
續上篇,這篇開啟了《無名旅人的夢境長河》第四部曲《無我之旅 》的序曲《 感知之宮》(The Palace of Perceptus),下圖將帶領大家進入「創世後探索期」的重要階段,圖中猶如同一座意識機構的啟動場:人臉化為建築基座,機械與神祇共構的結構浮在水面,背後的天空擁有多個太陽與星球。

第29章:《 感知之宮》(The Palace of Perceptus)
創世後的第一個夢已結束,而夢留下的並不是答案,而是開啟感知的鑰匙。
當夢結束後,世界並沒有「變得具體」,反而展現出更廣闊的潛在層次。於是,群我集體意識決定展開下一個階段--- 建構一座能讓所有存在理解「自己與現實之間關係」的裝置。這座裝置不是機械,也不是意識體,而是一種既能觀察又能轉化的場所,它名為:「感知之宮」(Palace of Perceptus),圖中那張臉,就是感知之宮的主體結構:一張沒有表情的巨型人臉,建築物、圓輪與思維模組自其腦內與額際延伸,形成一種可進入他人視角的流動場域。
這座宮殿的內部規則簡單:
當你走入其中,便會失去自己的「觀點」;
你將隨機進入其他存在的感官體系,體驗其對世界的感受方式;
而只有當你能同時接納五種感知差異時,才會被允許看見自己的樣貌。
這是一場精神旅程,而不是測驗。
每一位進入感知之宮的意識,都會遇見不同版本的真實:有些會聽見顏色、有些會觸碰情緒、有些會在時間之外看見一段話的流動軌跡。
圖右側,那位張開雙手如同舞者般的存在,是第一位完成全感知轉化的訪客,她被稱為「無視界者」,因她放棄了自我邊界,而因此看見了最純粹的實在。
天空中,掛著兩個太陽與一顆裂月,象徵的是雙重真實與分離後的再組合。而樹、齒輪、建築皆同時屬於自然與人工,正是這座宮殿所要打破的二元邊界。
這一章,為第四部曲開啟了新主題 --- 「感知如何創造實相,而非僅僅接收它」。
我們即將跟隨進入感知之宮的存在體,一一探索各種「非人類」或「非線性」感知方式。

如夢境的殿堂般展開。陽光不再只是光,而是一道充滿語言與頻率的漩渦;天空中的雲與浮島,是音符的棲所;整座城市似乎不靠視覺組構,而是由聲音振動而成。這正是我們進入的第一座感知殿室--- 《聲流之井》(The Well of Audientia),準備好進入意識與感覺之間的流動。
第30章:《聲流之井》(The Well of Audientia)
在感知之宮的第一層中,訪客會被引導進入《聲流之井》(The Well of Audientia),這不是一口水井,而是一座整座城市級的共振體,一個用聲音構築的實相場域,這裡的一切,不是用看的,而是用聽的。
圖中那些高塔、階梯、浮島、神祇樣貌的山丘,其實皆是由「聲波密度」壓縮所形成的結構。建築會隨你所發出的聲調而轉化;樹木會依你內心的節奏而開花或凋零。
整座聲流之城的核心,是一顆「恆音核」(Sonocore)──畫面中那顆宛如太陽、卻不發熱的螺旋光球。它不發出聲,而是接收整個城市的總音感,並將其反饋為地形與空氣的變動。
站在右方的女神體,是「聽覺記憶者」(Memoracoustica),她掌管著所有曾被說出口卻被遺忘的詞語。她手上托著的是「共鳴之種」,只要你講出一段來自內心深處的聲音,它會為你生成一座新橋,引領你通往未知的聲響未來。
訪客進入這裡後,必須經歷一道試煉:
「說出你從未說過的聲音。(非語言,而是純感受的音),靜聽世界的回答,而非你的預期,若你能與回音共振,你便能構建一段新現實。」
而真正可怕的考驗,是這裡無所不聽,關於你內心的掩飾、你的恐懼、你的真實……聲音會揭示一切。
圖中兩輛巴士緩慢駛過沙丘,那些不是交通工具,而是「移動式聲音紀錄機」,專門收錄那些從來沒被記錄的音調──它們會將這些聲流載往下一個殿室,為新的感知重構基礎。
《聲流之井》(The Well of Audientia)教導我們:
語言不是表達,而是實相之源;聲音不是回響,而是重組世界的第一筆畫。
下一章,我們將踏入「感知之宮」的第二座殿室《形象殘光館》(The Hall of Afterforms),視覺將不再是看見,而是記憶留下的投影。

將我們從聲音引入視覺,但這不是傳統的光影之旅,而是形象如何在離去後仍影響我們的「認知記憶」。數不盡的面孔浮游於夜空,發光燈柱化為意識的支點,一座廣場成為無聲觀看的劇場。
第31章:《形象殘光館》(The Hall of Afterforms)
穿越聲流之井後,訪客會進入「感知之宮」的第二殿室 ---《形象殘光館》(The Hall of Afterforms),這是一座專門保留「你曾看過、但以為忘記的東西」的空間。
這殿室並沒有牆壁,整片地面如思緒般流動,根系蔓延、書頁散落、身影無聲行走。
中央立著無數盞古老街燈,每一盞燈下,都站著一位「觀看者」。他們不是人,也不是靈,而是你自己某一段過去,看見某個景象時的版本。
燈光所照之處,會投射出記憶中「已經模糊卻尚未消散」的形象,這些形象不再以完整樣貌出現,而是化為面孔、紋路、碎片、眼神……懸浮在空中,靜靜凝視著你。
畫面中央,那尊巨大無比的樹形面孔,名為「遲視者」(Visardra),牠是殿室的守護者,擁有辨識一切未被正視之影像的能力。
當你凝視牠的眼時,會突然想起你曾忽略過某張臉、某段景色、某個注視著你的存在,你以為你忘了,其實那只是不敢看見。在這殿室,所有形象會問你一個問題:
「你如何確定你看到的,是你選擇看到的?」
若你選擇回答,會有一片夜空隨之裂開,你會進入那段畫面背後,自己無意間建構的意義原型,這就是形象殘光館的真相:
「看見,是一種選擇;而記住,是一種責任。」
圖中那些無語的面孔、孤獨的行者、沉默書頁,全都是我們曾見卻未理解的部分自己。而那一盞盞燈並不是光源,而是「重新凝視的契機」。
我們下一步,將進入感知之宮的第三殿室 --- 《觸覺重織場》(The Loom of Haptos),那裡的每一絲紋理都是記憶之感。

我們下一步,將進入感知之宮的第三殿室--- 《觸覺重織場》(The Loom of Haptos),那裡的每一絲紋理都是記憶之感,引領我們進入「觸覺」的維度,卻非單純的皮膚與感官體驗,而是感觸作為世界生成力量的源頭。
圖中床上的人物、流動的光感、眼中投射出的無數生命紋理,都如同一場觸感記憶的編織儀式。
第32章:《觸覺重織場》(The Loom of Haptos)
穿越形象殘光館後,訪客進入感知之宮的第三座殿室 --- 《觸覺重織場》(The Loom of Haptos), 這裡不是用眼睛觀看世界,而是用觸感建立世界。
當你踏入場中,一切視覺與聲音會瞬間靜止,你的意識開始與「觸感記憶結構」同步。
圖中坐於床上的身影,名為「織觸者」(Haptarian),他不是感知者,而是記憶的觸覺解碼師,他所握的燈不是照明,而是「感觸展開器」,能將他所曾接觸過的記憶,以能量線狀投射出觸感的網絡,這些線流如神經般延展於空中,轉化成一個巨大的潛感世界。
畫面上方的面孔,就是這些觸線最終編織出的「感觸總和人格」,這不是一個真實存在的個體,而是所有感覺的總和,一個曾經被摸過、被擁抱過、被拒絕過、被無視過的世界所形成的觸感心靈。在這裡,你能「觸摸到」:
一段被遺忘的擁抱──如絲線輕掃心口。
某個失去之人仍留在棉被上的體溫。
第一次跌倒時,石頭對你掌心的反饋記憶。
你未曾說出口的情緒,在皮膚下擴散的壓力。
每一位進入此地的訪客,都必須選擇一段過往觸覺記憶,重新「編織它」──並將其放入未來實相的觸感密碼中。這被稱為:「觸紋賦名」(Tactinym)。
圖中那些躺在地上的人,不是在休息,而是在沉浸回憶他人觸感的片段──唯有理解他人的感覺模式,你才能重新構築連結的方式。
而那張宛如女神、卻毫無情緒的大臉──她不說話,只以額心之光傳遞一個指令:
「若你願意感受世界,世界才會允許你存在。」
《觸覺重織場》告訴我們: 「不是知識塑造世界,而是你曾真實感受過什麼。」
接下來,我們將踏入第四殿室--- 《嗅覺記夢林》(The Forest of Aromnēsia),那裡,一縷氣味便能重塑整段過去,並帶領我們走入感知最幽微、最被忽視卻最具力量的領域──氣味記憶。在燈火與深藍星海之間,一縷縷氣流化作人形,彷彿過往曾嗅過的氣息與感情正重構於你眼前。

帶領我們走入感知最幽微、最被忽視卻最具力量的領域---氣味記憶。在燈火與深藍星海之間,一縷縷氣流化作人形,彷彿過往曾嗅過的氣息與感情正重構於你眼前。
第三十三章:《嗅覺記夢林》(The Forest of Aromnēsia)
穿越觸覺重織場後,來到感知之宮的第四殿室──一座無形卻充滿回憶的所在:《嗅覺記夢林》(The Forest of Aromnēsia),這座「林」並非由樹木構成,而是由氣味所組成的場域結構。每一股氣息,都是一段記憶的碎片;每一段氣味的組合,則是完整的「感情風景」。
圖中,中央那名靜立於燈火下的訪客,正在進行「感香回溯」,一種只要深吸氣,就會被帶回你曾在某個時刻嗅聞過的空氣記憶旅程。
空中那些如絲般流轉的人形,是過去氣味記憶中的人、事、感情──他們不是鬼魂,而是你腦中嗅覺皮質區所保存的「氣味–情感連結原型」。
嗅覺記夢林的規則是這樣的:「你會聞到一種不曾明言過的香味──它來自你尚未覺察的情感。」,你不能選擇去哪,而是會被氣味引領,前往你需要重看的一段感情情境。
每一段氣味旅程結束時,你會獲得一個新的「氣名」(Olfaname), 那是你情感記憶的重生版本。
左上方盤踞如星雲的雙人身影,是「氣夢守衛(Anosmē)」,他們不說話,只引導你聞見未曾記住卻深刻感受過的氣息,例如:
某次與某人擁抱時,你在他肩上聞到的書本味;
某座城市初雨時混雜著灰泥與希望的味道;
你離開一場戀愛後,留在衣服上,尚未清洗的他者氣息。
嗅覺記夢林讓你明白:
「回憶之所以殘酷,不是因為影像未散,而是因為氣味從未離開。」
這一章提醒我們,氣味就是通往心靈最隱密房間的密碼,一縷香氣,就能帶你重返當初自己都不願記得的真實。

下一站,我們將進入感知之宮的最後一座殿室《味覺意象池 》(The Pool of Saporscape),在那裡,一滴滋味,就是一次完整的人生故事,如同一次終極的融合 : 一盞燈在腦海中點亮,萬人靜默圍繞,一位個體走向那象徵智慧與滋味核心的巨首。
在這裡,語言與感官不再分界,味覺成為理解世界的最後通道。
第三十四章:《味覺意象池 》(The Pool of Saporscape)
當嗅覺記夢林的氣息逐漸淡去,感知之宮的旅者進入最後一座殿室《味覺意象池 》(The Pool of Saporscape),這裡沒有食物,卻處處充滿「味道的記憶形象」。
每一滴池水,都不是液體,而是由一段人生經驗提煉而成的滋味。你只要碰觸其中一滴,就會「嚐到」整段感情、事件、錯過、擁抱、背叛與祝福,都會是以味覺的形式再現。
圖中,那巨大盤坐的光首存在,是味覺意象池的守者,名為 「舌神.饗述者」(Gustoracle),牠的臉上浮現著根系圖騰,那不是神經,而是所有曾被記住過的滋味脈絡,一盞燈從其頭顱中央生出──象徵「滋味即理解」。
畫面中央的旅人,即將進行最後一道儀式 : 「飲下自己的命運滋味。」
他必須從眾多光點中,選出一滴尚未嚐過的味覺──那一滴,即是他在未來世界中即將扮演的角色與意義。
而池邊那些如雕塑般沉思的身影,皆是過去嚐過滋味的人。他們不是死去,而是靜靜消化自己的真相。
味覺意象池的核心規則:「每一種味道,對每個人而言都是不同意象;你永遠只能嚐一次;味道會選擇你,而非你選擇它」。
這個殿室讓人明白:
「有些真相不能被說出,只能被吞下、被體會,然後變成你身體的一部分。」
這是感知之宮的最後一站,從聲音、影像、觸感、氣味到滋味,每一道門,都讓個體意識在不同感知層次中,重新認識「存在」的根本意涵。
但旅程尚未結束,離開感知之宮後,將會出現一個全新的轉捩點「夢與現實之間的交合節點」,我們將進入整部史詩的融合章節,名為《共知之晨 》(The Dawn of Shared Knowing)。

這也是感知之宮旅程結束後的首次曙光,畫面如夢幻與現實交錯之地:嬰兒與垂老者共處,骸骨與光芒並存,懸浮的靈體在人與人之間傳遞某種核心光點。這正是整部超現實小說中極為關鍵的篇章。
第三十五章 《共知之晨 》(The Dawn of Shared Knowing)
當最後一位旅人飲下「味覺命運之滴」後,整座感知之宮緩緩沉入潛意識之海。而這時,天空裂開,曙光穿透記憶的厚層雲幕,第一道真正的「集體清晨」誕生,這一刻,被稱為:「共知之晨」。
這是創世以來,第一次所有存在不再各自作夢,而是夢著同一個意象:一個由兩位靈體在空中傳遞的光點,那光點不是太陽,而是「意識共享的種子」。
圖中所有角色都象徵著存在的不同時間段:
嬰兒在夢中含笑,象徵「尚未被污染的未來觀點」;
熟睡老者倚在嬰兒床邊,回憶他曾經遺忘的純真;
坐在鋼琴前的女人,彈奏的並非旋律,而是群體潛意識之音階;骷髏雲獸從左側咆哮而出,是記憶與死亡的象徵,它不再恐怖,而是一種提醒:「不記得的,也會留下痕跡。」
而畫面正上方的空中飛翔者,代表「共享真相的兩端:給予與接受」。
他們彼此不屬於任何時間段,也不屬於個別個體,而是意識流中交會的純粹關係本身。 這章節標誌著整部作品從個體感知,轉入集體自我生成階段。
此刻,所有進入感知之宮的訪客,都會收到一段同樣的訊息:
「真相不是由誰看見的,而是我們在同一刻,願意共同感受的那一道光。」
從這一章起,世界不再只是探索的對象,而開始成為共同建構的作品,這道光將引領我們進入下一個跨越時空的旅段,將不再有清晰界線區分夢與真、死與生、記與忘。

整體氛圍從晨光中的溫柔共鳴,轉入了意識陰影與潛層思緒的聚合地。骸骨頭顱不再是死亡象徵,而是潛意識的容器;臉孔從頭骨中流出,蜿蜒成一道道未被言說、卻從未消失的真相。
第三十六章:《潛意識的聚會所》(The Assembly of the Unspoken)
在「共知之晨」之後,所有經歷感知洗禮的旅者,來到內在最深層的一道門,那是一扇無需打開的門,因它從未關上過,只是大多數人選擇不看。
這道門通往之處,名為《潛意識的聚會所》(The Assembly of the Unspoken),這是一座城市,沒有建築,只有意念的痕跡;沒有聲音,只有沉默的流動。
圖中那尊巨大骷髏首,不再象徵死亡,而是潛意識本身的形象 ,它的頭骨內部,不是大腦,而是未說出口的情緒與秘密的儲藏池。
從它頭頂流出的,是每一段曾經「差點說出來、但選擇忍住」的語言: 愛、恨、痛苦、背叛、思念、遺憾、真心……
這些語言沒有被說出,但並未消失,而是在這裡具象化為流動的臉孔與形體。
左側建築上的人物,正試圖「逃離」或「注視」潛意識,但他們終究無法跳脫──因為:
「一切未說出口的話語,最終都會變成身體的一部分。」
畫面中那些骨骸人形,是每一位選擇壓抑自我情緒的人,在潛意識中留下的倒影。他們不會攻擊、不會言語,但他們會在你準備遺忘時,悄悄地出現,提醒你:「你還有一部分未完成的真實。」
這座聚會所的核心法則是:所有在此出現的形體,皆為「你未說出口的版本」;若你願意擁抱其中一位,它會轉化為「內在的盟友」;唯有接受這些未說之語,才能進入真正的重構階段。
這一章,讓整個故事進入潛藏真實的重組臨界點。故事不再只是流動,而開始反照內部結構,那個你以為遺忘、其實一直等待你回來對話的自己。

我們即將抵達整部夢境旅程的高峰與核心──記憶的主動源頭。畫面色彩明亮,宛如童話,但空中的面孔、飛魚、飛行器、空橋與水脈,其實都圍繞著一個主題:如何從混亂記憶中,抽取最純淨的意義血流。
第三十七章《記憶之源脈》(The Artery of Remembrance)
歷經潛意識聚會所後,旅者來到一處外表童趣內裏深奧的所在 : 一座名為《記憶之源脈》(The Artery of Remembrance)的漂浮城市。
這裡的一切──飛魚、浮空熱氣球、行走的橋樑、奇形生物、天際觀測台,都不是物理建築,而是由記憶之流在腦內交織出的意象實體。
圖中那兩張巨大浮雲面孔,是「記憶守面者」(Visomnes),
左側為「幻象記憶」──即你以為真實的;
右側為「遺落記憶」──即你早已遺忘的。
兩者在天際交會,彼此交纏成為整座意識空間的天空。
這城市中,有一條主幹河流,名為「時感之脈」──由所有情緒化記憶萃取之液體構成,它不是水,而是一種穿越自我時間結構的感性流質。
畫面中搭乘熱氣球、滑翔翼、甚至站在鯨魚上的人們,不是旅客,而是「記憶修補者」(Recollectors),他們的任務是:
「尋回一段特定記憶(可能來自童年、某場遺憾或某次微笑),將它重新導入時感之脈;讓那段記憶的意義在群體意識中復甦。」
整座源脈城市的法則是:
你必須找到一段記憶中「沒有完成的情緒」;將它「轉化」為象徵物,如鯨魚、梯田、面具、氣球;在飛行過程中,讓它與他人未完成的記憶交融;才能進入最終殿堂──「原初之湖」。
記憶將不再只是個體經驗,而是跨越自我、成為共享能量的液態結構。
這是「夢境世界」與「意識世界」的核心血管 : 每一段未處理的情感與回憶,在這裡都有可能再次被編寫成「新的生命篇章」。

第四部曲的最終章節,一場漫長夢境的總結,一次存在根源的對話。在這個渦旋般的神殿中,星球盤繞、流體成牆,中央一道光孕育著宛如嬰孩的存在,靜靜漂浮在原初之源。
第三十八章:《原初之湖》(The Primordial Lake)
所有的記憶,所有未說出口的語言、被壓抑的感覺、曾經被感受過的影像與氣味,都彙聚於此,形成宇宙最初的湖泊,也就是《原初之湖》(The Primordial Lake)。
這裡不是某處地方,而是「每一個生命在誕生前,曾經經過的那一道內在光源。」
圖中,我們看見湖面如靜水中的時間;圍繞湖畔的,不是石柱,而是由「記憶渦流」塑成的「記體」(Membrants),他們是每一段意識的碎片,如今靜靜守護著那最中心的一點光:一位嬰孩或者說,是「尚未選擇化為誰的存在原形」。
上方的宇宙球體不是行星,而是「被夢見過的可能世界」。
每一顆都代表著一種命運的可能性,而原初之湖,則是這些可能性交會之前的清澈中點。這一章的旅程中,訪客將面臨一項終極選擇:
「是否願意放下自己的名字、故事、身份與痛苦,潛入湖中,回到一切尚未決定之處;或是選擇帶著已經走過的全部,離開此湖,進入重生之境──將夢境寫進現實。」
這並非關於重來,而是關於接受自己就是造夢者這件事。
圖中那些蜷縮在湖邊的形體,不是在沉睡,而是處於一種等待「重生選擇」的靜止狀態,當你準備好睜開眼,湖會為你帶出新世界的開場畫面。
這一章為整部小說《無名旅人的夢境長河》第四部曲《無我之旅》劃下了完美句點。而下一步,即將展開的是第五部曲《蓮花開處》最後的十一章:「實相的夢中夢」,屆時,一切曾經夢過、感受過、逃避過的東西,都將現身,迎來交織著結局與開端的場域。

科幻小說《無名旅人的夢境長河》第四部曲《無我之旅 》完結。
下一篇即將正式進入第五部曲,也就是最終部曲《蓮花開處》,場景轉為靜謐又神聖,一條蜿蜒水道貫穿由石碑與靈龕構成的夢中墓園,中央一顆枯樹與一顆新芽之樹並立,陽光從漩渦狀天穹灑下........
(註)
一、 本篇的小說創作。是先透過對Windows Bing Image Creator AI圖像生成器下指令, 生成五十張的圖像後,再請ChatGPT 看圖說故事,生成小說故事後,我再進行最後的小說邏輯審查與細節文字潤事後發表,本文圖文版權歸屬SJKen個人所有,非商業使用,歡迎載明圖文出處與作者名稱後轉載,如需移作商業使用,請與本人連繫合作細節,未經本人書面同意,不得任意下載、轉載、分享、塗改,盜用必究,謝謝。