我的故事筆記(2):角色、主題、情感

閱讀時間約 2 分鐘


這是我的第二篇故事筆記,最近看到一本編劇書深受啟發,未來若有機會,也會再做書評分享給大家。以下先整理近期有感的體悟,供大家參考:

一、主題第一,邏輯第二

創作者想要寫什麼東西,是創作過程最重要的事情。

因為作品的層次與指向性,攸關創作者對於內容掌控的敏銳度,創作時一旦過度關注邏輯而非主題,作品將會淪為說教和造作的節奏。

譬如說,如果故事主題是要談親情之間的可貴,並且題材是關於照顧生病家人,但倘若創作者不描繪家人之間的相處衝突,而是轉向醫療過程的龐雜繁瑣,故事將會變得非常枯燥,或者這時有一個念頭升起,覺得生病家人不可能這樣、不可能那樣,則故事將不再是故事,而是一份沒有主題性的紀實報告書。

二、角色第一,結構第二

觀眾會驚呼於結構的精妙,但是會帶走的是對角色的印象。

就好比聽歷史故事的時候,我們都需要一個人物可以對號入座,否則我們不會覺得三國時期鮮活無比,卻又覺得五代十國複雜混亂。

也因此,當我們在寫完故事之後,務必要回頭檢查角色的塑造。角色要吸引人,無非就是同情、同理、崇拜、厭惡,倘若這四個特點,能夠同時發生在一個角色身上,讓觀眾對他又愛又恨,則這個角色的面向會極為豐富,令人無法自拔。例如主角是一個愛家好父親,卻同時是一個投機取巧的奸商,只要觀眾越難神化角色,角色越深入人心。

三、情感第一,價值第二

我們不太會第一時間評論作品的價值,而是我們情感如何被觸動。

這是非常現實也踏實的現況,因為我們人類是感性的動物,不管是感動、放鬆、害怕。

所以,只要作者能夠讓讀者有感,就算故事再淺薄、價值再低俗,都能夠讓人印象深刻,並且廣為流傳,而這也是恐怖片就算再怎麼粗糙,也都能夠有保證票房的原因,因為你只要嚇得到人,基本上沒人在乎你到底想說什麼價值,而只要恐怖片有多一點點價值,往往就離神作不遠了。


以上絮絮叨叨,希望大家也能跟我分享心得,一起交流跟學習(⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)

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◎ 角色共鳴點 1. 勇氣 2. 有本事 3. 遭遇不公平的對待 4. 幽默 5. 善良 6. 身處險境 7. 受到其他角色的愛戴 8. 努力 9. 執著不放棄(有價值的) ◎ 吸睛的類型 1. 生死攸關(不論肉體、精神) 2. 主角若失敗,必須有所失去/若成功,必有所獲得 3. 只有主角能做到
一、衝動、堅強、外向 外向 活潑 開朗 坦率 率直 爽快 豁達 天真 胸無城府 豪邁 不拘小節 粗中有細 樂觀 粗心大意 冒失 馬虎、草率 敷衍塞責 魯莽 脾氣暴躁 急躁 衝動 勇敢 意志堅定 果斷 橫蠻無理 識英雄重英雄 堅毅不屈 健談 熱情 喜怒無
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