釣出你的憤怒,是他們的商業模式。
BBC不久前報導(連結在留言),有一種叫做「憤怒誘餌」(rage-baiting)的內容策略正在流行。
這種簡稱「激怒黨」的策略與過去那種誘人點擊的標題黨(clickbait)不同,「標題黨」只是靠吸引你點擊標題來增加流量,而「激怒黨」則更進一步,要利用人性對負面情緒的敏感反應來促進互動。
他們喜歡用挑釁或具爭議性的內容,引發觀眾的強烈負面情緒,尤其是憤怒,藉此吸引更多互動,最終轉化為實際利益。無論是在TikTok、YT還是IG、FB,憤怒黨已成為內容創作者追求流量和收入的重要工具之一。
BBC報導了一位名叫Winta Zesu的24歲網紅,她在TikTok上傳一系列扮演自戀狂的短片,引來大量批評和嘲諷。她說:「每個爆紅的影片背後,都有大量仇恨評論。」正是這些負面評論幫助她吸引了數百萬次觀看,並在一年內賺了15萬美元。
除了以自己做為激怒觀眾的題材之外,和政治議題有關的憤怒誘餌也越來越普遍。特別是在選舉季節,政治人物和團體都喜歡利用憤怒誘餌來激發選民情緒。例如美國2024年大選期間,大量內容都是圍繞對候選人、政黨的批評,而不是認真討論政策對錯。「這是一種有效的動員方式,」心理學家William Brady說:「它能促使某些群體採取行動,例如投票。」
然而,這種策略不僅改變了我們的網路互動方式,也對心理健康和社會信任造成了深遠影響。Brady指出,人類對負面內容的偏好,源於進化過程中對生存威脅的警覺性。「我們的大腦天生會對這類內容保持高度關注,因為它們在過去可能關乎生死。」這種心理偏好如今被社交媒體算法利用,使得激發憤怒成為一種極具吸引力的內容形式。
雖然憤怒誘餌能為創作者帶來短期經濟利益,社群平台也樂於助長這種現象,但卻令人擔憂。
首先,持續接觸負面內容可能導致觀眾對新聞反感。難怪很多人發現,自己越來越傾向主動迴避新聞。
其次,憤怒誘餌也可能在社會中正常化負面情緒,並讓人失去真假訊息的判斷能力。一位研究網絡暴力的學者甚至指出:「在線上的仇恨言論有時會轉化為現實中的暴力行為。」
特別是政治。研究顯示,政治憤怒誘餌會加劇社會分裂。「極端言論雖然只佔少數,但演算法會放大其影響,使其看起來像主流觀點,讓人們錯誤地以為這些觀點代表多數意見。」
社會心理學家提醒,憤怒誘餌作為一種內容策略,雖然能為某些人帶來可觀的利益,卻深深傷害人與人之間的關係。身為社群媒體使用者,我們都應認識這個問題的嚴重性,在面對挑釁或具爭議內容時保持冷靜,不輕易被煽動情緒,拒絕成為演算法驅動下的一枚棋子。
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