寶可夢大亂鬥是小朋友的遊戲,大人就要玩的是 「Pokémon Sleep 」一場關於健康的冒險。

閱讀時間約 2 分鐘

Pokémon 寶可夢真的是童年回憶的卡通,還記得最初版本的皮卡丘、小火龍等出現時的興奮與期待,到現在百花齊放的各種載體都能玩到寶可夢相關遊戲!讚嘆日本人的創意與技術,讚嘆不斷推陳出新的神奇寶貝,已經累積到我能感受時間的威力了!陸續玩過Switch 的阿爾宙斯、手遊上的 Pokémon Unite也也沈迷一陣子的抓寶行為,那時我家狗狗看到我都嘆氣!

當期主題「寶可夢大亂鬥:出來吧!皮卡丘!」是卡牌交換遊戲,對我就沒有太大的吸引力了! Pokémon Sleep 才是目前熱衷的睡眠遊戲。每週選定營地及神奇寶貝後,每日三餐餵養卡比獸,在約定時間內睡覺,如此簡單又能養成良好生活作息的遊戲絕對是成年的樂趣!


過去我沒有注意睡眠作息與時間,加上淺眠,經常白天都很累、容易身心疲勞。我決定改善健康問題,一週一次運動,咖啡攝取控制,把關睡眠時間,執行一段時間後,身體精神有明顯的改善!而 Pokémon Sleep 對我來說就是提高準時睡覺的動力與提醒,收集了許多神奇寶貝,幫他們進化,搜集食物餵大卡比獸。

最令我喜歡的是「睡眠研究」,每日起床都會分析資料,產出睡眠品質報告!不確定是否準確但是個提醒,或許需要調整飲食內容、飲水量、內心壓力等等,讓我的睡眠品質更好!

在巴哈姆特上有網友們的攻略可以最有效率的養大卡比獸,偶爾在活動時候會上來看看攻略,但大部分時候是以健康睡眠為前提去玩,算是不積極的攻略玩家!

成熟的大人啊~比起卡牌遊戲,我們更需要的是照顧自己吧!神奇寶貝陪伴了地球人如此之久,眼花撩亂的遊戲體驗滿足各種需求。36歲的阿姨跟神奇寶貝最快樂的距離就是睡覺時光,我睡飽,可以容光煥發,神奇寶貝也能得到許多點數喔!



內容總結
寶可夢大亂鬥:出來吧!皮卡丘!
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最近在看可口可樂出版的書籍,關於如何用設計的力量將可口可樂徹頭徹尾的轉型,看了覺得裡面有些有趣的範例可以分享給大家。比起讀完一本寫心得,或許擷取幾段比較有想法的故事跟大家分享比較適合我這種意識流的人吧! 對我們所有人都一樣,挑戰在於,如何做出更好的設計-讓我們的設計發揮最大的價值。
面試新人目標在維持平衡在誠實與維護公司形象確實表達公司的優點、缺點給面試者是很重要的! 站在同為“求職者”的角度,我是願意提供“實際情況”給有可能的應徵者知道,畢竟告知得越透明,越能協助應徵者明白自己的期望工作環境與現實的落差!
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本篇參與的主題活動
隨著「曠野地帶:全球」的活動,即將在11月23號以及24號這兩天開跑,今天Hugo就帶著大家來看看,在團體戰以及極巨對戰,有哪些頭目可以來挑戰。
隨著離「曠野地帶:全球」活動開始的時間越來越接近,官方也在近期釋出了第三波的活動消息。今天的內容是延續首波公告的資訊,把官方新增加的內容做個更新,就一起來看看有哪些更新的內容吧。
烈焰馬+九尾(夏伯)牌組優勢 1.小人牌造價便宜+對手需要擊倒3隻寶可夢才能獲勝 2.環境主流與血線/傷害大多時候是優勢開,面對EX傷害也能吃到溢傷紅利 3.快攻本身的時間節約優勢 主要組成:烈焰馬、九尾、夏伯、(鴨嘴火獸選配)、標準料牌 理想:小火馬開局,每回合能用坂木和夏伯增傷就盡可能灌傷害
  但實際體驗下來,目前遊戲在對戰以外的內容過於單薄。無論是開卡包還是「得卡挑戰」,都需要大量的CD恢復時間。同時,與電腦牌組對戰的PvE模式會贈送大量用以縮短等待時間的「開包沙漏」。蒐集玩家如果想要更快多開幾包,就變得不得不去玩對戰模式。前面提到的「對戰不是核心玩法」的設計理念也就很難站得住腳了。
皮卡丘+頑皮雷彈算是目前最強的快攻、超夢+沙奈朵是中速養起來最穩定,大後期(妙娃花、噴火龍、快龍等等)則都強但難養,也難保每場對局都能撐到後期。 擲硬幣類型可以考慮嘎啦嘎啦、椰蛋樹、水牌小霞(通常是寶石海星EX+急凍鳥EX);小人牌的話則推薦鐮刀盔、烈焰馬火系小牌快攻,以及雙彈瓦斯+甲賀忍蛙鋪傷牌
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