地平線:西域禁地,我心目中的10/10神作!!

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
在2017年,我剛買PS4 Pro沒多久之後,我身邊就有朋友大力跟我推薦一定要去玩『地平線:期待黎明』。終於在2018年我買了這款遊戲,剛進入到遊戲之中,大為驚艷!這個畫面表現也太棒了吧!整個遊戲的場景如詩如畫一般,而且整個遊戲世界觀非常弘大,在末日世界後人類文明毀滅,現今的人類回到了原始部落形態的生活,人類要面對的危機是在這個世界非常活躍的機械獸。當時這樣的題材非常少見且完全不突兀。如今過了四年,終於迎來了這個系列的第二部作品『地平線:西域禁地』
『地平線:西域禁地』的故事接續在前代的六個月後,亞蘿伊為了治好各地逐漸嚴重的枯萎病而四處尋找世界僅存的蓋婭備份,同時也發現上一代的大魔王黑底斯並未被完全消滅,幕後黑手正是亦正亦邪的賽倫斯,為了找到他問出答案與徹底除掉黑底斯,她便踏上前往西域的旅程。
出門在外靠朋友
這一次的故實其實和上一集是完全銜接上的,換言之,需要對一代的故事上有大概的了解,才可以更好地理解故事當中的一些詞彙、人物關係。不過對於有玩過第一代的朋友絕對是可以非常滿足的。
再來要提的就是遊戲畫面了,這一代相比上一代其實很明顯地遊戲畫面又更加提升一個檔次了。如果是用PS5遊玩的朋友,不管是在色彩、顏色飽和度還有畫面紋理上都已經可以算是現今最高等級了,就連主角亞蘿伊身上的包包紋路、路旁石頭紋理都非常清晰。
畫面真的是一流啊!
遊戲團隊對於細節的表現更是一點都不馬虎,像是亞蘿伊在拉弓的時間越久,會發現到她的手臂會有表現手酸的微微抖動;還有主角如果是站在繩索上,還會發現她會左右晃動試圖平衡自己的身體避免掉下去。在戰鬥之時機械獸甚至可以破壞周圍環境,所以現在沒辦法躲在石頭後面啦!當你看到石頭碎成小石塊或是樹木被打成碎片,除了趕快閃躲之外還會不由得讚嘆遊戲對於物件物理上的碰撞處理做得很細緻,如果是細節控的對這部分絕對會很滿意。
當然空有遊戲畫面但遊戲性不足的話那怎麼行呢!幸好地平線在續作又在前作的基礎更加延伸。對於一般遊戲來說弓都算是輔助武器,不過在地平線當中,弓可是主角的主要武器,弓箭又有著不同的屬性,可以針對機械獸不同的屬性進行相剋;而機械獸身上也有著不同的裝備載具武器,你可以先慢慢拆卸掉機械獸的武裝、削弱對方再使出強力攻擊。
哈囉!我這樣美嗎?
針對小型機械獸或是人類敵人,近戰部分的長茅也有了改良,除了攻擊力更強之外,也可以透過技能加點來使出更為流暢的攻擊動作。於是乎,玩到遊戲後半段每個人都可以有一套自己專屬的組合技能,真的非常爽快。
這可以吃嗎?
除此之外,針對技能點數不同,你也可以選擇不同的路線打法。可以當弓箭流,像洋蔥一樣慢慢撥開機械獸;或者是爆炸流,學習麥可貝製造出各種不同的轟炸來擊倒對方;又或者當個陷阱流(也算是暗殺流),在一旁製作陷阱,等著敵人走進陷阱範圍,然後再看著機械獸身上的零件被破壞飛散一地,真的是太紓壓了!順帶一提,這款遊戲當中多樣的武器幾乎沒有一樣是「廢」武器,所有的武器都有著強大的效能和特色,等待著玩家自行發揮。
誠如上面所說,這一次的武器和機械獸種類又多了更多。上一代就有的類暴龍「雷霆牙」,這次還有超級大的長毛象「撼牙獸」和超大眼鏡蛇「滑行獸」。為了應付這些龐然大物,這次也可以像奧運選手一樣把手中的長茅射出,使其引起大爆炸。(不過牠們還是很強大就是了😅)
一個龐大的開放世界,必定是要有便於移動的方式。除了和上一代一樣可以覆蓋指令馴服座騎之外,此次還有多了鉤索、滑翔翼。除了平面地圖可以冒險之外,現在亞蘿伊也可以往更高的山峰還有更難到達懸崖峭壁進行探索了。對了!這次也可以在水中自由自在的玩水喔!而遊戲到了後期還可以馴服在空中飛的座騎,真正做到了全地圖式的旅遊!像我自己本身就是常常沈溺於遊戲美麗的湖光山色之中,往往總是忘記現在自己正在做著任務呢!
小藍與我?
由於世界觀變得更加的龐大,此次也有更多的部族現身,每一個部族都有著自己的特色和風格。除了有上一代信奉太陽的「卡爾加」和母系社會的「諾拉」,這次還多了好幾個不同的部落族群,像是崇尚和機械自然相處的「烏塔魯」和崇尚力量之美的天空部族「提那科」等等。(而且每個部落的村莊和服裝都非常的精美)當然了,這也代表我們的主角亞蘿伊會遇到更多的新夥伴加入冒險的行列。
不同的部族也有各具特色的服裝
上一代很多人都有提到角色有所謂的「面癱」問題,在這一代也大幅的改善了,每個人的面部表情生動豐富,連同肢體都活潑了起來,額外要提的是所有的演員在情緒上的演藝真的是非常到位,這使得在遊戲當中的過場動畫帶入感很棒,能夠很沈浸在故事之中,超級加分啊!
其實『地平線:西域禁地』到了遊戲中間會有一段「超展開』的劇情,這個部分可能有些人會不太能夠接受,像我就是有一個朋友覺得無法接受。不過看在這個遊戲的時間是距今千年後的世界,所以有這些「超級科技」我個人覺得是還算可以理解啦!
妳的尼歐呢?
也正因為是千年後的世界,所以在遊戲之中有著很多對於「舊日人類」(我們就算是舊日人類)的生活、世界、科技的紀錄和保存,這個部分就是驅使玩家去探索所有的地方去收集資料,了解到以前是發生了什麼事,對於遊戲的世界更加認識,不會覺得無聊或作業感很重,這部分對於探索有著不錯的回饋。
水中也可以探險了!
最後的結語。『地平線:西域禁地』作為一款2022年的3A大作,其豐富的故事劇情、流暢的戰鬥、精美的畫面、優秀的細節,讓我在這遊戲的132小時非常的充實且樂在其中,只可惜這款遊戲的發行日和『艾爾登法環』太過相近,導致了這款遊戲的討論度似乎沒有那麼高,甚是可惜。希望各位玩家有機會一定要親自體驗這款佳作。
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距離第一代『垂死之光』六年的時間,讓許多的粉絲引頸期盼、等了又等的續作『消逝的光芒2:人與仁之戰』,終於在今年2月4日滂礡登場。第一代打造了一個殭屍末日的世界,在融合跑酷的元素,使整個遊戲體驗獨一無二,而在續作更是強化了這個概念。
去年的三月,我在實體商店購入PS5的大禮包。包含PS5光碟版和五片遊戲片,大約23650元。好吧!至少遊戲是自己選的,算是沒有綁定我不需要的東西。
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