在之前的文章「創作者變現指南:第一篇-群眾募資讓你的創作專案從靈感走向現實」中,我們分享了創作者透過群眾募資實現作品變現的模式,並以知名插畫家 Sakimichan 在 Kickstarter 上發起畫冊專案為例,介紹了群眾募資對於創作者的重要性和可行性。
這次要談到的 Kickstarter 募資專案則是由漫畫家 Rachta Lin 所發起,她已經累積十四次以上的群眾募資經驗,而近期的新專案則是一本原創漫畫書。此專案的回饋方案不僅包含全新作品,還能同時選購先前出版過的書籍,而且在達成特定資金門檻後,贊助者更能獲得其他週邊商品或電子書。Rachta Lin 每次群眾募資都能取得不錯的成績,顯示創作者透過此模式,確實能穩定地將作品成功推出市場。
回顧自身的經驗,我曾協助過遊戲雜誌、美術畫冊、繪本等多種類型的出版品進行群眾募資。若將出版品視為商品,則群眾募資某種程度上可被定義為「預購」模式,然而此預購同時蘊含了與粉絲互動的群眾集資精神。以下歸納出四個關鍵原因,說明為何出版品特別適合採用群眾募資的方式推廣與銷售:
總結:
群眾募資對出版品而言,不僅是一種「預購」策略,更是創作者與粉絲雙向交流的過程,還能克服過去因時間和地點限制而無法購買的障礙。透過事前調查、成本控管與擴大曝光,以及鎖定核心粉絲群體,創作者能以更穩健、有序的方式推出作品。