Tricking 中的 Stances(落地與起跳面向)解析(補充)

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

🔹 「Hyper」的其他定義

在現代 四大面向(Stances) 的概念被正式確立之前,「Hyper」一詞曾經被用來表示 「落地在踢擊腳上」。例如:

540 Kick 曾被稱為 Tornado Hyper

Aerial Mega 以前被稱為 Hyper Aerial,因為落地時是踩在向後擺動的那隻腳上。

Cheat 720 Shuriken 也曾經被稱為 Cheat 720 Hyper

在當時,「Hyper」比較像是一個動作修飾詞(modifier),而不是特定的落地面向(Stance)。而現在,透過統一的 Stance 系統,當我們說一個動作落地於 Hyper 面向,它的定義會保持一致,不會因為基礎動作的不同而有所改變。


🔹 什麼是「Turbo」?

「Turbo」算是一種假面向(Pseudo-Stance)。

簡單來說,它的意思就是 「落地時雙腳著地」

例如:

Pop 360 的落地可以視為 Turbo

Illusion TwistParafuso 也可以說是「落地於 Turbo」。

在應用上,「Turbo」更像是對**踢擊技(Kick)**的修飾,而非特定的落地面向。


🔹 什麼是「Fake Stances」?

「假面向(Fake Stances)」是由 Benjamin "Towels" Atkins 提出的概念,它們是一組 補充四大主流面向的額外 4 種面向

不同於傳統的面向(Stances)以 移動方向(DOM)與目標(Target) 為參考點,假面向 是以第二個動作的起跳方式作為判斷依據。

Fake Stances 四大分類

1️⃣ Fake Complete

📌 這個面向的動作,看起來像是「準備要做 Backswing」,但面向卻是朝向 移動方向(DOM)

📌 基本上,它與 Mega(主流面向) 相似,但準備執行的是 Backswing,而非 Frontswing

2️⃣ Fake Hyper

📌 這個面向的動作,看起來像是「準備要做 Masterswing/Wrap」,但面向卻是朝向 移動方向(DOM)

📌 基本上,它與 Semi(主流面向) 相似,但準備執行的是 Masterswing/Wrap,而非 Frontswing

3️⃣ Fake Semi

📌 這個面向的動作,看起來像是「準備要做 Frontswing」,但面向卻是背對移動方向(DOM)

📌 基本上,它與 Hyper(主流面向) 相似,但準備執行的是 Frontswing,而非 Masterswing/Wrap

4️⃣ Fake Mega

📌 這個面向的動作,看起來像是「準備要做 Frontswing」,但面向卻是背對移動方向(DOM)

📌 基本上,它與 Complete(主流面向) 相似,但準備執行的是 Frontswing,而非 Backswing


🔹 TKT(True Kick Terminology)如何使用面向?

TKT(True Kick Terminology)系統對 垂直踢擊(Vertical Kicks)倒立特技(Inverted Tricks) 有不同的面向定義。TKT 建立在舊版「Hyper」的概念之上,並擴展到許多主流四大面向(Mainstream 4 Stances)未涵蓋的變化。

在 TKT 系統中,面向(Stances)被視為動作修飾符(Modifiers),而非單純落地於特定腳位的規則。因此,TKT 中的「Hyper」術語 僅適用於垂直踢擊(Vertical Kicks),並非所有特技。


🔹 TKT 系統中的 3 種「Hyper」類型

在 TKT 中,Hyper 共有 3 種不同的變化,每一種對內擺踢(Round Kick)與外擺踢(Hook Kick、Crescent Kick)的影響都不同,因此總共會產生 6 種不同的「Hyper-ing」方式

1️⃣ Hyper

📌 這是最基本的「Hyper」,意思是 在垂直踢擊中額外增加 180° 旋轉,但仍然落地在原本的腳上

📌 通常表示動作可以 Swing 轉接下一個動作

📍 範例:

Cheat 180 Round "Hyper" backswing Swing 720 Round(TKT)

🔹 對應主流系統:Tornado(Complete)swingthrough Swing 900

Cheat 540 Hook "Hyper" frontswing Cheat 180 Round(TKT)

🔹 對應主流系統:Cheat 720 Semi frontswing Tornado



2️⃣ Hyper-Style

📌 這是一種「Hyper 風格」,意思是在垂直踢擊中 額外增加 180° 旋轉,並以雙腳著地

📌 這通常表示該動作可以用來 Pop(彈跳起跳)或 Punch(雙腳起跳)連接下一個動作

📌 這個概念與主流 Terminology 系統中的「Turbo」相似。

📍 範例:

Tornado "Hyper-Style" pop 540 Round(TKT)

🔹 對應主流系統:Tornado(Turbo)pop Backside 900

Pop 180 Hook "Hyper-Style" pop 540 Hook(TKT)

🔹 對應主流系統:Pop 360 pop Pop 720


3️⃣ True Hyper

📌 這是「真正的 Hyper」,意思是在垂直踢擊中 額外增加 180° 旋轉,並落地在踢擊腳上

📌 這個概念類似於「Swipe」對內擺踢(Round Kick)的影響,或「Shuriken」對外擺踢(Hook Kick、Crescent Kick)的影響。

📍 範例:

Cheat 720 Round "True Hyper" vanish Aerial(TKT)

🔹 對應主流系統:Cheat 900 Hyper vanish Aerial

Cheat 540 Hook "True Hyper" backswing Swing 720 Round(TKT)

🔹 對應主流系統:Cheat 720 Shuriken backswing Swing 900


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