You can't BE what you can't SEE.
人生職涯發展有千百種,在台灣基本上是要讀大學才開始選擇自己未來想要培養的職業。當時的我還不清楚自己想要做什麼選擇,所以我選擇了一個當時大家都很推崇的科系 - 電機/電子類,而我這邊只是想要提供一個這個類別的另外一條支線的資訊。
看待電資類職涯的角度
對於我來說,若你也不知道你喜歡什麼,對於數學物理也都不排斥的話,選擇這個科系未來在工作職涯上,就我知道的就是 " 不容易餓死 "。
關於晶片設計
因為這個方面的工作類型還有職稱眾多,所以我就先做一個大概的分類,再用遊戲化的方式下去介紹。
我將會先介紹關於晶片設計的兩種派系再介紹派系中的分支 :
- 類比 IC 設計 ( 自然派 )
- 數位 IC 設計 ( 秩序派 )
類比 IC 設計工程師 ( Analog IC Designer )
自然派的概念就如同道家,順應自然,講求平衡。這種自然不是薪水隨著年資就會自然提升。就拿煉金術師的特質來說好了
- 需要精準控制各種元素比例
- 追求完美的平衡點
- 對材料特性有深度理解
- 作品受環境影響大
這就是自然派,若你覺得你的個性就是順應自然,那我有個煉金術師養成手冊可供你參考
技能樹 ( 電子學電路學得要好好鑽研鑽研 )
Level 1 - 基礎技能樹:
├── 元件特性掌握
│ ├── 電晶體特性
│ ├── 電阻配對
│ └── 電容設計
├── 基礎電路設計
│ ├── 電流鏡
│ ├── 差動對
│ └── 偏壓電路
└── 基礎量測技巧
Level 2 - 進階技能樹:
├── 放大器設計
│ ├── 運算放大器
│ ├── 差動放大器
│ └── 功率放大器
├── 濾波器設計
│ ├── 低通濾波
│ ├── 高通濾波
│ └── 帶通濾波
└── 參考電路設計
├── 電壓參考
└── 電流參考
Level 3 - 專家技能樹:
├── 高速電路設計
│ ├── SerDes
│ └── ADC/DAC
├── 低功耗設計
└── 高精度設計
職業特殊能力
- 版圖優化:元件配對技巧
- 雜訊抑制:干擾消除法術
- 匹配技術:元件平衡之術
- 溫度補償:環境適應能力
專業分支
- Speed Mage ( 高速介面工程師 )
- Power Sage ( 電源工程師 )
- Sensor Master ( 感測器工程師 )
- RF Wizard ( 射頻工程師 )
裝備/工具 ( 能早點熟悉就早點熟悉 )
- 模擬器:魔法水晶球
- SPICE 模擬
- 蒙地卡羅分析
- 量測儀器:探測法器
- 示波器
- 頻譜分析儀
任務類型 ( 大學/研究所 會培養到相關知識 )
初級任務:
- 設計簡單的偏壓電路
- 實現基本的電流鏡
- 完成差動對設計
中級任務:
- 設計二階運算放大器
- 實現帶通濾波器
- 建立穩定的參考電壓源
高級任務:
- 設計高速 SerDes
- 實現高精度 ADC
- 優化低功耗設計
數位 IC 設計工程師 ( Digital IC Designer )
秩序派的概念如同法家,建立規範,追求效率。建立的規範大概就是帶薪拉屎吧? 就拿魔法陣師的特質來說好了
- 需要嚴謹的邏輯思維,確保魔法陣的每個部分都正確運作
- 可以運用現成的模組庫,但需要創新的組合方式 ( 如果你喝飲料也是會氣泡水加蘋果汁,變成蘋果西打,那這個職業或許你可以考慮一下 )
- 作品需要考慮時間和能量消耗,如同魔法陣的能量效率 ( 如果你也懂 MBTI 的 I 人,概念很像你出去社交,時間多久會消耗你多少的能量 )
這就是秩序派,若你覺得你的個性 MBTI 是 J 人,那我建議不用局限自己要在工程師這個行業,你不管做什麼一定都會有不錯的里程碑。但這邊的技能樹還是給一下剛剛一樣喜歡自製蘋果西打的人們參考
技能樹
Level 1 - 基礎技能樹:
├── 邏輯設計
│ ├── 組合邏輯
│ ├── 序向邏輯
│ └── 有限狀態機(FSM)
├── HDL 語言掌握
│ ├── Verilog
│ ├── SystemVerilog
│ └── VHDL
└── 基礎工具使用
├── 模擬器
└── 合成工具
Level 2 - 進階技能樹:
├── 架構設計
│ ├── 管線設計 ( Pipeline )
│ ├── 快取設計 ( Cache )
│ └── 記憶體介面
├── 介面協定
│ ├── AXI/AHB/APB
│ ├── PCIe
│ └── DDR
└── 時序收斂
├── 時脈域設計
└── 非同步設計
Level 3 - 專家技能樹:
├── 高階架構
│ ├── CPU 設計
│ ├── SoC 整合
│ └── 特殊加速器
├── 低功耗設計
│ ├── 時脈閘控
│ ├── 電源管理
│ └── 動態頻率調整
└── 可測試性設計
├── DFT
└── BIST
職業特殊能力
- 架構最佳化:結構優化之術
- 效能調校:速度提升法術
- 除錯技巧:問題追蹤術
- 資源管理:面積節省之術
專業分支
- 獵人 ( SoC/ASIC Verification Engineer )
- 符文師 ( Physical Design Engineer )
- 機關師 ( DFT 工程師 )
- 策略家 ( 系統架構師 )
裝備/工具 ( 能早點熟悉就早點熟悉 )
- 設計工具:魔法工作台
- 編輯器(Code Editor)
- 模擬器(Simulator)
- 合成工具(Synthesis Tool)
- 時序分析工具(Timing Analyzer)
- 除錯工具:偵測法器
- 波形檢視器
- 覆蓋率分析
任務類型 ( 大學/研究所 會培養到相關知識 )
初級任務:
- 設計簡單的計數器
- 實現基本的狀態機
- 完成簡單的運算電路
中級任務:
- 設計 FIFO 控制器
- 實現 AXI 介面
- 建立 Pipeline 運算單元
高級任務:
- 設計多核心處理器
- 實現高效能 DMA
- 優化 SoC 架構
結論
數位 IC 設計跟類比 IC 設計都算是晶片設計的兩大熱門選擇,但因為掌握的工具還有需要點的技能樹很不一樣,所以你可以根據以上提到的專有名詞,再去 Google 或是 Chat-GPT 大概了解一下,若是有符合自己個性或特質的內容,可以考慮當未來想要前進方向的參考。最後再提醒一下,你的 MBTI 是 J 人,那真的不用預設自己未來要當工程師。
如果您對晶片設計領域有更多疑問,或想一起交流經驗與見解,歡迎留言或與我聯繫~