遊戲製作軟體介紹(以RPG跟ADV為主)2023

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

最近想說來製作遊戲,目前鎖定RPG跟ADV類型,所以以這兩個種類為主,查了一些製作遊戲的軟體,想說簡單介紹一下。

這裡主要介紹不需要太多程式語言知識也能自己獨立完成遊戲的軟體:


1.RPG製作大師系列

RPG製作大師系列在台灣應該也算是非常知名的遊戲製作軟體,不管是在日本或台灣都有許多使用者,也比較容易可以找人問問題,基本上可以不使用程式語言就完成遊戲,缺點是做出來的遊戲看起來會很類似。目前比較主流的應該是MV跟MZ,另外還有最新推出的UNITY。雖然是付費軟體,但是可以等待steam特價。

最近剛購買MZ,覺得還不錯用,也比較容易問到人,但是建議一定要去找教學影片來看,會比較容易且快速的了解怎麼操作。


2.WOLF RPGエディター

免費的遊戲製作軟體,自由度高,到現在都還有在更新,日本有不少遊戲開發者在使用,但是台灣的使用者不多,所以中文的學習資源不好找,想學的話最好懂日文。

目前有稍微摸過這款軟體,個人是覺得有點不好懂,尤其是"變數操作"的部分。學習難度可能比RPG製作大師高一些。


3.Pixel Game Maker MV

不需要程式語言也能開發像素遊戲,台灣的使用者不多,上手也有一些難度,但還是比自己寫程式碼簡單,有興趣的可以自己研究看看,只是中文學習資源不多。

主要是用來開發動作遊戲,因為個人傾向RPG跟ADV,所以目前還沒碰過,以後或許有機會。

4.ティラノスクリプト

ADV的專門遊戲製作軟體,需要一些程式碼的概念,目前台灣的使用者也不多,如果只是要做簡單的短篇故事,算是容易上手的。另外也有ティラノビルダー,不須程式碼也能使用,學習難度更低,但是自由度也較低。


5.Light.vn

一樣是ADV的專門遊戲製作軟體,使用者似乎比ティラノスクリプト少的樣子,但也是一個不需要太多程式碼概念就能使用的軟體,中文學習資源不多。


6.GB Studio

這款比較特別,是用來開發Game Boy遊戲的軟體,不需要程式語言的知識,可以做出很復古的像素遊戲。


至於哪一款比較推薦,基本上還是看個人習慣和表現方式。如果只是剛開始接觸,可以先從免費的或是中文學習資源多的軟體嘗試看看,個人覺得RPG製作大師系列是一個不錯的入門選項。

此外Unity也可以用來開發2D遊戲,但是目前台灣市面上好像比較少2D遊戲製作的教學書(多是3D),如果想用Unity作2D遊戲,可能必須買日文的教學書來參考。

以上如有錯誤,也歡迎提出指教。



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