《醫藥先鋒》是由拜耳藥廠跟BigFun桌遊合作推出的國產遊戲,玩家扮演著研究員,要妥善的利用經費來開發藥物
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每回合你有五個行動點,可以分配在「拿牌、打牌、臨床前試驗、臨床試驗、補文件、上市」這六種行動
研發藥物基本上就是湊牌型,例如神經藥物要順子、癌症藥物要鐵支之類的。
一旦湊成了牌型,就花一個行動看看藥效有沒有足夠、再花一個行動看看副作用會不會太強。如果都通過的話,就花一個行動上市。
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我其實...覺得沒有很好玩orz
遊戲主要的決策點就是要拿什麼牌、要湊什麼牌型。但因為每次輪到你的時候場上的牌基本上都是隨機的,而你要湊的牌型就是那幾種,行動點又有限,所以幾乎沒什麼選擇,需要什麼就得拿什麼
然後行動點的設計感覺也不夠精簡。從你牌型湊成開始,就只是不斷的花費行動點去推進流程,沒有什麼實質的用處(還可能運氣不好被扣分或延後上市);反過來說當你牌型還沒湊成,就只能一直拿牌出牌。而牌流又有上一段講的問題,造成整個遊戲非常綁手綁腳
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從概念上來說,我覺得把藥物類型做成不同牌型蠻有巧思的,不同階段的試驗要去檢測療效或副作用也很合主題
並且設計時預期的受眾可能也不是桌遊玩家,所以規則做得很簡單
這些都看得出用心,但玩起來就是不夠有趣QQ
至於為什麼會玩到這個遊戲呢?
因為選修課的老師說她有很多盒遊戲,歡迎有興趣的同學借去玩,寫心得還可以加分(!?
啊,好喔,我會再寫另一版心得給老師ˊ_>ˋ