邊的同事會收到或者不會收到什麼。
因為情境的不同,上面這些原則與其它產業的 POS 的思考點當然也是略有不同的,聽起來很弔詭,但 POS 設計的目標是盡量讓使用者不要用 POS,精確的說應該是盡量縮短在 POS 上的時間,畢竟做餐廳,口味與服務才是要追求的目標,POS 應該做的是輔助使用者高效率的控場、點餐、結帳,我們身為系統商也應該以餐廳第一線操作人員的角度去思考 UX flow,而不是變成另一個「Office 小幫手」。
為什麼會看到廣告
avatar-img
15會員
64內容數
Where I go and what I get.
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Leon的沙龍 的其他內容
餐飲產業已經細化到各種業態,而這些業態右各自有獨特的經營模式。
從吃出發,除了吃以外,還能怎麼做?
找到是 discover、檢索是 crawl、索引是 index,後兩者雖然都有「索」,但此索非彼索…,本文一次搞清楚他們的含義。
介紹 rules engine,所運用的技術,以及他們的應用。
介紹 KeePass 這個簡單安全輕巧的密碼管理器,以及它的兄弟們。
你會寫 Jira 的 user story 嗎?我不會,所以我用自己的方式來理解與制定 story 的用法。
餐飲產業已經細化到各種業態,而這些業態右各自有獨特的經營模式。
從吃出發,除了吃以外,還能怎麼做?
找到是 discover、檢索是 crawl、索引是 index,後兩者雖然都有「索」,但此索非彼索…,本文一次搞清楚他們的含義。
介紹 rules engine,所運用的技術,以及他們的應用。
介紹 KeePass 這個簡單安全輕巧的密碼管理器,以及它的兄弟們。
你會寫 Jira 的 user story 嗎?我不會,所以我用自己的方式來理解與制定 story 的用法。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
隨著科技的進步,企業對於營運效率的要求日益提升,POS(Point of Sale)系統作為商業活動中的核心工具,已成為許多商家不可或缺的部分。POS系統不僅是交易的工具,更是商業管理的重要利器,能夠幫助商家更有效地管理銷售、庫存、客戶等各項業務。
Thumbnail
在新加坡繁忙的零售及餐飲行業中,維持一個穩健、快速且高效的銷售點(POS)系統至關重要。一個頂尖的POS系統可以顯著改變你的業務運作方式,提升客戶體驗,加快日常操作,並推動業務增長。本文將提供對新加坡最佳POS系統的深入見解,並對各供應商的功能與優點進行比較分析。
Thumbnail
本文講述了設計師進行產品規劃時需要融入商業策略,並深入瞭解用戶需求和使用方式的重要性。同時,透過使用者訪談和對各種競品的研究,設計師可以建立良好的商業策略思維,以實現產品的成長和用戶滿意度。
Thumbnail
Heuristic 啟發式設計是用戶體驗設計的重要原則之一,涉及了許多與真實世界匹配、用戶控制、一致性和準則等方面,通過一些具體的例子解釋了這些原則的重要性。本文還提供了一些相關的視覺系統狀態和系統與真實世界匹配的例子,同時附帶了一些相關的教程和資料來源。
Thumbnail
產品製作的核心因素有三個重點,分別為:使用者(誰在用)、需求(為什麼用)、場景(在哪裡用)。這些因素對於任何產品的成功都是相當重要的。
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
對商家來說,選擇自身適合的POS系統相當重要,不僅可以簡化員工操作流程、提升營運效率,也連帶影響業者統籌管理的便利性及顧客的消費體驗。POS系統將隨著使用者需求及市場需求繼續演變、迭代,期望為業者及商業世界帶來更多便利及效益。
Thumbnail
在數位行銷時代,瞭解客戶的需求和痛點至關重要。本文探討了客戶旅程、接觸點以及如何運用客戶旅程地圖來深入理解客戶需求。客戶旅程地圖是企業制定行銷策略的重要工具,可以幫助企業改善客戶體驗,提高行銷效果,並提升客戶忠誠度。
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
隨著科技的進步,企業對於營運效率的要求日益提升,POS(Point of Sale)系統作為商業活動中的核心工具,已成為許多商家不可或缺的部分。POS系統不僅是交易的工具,更是商業管理的重要利器,能夠幫助商家更有效地管理銷售、庫存、客戶等各項業務。
Thumbnail
在新加坡繁忙的零售及餐飲行業中,維持一個穩健、快速且高效的銷售點(POS)系統至關重要。一個頂尖的POS系統可以顯著改變你的業務運作方式,提升客戶體驗,加快日常操作,並推動業務增長。本文將提供對新加坡最佳POS系統的深入見解,並對各供應商的功能與優點進行比較分析。
Thumbnail
本文講述了設計師進行產品規劃時需要融入商業策略,並深入瞭解用戶需求和使用方式的重要性。同時,透過使用者訪談和對各種競品的研究,設計師可以建立良好的商業策略思維,以實現產品的成長和用戶滿意度。
Thumbnail
Heuristic 啟發式設計是用戶體驗設計的重要原則之一,涉及了許多與真實世界匹配、用戶控制、一致性和準則等方面,通過一些具體的例子解釋了這些原則的重要性。本文還提供了一些相關的視覺系統狀態和系統與真實世界匹配的例子,同時附帶了一些相關的教程和資料來源。
Thumbnail
產品製作的核心因素有三個重點,分別為:使用者(誰在用)、需求(為什麼用)、場景(在哪裡用)。這些因素對於任何產品的成功都是相當重要的。
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
對商家來說,選擇自身適合的POS系統相當重要,不僅可以簡化員工操作流程、提升營運效率,也連帶影響業者統籌管理的便利性及顧客的消費體驗。POS系統將隨著使用者需求及市場需求繼續演變、迭代,期望為業者及商業世界帶來更多便利及效益。
Thumbnail
在數位行銷時代,瞭解客戶的需求和痛點至關重要。本文探討了客戶旅程、接觸點以及如何運用客戶旅程地圖來深入理解客戶需求。客戶旅程地圖是企業制定行銷策略的重要工具,可以幫助企業改善客戶體驗,提高行銷效果,並提升客戶忠誠度。