耶 和 華 啊 , 求 祢 聽 我 的 禱 告 , 留 心 聽 我 的 呼 求 ! 我 流 淚 , 求 祢 不 要 靜 默 無 聲 ! 因 為 我 在 祢 面 前 是 客 旅 , 是 寄 居 的 , 像 我 列 祖 一 般 。
詩 篇 39:12
我今天見到同意三核的部分,比不同意票數多,但沒有通過門檻。
這部分,就是星爸媽要活用預告的智慧。
從換新路線開始
有星星個案具有例外,就是,有記地圖。例如,前行政院院長的星星兒子。
因此,成為人體衛星導航。
當然,路線的更新,是必然的。
而星爸媽在帶星星個案的路線部分,從預告的角度來說,是以「實踐」為主。
先用創意地圖,進行建立星星個案的「適應轉變」認知。
如此一來,在實踐過程,就省力許多。
進行類化的過程,大可活用桌遊
記得「跳跳棋」嗎?這只是以「得到所有顏色就計1分」的進階桌遊。
當然,要顧到顏色少的棋,就有兩條路。
也有包括「斷捨離」的課題,是星星個案的必備面臨課題。
像是,星星個案的「除舊佈新」和舊衣褲的更新等。
這些例子,都有在跳跳棋這桌遊,都可培養。
而實踐的部分,就是以桌遊的學習,進行活用。
例如,進階的戰鬥怪獸牌,就學習到,因應不確定性轉變和隨機應變。
因為,手牌魔法卡和敵方的陷阱卡,是如同不確定性轉變。
相對的,以現實層面來說,隨機應變,很重要。
例如,人都有失算的時候。
其實,不只是遊戲王怪獸之決鬥的第162集,也有在遊戲王gx的遊城十代畢業考部分。
原本以為有佔上風,但亞圖姆的出現,再度給粉絲有想像的空間。
歐西里斯的手牌和遊城十代的特有能力,那一方有關鍵性呢?
這就是給予所有粉絲和玩家們想像的空間和課題,同時,星爸媽也可和星星個案討論,當然,這沒有固定答案。
因為,星星個案的「見樹不見林」無法見到別的角度。
祂 顯 明 深 奧 隱 秘 的 事 , 知 道 暗 中 所 有 的 , 光 明 也 與 他 同 居 。
但 以 理 書 2:22
回到正題,這只是活用桌遊,進行的媒介。
而實踐的部分,就要看星爸媽的智慧。
當然,要是避免星星個案的過度依賴預告,就要進行減退訓練。