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桌遊漫談|Citadels富饒之城 - 若能回到中世紀,你想當什麼人(下)?

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
本文是《富饒之城》文章的下篇,如果還沒看過上篇,可以由此去


主教 - 控局者
- 建築物不會被軍閥拆除,可對藍色建築徵稅

中世紀的社會分成世俗職和神聖職兩類,各地區主教掌有僅次於教宗的權力。主教「Bishop」這個詞源於希臘語,意思是監督者、策展人或監護人。宗教的影響力來自於人民的需求,教會的勢力越壯大,國王或皇帝對其的干涉與壓制也就越用力,但又不能做得太過,以免引發教會報復及社會動亂遭到反噬。因此多數時候,君主與教會間之維持著恐怖平衡。與主教有關的作品多半與驅魔有關,印象最深刻的就是現代小說《達文西密碼》
Da Vinci Code © www.latimes.com
主教的特性是無傷,幾乎不太會被其他的角色攻擊,可謂是遊戲中的邊緣人。利用主教的「金鐘罩」可以保護建築物的特性,可以用在前期快攻,前三回合迅速蓋好幾棟低分的藍色建築,取得先機。這時在利用其他玩家趕進度的同時,轉換角色某取高分建築並抓準時機收尾。

商人 - 建設者 - 額外獲得一枚金幣,可對綠色建築徵稅

典型的中世紀社會體系中商人與農民、工匠等,都處在生產者的階層,地位不高。因此在謀求財富的同時,商人也在謀求更高的社會地位,後來商會的形成,商人組織成為了封建體制之外一股強大庶民團體。航海貿易時代開啟後,港口成為新興的商業重鎮,越來越多經商致富的人,運用自己的影響力,開始參與政治、進入議會。周遊世界各地的國際貿易大師——《馬可波羅》是這角色作品的代表人物。
Map of Marco Polo Travels © kknews.cc
商人角色的目的性很明顯,就是要賺錢。前期的時候因為其他角色賺錢速度慢,商人經常成為眼紅的對象(仇富果然是人的天性...),總是有人會神來一筆要殺商人,不過也難怪,商人不僅賺錢快,可以蓋的建築物種類也多,要蓋高價建築的速度也快,如果發展得太快很容易引發殺機,因此是個風險極高的角色。根據經驗,前期和後期比腳危險,中期相對安全。

建築師 - 建設者 - 額外獲得二張手牌,最多可以蓋三棟建築

中世紀的的建築團隊會由木匠、石匠、建築師和工人所組成。主要業主為貴族、神職人員以及市政官員,主要成品則是他們教堂、要塞、堡壘和城市基礎建設。在中世紀時期,建築畫是平面的,直到文藝復興時期才開始有了透視的技法,其中最著名的就是「米開朗基羅」
米開朗基羅參與設計的聖彼得大教堂圓頂© kknews.cc
遊戲中建築師是個侵略性十足的角色,雖然有人覺得多拿牌不一定能蓋得出來,但個人認為多拿兩張牌對於掌握戰局的的影響力非常大。因為有了多張手牌,建築師可以選擇最適合自己的建築物,再加上開外掛一次可蓋三棟建築,最常用在末段的封頂快攻。有很多5、6棟建築的玩家,會選擇建築師快攻結束遊戲,這時候就是偷他們或殺他們的好時機。另外窮途末路的魔術師也最找愛建築師,換一下手牌,空手套白狼就能一秒躋身上流社會了。

軍閥 - 破壞者 - 付出比原價少一枚金幣拆除任一建築物,可對紅色建築徵稅

軍隊是國王保護政權的武裝力量,出於防禦外敵侵略或領土之爭而戰。比起軍隊,更讓人感興趣的是軍隊中的騎士,中世紀騎士經常與貴族或皇室有關聯,接受君主冊封的騎士,代表進入體制內的仕官生涯,為自己的主人而戰而開始累積功勳。有些騎士則選擇流浪,展開冒險的旅程,如同《亞瑟王與圓桌騎士團》的遊戲和文學作品,騎士的神奇遭遇與浪漫故事,永遠是最讓人津津樂道的。
Knights Of The Round Table © listverse.com
軍閥基本上是個結仇角色,承平的時候不會引來殺機。一旦發動過後,很容易被報復。這角色最有可能是局勢逆轉者,富饒之城遊戲過程雖然是彼此競爭,但多半時候是各自發展,對於其他人的牽制力並沒有很高。但我認為,只有軍閥可以實質改變戰局,他可以化身拆除大隊,拔掉看不下去的建築物。只是有時,這種破壞會讓其他人得利。
以上是我的富饒之城漫想。平時玩桌遊之餘,就會很想瞭解周邊的故事,再想想遊戲策略。我始終覺得,一個遊戲要能耐玩,他內涵的文化底蘊是很重要的,近年來許多桌遊,也強調能經由遊戲過程,學習知識或了解文化。這8個只是基本款的角色,當然擴還有充板與暗黑擴充版,如果把所有角色攤開來,有滿滿的奇幻文學既視感。之後有機會,再來介紹其他角色!

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