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不妙? AI打敗了神經科學家

閱讀時間約 6 分鐘
That's right, the machines are out-braining the brainiacs!

That's right, the machines are out-braining the brainiacs!

倫敦大學學院(University College London,UCL)心理學與語言科學研究人員,2024年11月27日發表在《自然人類行為》的研究顯示,大型語言模型在預測神經科學結果方面超越了人類專家[1]

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愛因斯坦: "所有的科學都只不過是日常思維的提煉。” 對於A.H.而言,每個人的內在都住著一個好奇的小孩, A.H.藉著寫科普,提煉日常的觀察與理解, 期待科學其實也能成為大家閒話家常的有趣日常。
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人類大腦是黑猩猩等靈長類親戚大腦的三倍。為了滿足更大的大腦需求,應對保持人類大腦正常運作的壓力,人類神經系統的升級是有代價的。我們的工作細胞多巴胺DAN(也就是我們的阿丹多巴胺神經元),這次又在《自然》11月的新聞中閃亮登場,告訴我們近期研究如何揭發了「人類大腦如何變得如此之大:我們的細胞學會了。。
5/5多巴胺神經元
美國西北大學醫學院與明尼蘇達大學研究團隊,於2024年11月22日發表在《自然》的《科學進展》研究發現,人腦中支援社交互動。。。
2024年11月20日發表在《自然》的研究「孤立的村莊社交網路中的腸道微生物組菌株共用」,研究了人們社交網路的結構與微生物組(棲息在個體胃腸道中的細菌和其他微生物)組成的關係,結論是: 朋友之間的相似之處也可能包括。。。
5/5腸道微生物
就是 但是, 下雨了。。。 。。。 。。。 。。。 。。。 。。。 。。。 。。。
前陣子天氣太熱,懶得動,果不其然就反映在健康指數上。為了趕緊展開運動計畫,稍微做了一些功課,好玩的是發現了過去的有趣研究,針對懶人如A.H.來說真是佳音。昨晚試著模仿傻氣呆走的方式,才幾分鐘就感覺心跳加速、體溫升高,對於沒時間運動的人來說,或許不妨一試。
今天2024年11月14日星期4下午6點,在台大科學教育發展中心【CASE 報科學】正式登場的《多變多巴胺——第四部:綁定的受體D1~D5》,邀請大家來看看多巴胺姑娘₯和她的五把鎖頭: D1,D2,D3,D4和D5,也就是細胞膜上多變的特殊蛋白質,名叫「多巴胺受體」。。。
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本篇參與的主題活動
這部動畫是我對奇幻世界的啟蒙作品,也讓我開始對奇幻世界裡的一切感到興趣,比起現在的動漫作品,它沒有華麗的畫面和角色設計,也沒有那種可以一擊必殺的主角光環,有的卻是最真實的實力冒險,主角從一個村落的小人物,經由和朋友們的一路冒險,最後成為整座島嶼的英雄。
秋季新番比想像中冷淡很多,沒幾部有意慾追到季尾。每周期待追的,數數手指有《膽大黨》、《轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生》,兩倍。儲起來一口氣追的,《亂馬1/2》算一部,《蜻蜓高球》也算一部。其他都感覺可看可不看。 不打王,沒主線,反而更討喜 《悲喜漁生》在眾多新番中反而很獨特,算是今季最對胃口的作
文章回顧經典動畫《庫洛魔法使》的迷人魅力,並探討為何值得重新追番。不僅介紹了作品的核心故事與角色情感的深度,還延伸至其全新篇章《透明卡牌篇》及與 CLAMP 宇宙的連結。以懷舊與探索交織,邀請讀者再次體驗純真的魔法旅程。
這部動畫是我對奇幻世界的啟蒙作品,也讓我開始對奇幻世界裡的一切感到興趣,比起現在的動漫作品,它沒有華麗的畫面和角色設計,也沒有那種可以一擊必殺的主角光環,有的卻是最真實的實力冒險,主角從一個村落的小人物,經由和朋友們的一路冒險,最後成為整座島嶼的英雄。
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