今天上班的時候忍不住想,永續(ESG)的關懷那麼廣泛,是不是什麼主題都有連結和發展的空間?於是隨手問問 ChatGPT,幾個自己的興趣和永續的關聯,想不到還真是說得頭頭是道,十幾秒就把框架跟簡要說明列了出來,而且也都算是打在點上(當然還是需要更完整的論述去連結)。每個主題延伸以一些正規研究方法和文獻回顧後,其實都能是嶄新且有趣的小論文專刊題目。
已經不太知道要感慨永續涉及範疇之廣泛,還是人工智能的神威了。
這篇先來分享 ChatGPT 怎麼論述「永續與寶可夢」的關聯。(筆者稍有潤稿)
1. 文化的多元性和寶可夢:
- 跨文化現象: 「寶可夢」(Pokemon)是一個具有全球影響力的跨文化現象,自1996年首次推出以來,已在全球成為流行文化的一部分。這種全球性的現象反映了寶可夢在不同文化中的受歡迎程度,成為人們共享的文化元素。
- 多元的生物種類: 寶可夢的核心概念是多種多樣的虛構生物,這些生物(寶可夢)擁有各種特徵和能力。這種多樣性可反映對生物多樣性並延伸至對環境保護的關注。
2. 價值觀念的傳播與教育:
- 永續發展教育: 寶可夢的故事情節和價值觀常常包含對友誼、冒險和環境保護的強調。這可以被視為一種對永續發展價值觀的教育,尤其是對兒童及青少年的影響。
- 社交價值觀: 寶可夢透過社交互動、協作和共享的元素,強調了某種社會價值觀。這種共享和合作的概念有助於構建社會責任感和社區參與。
3. 社會參與和遊戲的社群性:
- 社群參與: 寶可夢(Go)的遊戲設計鼓勵玩家參與社群活動,例如集體的尋找、對戰等。這種社群參與形式反映了社區共同體的概念,並有助於推動社會參與和協作。
- 寶可夢Go社區日: Niantic 公司舉辦的「社群日」活動是一個例子,這一天玩家齊聚一堂,共同參與遊戲活動。這種類型的活動強調了社區聚會的重要性,有助於促進人與人實體合作交流及社會凝聚力。
4. 數據化和科技:
- 科技和寶可夢Go: Pokemon Go的成功部分來自於使用擴增實境(AR)技術,將虛擬的寶可夢嵌入現實世界中。這種科技應用帶來的娛樂形式同時也能夠引起人們對數據化和科技進步的關注。
- 數位隱私: 一方面,Pokemon Go的成功凸顯了大量使用者數據收集的價值,也引起了對數位隱私和數據安全的關注,反映了在這個科技時代中人們對於個人資訊安全的擔憂。
總體而言,寶可夢作為一個跨文化的現象,透過其故事情節、社交互動、教育價值和科技應用等層面,與 ESG 子議題形成了多層次的關聯,反映了現代文化中對於社區參與、環境保護和價值觀傳播的關注。