「忍者」或許是日本文化中,最具有武俠小說特性的元素,搭配上各種動畫、小說作品的渲染(尤其是《火影忍者》?),尤其對於外國人來說,他們彷彿是能夠飛天遁地、個個都身負特異功能的存在。在這樣的前提之下,《忍者之家》可說是一部相對「樸素」的作品,儘管沒有到「失望」那麼嚴重的程度,在精彩度方面,或許在許多觀眾心中並未達標。
《忍者之家》以傳奇伊賀忍者「服部半藏」的後代為主角,講述活在現代日本的他們,如何在一次悲劇之後嘗試成為普通人,卻又不得不捲入另一場,與宿敵「風魔黨」的鬥爭當中。整體而言,故事的起承轉合在結構上並沒有太大的新意,觀眾甚至看到一個程度,就可以多少猜到故事的進展與結局。
因此,娛樂性的重點就落在了忍者的「炫技」上,但在這個層次,《忍者之家》也沒有帶來太大的驚喜。先不說為何已經是現代,而且在眾多打鬥的場面,都沒有看到「槍」(或許是忍者本身的堅持?),因為忍者而產生對肉搏特技期待,也在一次次只有架勢、沒有特色的武打戲中落空。雖然因為主角光環,他們確實比壞人還要耐打,但卻幾乎沒有呈現他們強在哪;嚴格說起來,應該是最孱弱、戲份也偏少的奶奶,反而在這部分還比其他主角更有看點。
如同其他影評所說,「神秘感」是忍者主題吸引觀眾的重要因素,但就如同劇中當家的爸爸想要讓全家人都變成「普通人」一般,《忍者之家》的呈現似乎也讓「忍者」變得不再神秘,彷彿只是一群全身包緊緊、會用一些道具,體能方面也只比一般人好一點的「普通人」。
從劇情的鋪陳來看,《忍者之家》似乎還會有第二季,但在目前的架構與呈現下,光是結尾的決戰就已經讓人想要直接快轉跳過,對於接下來是否還會有更多的看點,個人可能會先打一個大大的問號。