vocus logo

方格子 vocus

魔物獵人荒野|遊戲基本操作指南,用鉤索投射器選擇採取物品這招一定要學!(收刀狀態/拔刀狀態/騎乘狀態)

更新 發佈閱讀 2 分鐘
raw-image

《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)已經上市,在這裡整理遊戲內的基本操作指南。希望對遊戲不熟的新玩家會有幫助!

另外還可以參考這次遊戲的建議設定,會提升你的狩獵體驗喔!


收刀狀態/騎乘時

以下為基本預設配置


【○】採集

【X】蹲下/迴避/從坐騎下來

【△】拔刀/騎乘攻擊(近距離武器時)

【□】使用道具


【R1】跑步/騎乘時加速

【R2】騎乘時減速


【L1(長壓)】道具快速欄

【L1(長壓)+□ or ○】選擇道具

【L1(長壓)+△ or X】選擇道具


【L2(長壓瞄準)+○】發射鉤索投射器
可以遠距離採集、或是啟動落石等地圖機關

【L2(長壓瞄準)+R2】發射投射器彈藥

【L2(長壓瞄準)+十字鍵↑or↓+R2】選擇周圍可以採取的物品

☆這個很重要,很多玩家會忽略這個操作。


【L左類比】移動

【按下L3左類比】切換跑步

【R左類比】視角

【按下R3左類比】切換目標


【十字鍵上↑】呼叫鷺鷹龍(自動移動)

【十字鍵左←】確認鷺鷹龍袋

【十字鍵右→】切換武器

【十字鍵下↓】呼叫鷺鷹龍(手動移動)


【按下中間面板】打開地圖

【暫停鈕】打開選單




拔刀狀態

以下為基本預設配置

【○】一般攻擊/特殊射擊/切換模式

【X】迴避

【△】一般攻擊/ 裝填彈藥/切換瓶

【□】收刀


【R2】特殊攻擊/防禦/一般射擊/蓄力射擊


【L1(長壓)】道具快速欄

【L1(長壓)+□ or ○】選擇道具

【L1(長壓)+△ or X】選擇道具


【L2(長壓)】集中模式
⤷【L2(長壓)+L3左類比按下去】發射投射器彈藥
☆這個很重要,很多玩家會忽略這個操作。


【L2(長壓瞄準)+R2】集中弱點攻擊


【L左類比】移動

【按下L3左類比】收刀

【R左類比】視角

【按下R3左類比】切換目標


【十字鍵上↑】呼叫鷺鷹龍(自動移動)

【十字鍵左←】確認鷺鷹龍袋

【十字鍵右→】切換武器

【十字鍵下↓】呼叫鷺鷹龍(手動移動)


【按下中間面板】打開地圖

【暫停鈕】打開選單




留言
avatar-img
傻眼速報(貓)|Moneko
6.9K會員
165內容數
【Moneko】 Podcast節目《雜學茶餐廳》主持人。貓派、日本在住、日本趣聞、生活、美食和讀書心得。鯊鯊和小豬是好朋友。最近的人生煩惱是吃了優格會吐彩虹。 在這裡寫一些傻眼速報、日本修羅場、生活心得、POE遊戲文章。
2025/03/22
於2025.03.10的「Ver.1.000.05.00」更新後,一夜花的月華粉變成無法短時間大量取得了,效率變差但是還是換取配方還是沒有改變,還是可以靠簡單的方法來取得,讓我們來介紹獲取方法吧。
Thumbnail
2025/03/22
於2025.03.10的「Ver.1.000.05.00」更新後,一夜花的月華粉變成無法短時間大量取得了,效率變差但是還是換取配方還是沒有改變,還是可以靠簡單的方法來取得,讓我們來介紹獲取方法吧。
Thumbnail
2025/03/20
大家都在玩《魔物獵人荒野》,你還有沒有朋友還沒入坑的?(笑) 如果你朋友是完全沒有玩過系列作的話,到底要推他玩什麼武器呢?《魔物獵人荒野》中,武器種類繁多,每種武器都有獨特的操作方式與戰鬥風格,對於剛入門的玩家來說,選擇適合自己的武器是相當重要的。以下就讓Moneko來推薦適合新手的武器。
Thumbnail
2025/03/20
大家都在玩《魔物獵人荒野》,你還有沒有朋友還沒入坑的?(笑) 如果你朋友是完全沒有玩過系列作的話,到底要推他玩什麼武器呢?《魔物獵人荒野》中,武器種類繁多,每種武器都有獨特的操作方式與戰鬥風格,對於剛入門的玩家來說,選擇適合自己的武器是相當重要的。以下就讓Moneko來推薦適合新手的武器。
Thumbnail
2025/03/20
《魔物獵人 荒野》重弩武器操作說明與推薦常用連段、配裝教學,包含初階及進階武器、防具推薦與技能配置,針對不同章節與HR等級提供詳細的配裝建議,並涵蓋機械武器的火力與各種屬性配裝。
Thumbnail
2025/03/20
《魔物獵人 荒野》重弩武器操作說明與推薦常用連段、配裝教學,包含初階及進階武器、防具推薦與技能配置,針對不同章節與HR等級提供詳細的配裝建議,並涵蓋機械武器的火力與各種屬性配裝。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《魔物獵人 荒野》操作指南:收刀、拔刀狀態下按鍵設定與功能說明。完整收錄各按鍵對應操作,包含移動、攻擊、道具使用、騎乘、地圖、選單等功能,並特別標註容易忽略的重要操作。
Thumbnail
《魔物獵人 荒野》操作指南:收刀、拔刀狀態下按鍵設定與功能說明。完整收錄各按鍵對應操作,包含移動、攻擊、道具使用、騎乘、地圖、選單等功能,並特別標註容易忽略的重要操作。
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
台北市松山文創園區-「獵人」實境解謎遊戲,正版授權,250坪超大解謎遊玩空間,真人NPC互動闖關,精緻高還原度的場景設計,蒐集卡片樂趣,多人同時解謎。 !!!暑期限定,獵人粉絲注意!!!,官方正式授權的[獵人實境解謎遊戲]感動登台~期間限定:6/27-9/17,地點:松山文創園區 北向製菸場。
Thumbnail
台北市松山文創園區-「獵人」實境解謎遊戲,正版授權,250坪超大解謎遊玩空間,真人NPC互動闖關,精緻高還原度的場景設計,蒐集卡片樂趣,多人同時解謎。 !!!暑期限定,獵人粉絲注意!!!,官方正式授權的[獵人實境解謎遊戲]感動登台~期間限定:6/27-9/17,地點:松山文創園區 北向製菸場。
Thumbnail
  世界提供了一個我在《崛起》和手遊版中沒有經歷過的體驗,一種對「魔物」、對「生態」的敬畏。透過地圖設計、運鏡以及NPC說的話,玩家會得知有些魔物雖然在我們面前,卻不是我們當前應該要狩獵的對象。雖然對遊戲老手而言,那些魔物並非打不贏,但對新手而言,牠們是你不應該招惹的大自然暴力。
Thumbnail
  世界提供了一個我在《崛起》和手遊版中沒有經歷過的體驗,一種對「魔物」、對「生態」的敬畏。透過地圖設計、運鏡以及NPC說的話,玩家會得知有些魔物雖然在我們面前,卻不是我們當前應該要狩獵的對象。雖然對遊戲老手而言,那些魔物並非打不贏,但對新手而言,牠們是你不應該招惹的大自然暴力。
Thumbnail
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
Thumbnail
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
Thumbnail
  最初的幾個任務雖然仍舊簡單,但並不拖泥帶水,很快便能開始與魔物對戰。同時,每次到新區域以及挑戰新魔物之前,和歌式的介紹很有氣氛,令人印象深刻外,也把這作魔物與神話妖怪之間的連結表現了出來。只要是對日本妖怪或鄉野故事有少許認識的人,都可以從中得到一些額外的樂趣。
Thumbnail
  最初的幾個任務雖然仍舊簡單,但並不拖泥帶水,很快便能開始與魔物對戰。同時,每次到新區域以及挑戰新魔物之前,和歌式的介紹很有氣氛,令人印象深刻外,也把這作魔物與神話妖怪之間的連結表現了出來。只要是對日本妖怪或鄉野故事有少許認識的人,都可以從中得到一些額外的樂趣。
Thumbnail
評價開放世界、冒險探索遊戲《艾芭歷險記:野地大冒險》的故事劇情、遊戲玩法、教育意義、性別意識。 遊戲玩法簡單輕鬆,提供拍攝照片、收集動物圖鑑的體驗。遊戲劇情充滿教育意義,教導人們珍惜自然環境,保護野生動物。
Thumbnail
評價開放世界、冒險探索遊戲《艾芭歷險記:野地大冒險》的故事劇情、遊戲玩法、教育意義、性別意識。 遊戲玩法簡單輕鬆,提供拍攝照片、收集動物圖鑑的體驗。遊戲劇情充滿教育意義,教導人們珍惜自然環境,保護野生動物。
Thumbnail
挑選好寶石之後,我們像在玩聯想遊戲一樣,依照形狀與色彩帶給人的感受,決定了五款樣式。但到了要為它們描寫情境故事時,卻卡關了非常久。
Thumbnail
挑選好寶石之後,我們像在玩聯想遊戲一樣,依照形狀與色彩帶給人的感受,決定了五款樣式。但到了要為它們描寫情境故事時,卻卡關了非常久。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News