(逐字稿在下方)
摘要
1. 肖楠資本與遊戲產業投資
- 投資理念與現況: 肖楠資本正在進行第一次增資,謝孟恭本人是最大股東。資金已經投入四個案子,展現對台灣遊戲製作的實質支持。
- 投資策略: 偏好投資「小團隊」。相比大公司層層審核的官僚文化與過高的溝通成本,小團隊如同維京船般靈活,能快速應對市場轉向。
- 對遊戲開發的觀點:
- 遊戲性(Gameplay)至上: 畫面、畫質或特定風格不是重點,重點是好玩。即使是黑白或復古風格,只要好玩就能在這個分銷成本極低的時代(Steam 時代)找到受眾。
- 反對過度教育市場: 批評部分主流遊戲公司試圖將價值觀(如 DEI、政治正確)強灌給玩家,認為玩家是來玩遊戲而非上課的。
- 長青資本模式: 採 Evergreen Fund 模式,不強求變現時間點,給予開發者時間打磨作品,避免趕鴨子上架的半成品。
2. Google、TPU 與 AI 硬體市場觀察
- 市場情緒觀點: 投資不是看球賽,不需要有「捧 A 踩 B」的心態(例如看到 ASIC 崛起就認為 GPU 會死)。Google 股價強勢不代表 Nvidia 會被取代,兩者市場都在擴大。
- TPU vs. GPU: 兩者價格與應用場景不同,直接比較效能意義不大。Google 強項在於擁有最大的 Cluster 拓樸,而 Nvidia 在機櫃內的晶片互連(Chip to Chip)極強。
- 供應鏈分析(Broadcom vs. 聯發科):
- Broadcom (AVGO): 是 TPU 主要供應商,提供整顆晶片(含 HBM),單價高(約一萬美金),營收貢獻大。
- 聯發科 (MTK): 進入 TPU 供應鏈(預計第七代後),主要負責 IO 與後段 CoWoS,單價較低(約一兩千美金)。雖然目前營收貢獻不如 Broadcom,但具有讓 Google 未來議價或分散風險的戰略意義。
- CoWoS 產能瓶頸: Google 的需求極大,目前供應商(Broadcom + MTK)的產能僅能滿足約 40-50% 的需求。Google 正積極尋求其他封測廠(如 Amkor, SPIL)的產能。
- 未來展望(Intel EMIB): 若台積電(TSM)不願承擔風險大幅擴產 CoWoS,未來(約 2028-2029 的 TPU v9 或微軟下一代晶片)可能會外溢採用 Intel 的 EMIB 封裝技術。
3. 投資心態與策略 Q&A
- 面對市場傳聞(小作文): 散戶很難比業內人士早知道消息。當消息在 X (Twitter) 上傳開時,通常已經太晚,不建議依賴小作文做交易。
- 追逐落後補漲股: 當一個熱門族群(如 Google 供應鏈)大家都在盯時,若某檔股票(非龍頭)遲遲不漲,通常是因為它真的沒那麼好,市場大部分時候是有效率的。
- 槓桿操作: 開槓桿沒有標準比例,重點是能否承受波動。在多頭市場喊「三倍槓桿」很容易,但遇到下跌時往往抱不住。建議親身體驗風險,而非只用問的。
- 給小孩的資產規劃: 簡單直接,定期定額買入大盤 ETF(如 006208 或 0050)。
- 合夥生意: 建議一定要白紙黑字簽合約,雖然對方有心要搞還是防不勝防,但至少有基本保障。謝孟恭個人則是抱持「疑人不用,用人不疑」的態度,若要搞得太複雜不如直接投資股票。
逐字稿
歡迎收聽股癌,我是謝孟恭,本集節目由 Sony 贊助。
你有沒有過這種經驗?明明戴上耳機想要專心的聽音樂,結果旁邊的聊天聲、車聲、小孩哭聲,還有咖啡廳裡打字敲鍵盤的聲音全部都鑽進來?音樂的感動直接被打斷,整個超出戲。
今天想要跟大家分享一款讓我重新認識聲音細節的耳機——Sony WH-1000XM6。這是 Sony 最新一代的旗艦降噪耳罩式耳機,這次的降噪技術真的是升級有感。它搭載新一代 QN3 處理器,再加上全機身配置高達 12 顆麥克風,能夠實時偵測四面八方不同頻段的環境雜音,動態調整降噪強度。像是在通勤捷運人擠人、飛機上的引擎轟轟作響、路邊施工、下雨天走路的環境聲等等,這副耳機都可以幫你一鍵隔離。你可以完全沈浸在音樂裡,而不是一直被干擾,有時候甚至會忘記自己是在一個超級吵的地方。
而這次最讓人驚豔的是,Sony 找來了世界知名的母帶後製工程師共同參與調音,音質完全是錄音室等級的細緻。像是吉他的撥弦、鼓聲的殘響、人聲的情感,你都可以聽得清清楚楚。高解析不是只是寫在規格上,而是耳朵也聽得出來。
再加上 LDAC 高音質藍牙、DSEE Extreme 自動還原壓縮音檔、智慧暫停播放、語音助理、多樣音樂模式,智慧功能全部滿到爆炸。續航力也很猛,一次充電能夠聽 30 個小時,臨時忘了充電,快充 3 分鐘也可以讓你再撐 3 個小時。本次可折疊的設計搭配收納盒,外出攜帶更方便。
通勤、長途飛行、工作專注時,這副耳機就是你專屬的安靜空間。如果說你正在找一副能夠讓你真正的安靜下來,好好的聽音樂、辦事,或是單純逃避世界的耳機,WH-1000XM6 值得一試。同為主打旗艦降噪的 1000X 系列,還有真無線款式的 WF-1000XM5,可以依據個人的習慣進行挑選。建議各位到各個實體門市去試戴試聽,戴上去的那一刻,你會知道什麼叫做「世界瞬間安靜」。詳情在我們的資訊欄這邊可以找到更多的說明連結,分享給所有需要的朋友們。
【肖楠資本與 NMEA 高峰會分享】
好,那這個禮拜參加了 NMEA 的亞洲新媒體高峰會,然後在這邊再一次的跟大家去推廣跟分享,我們肖楠資本跟烏衫資本後續的一些規劃。那非常感謝與會人員,也非常感謝文策院的院長 Erica,然後還有其他的快樂好朋友們。
因為其實我本來是覺得說,我不太適合這樣子的一個場合,就是我也不知道跟大家講什麼。要聊什麼創意文化產業、如何突圍、如何有韌性?我就覺得說反正做就對了。所以你媽,你上台跟人家講說「做就對了」,人家一定覺得你是白癡。但好在這個主持人,也就是文策院的院長 Erica,她本身對遊戲產業也是很瞭解,那我們不管是在會前的一些聚焦,或是在現場的各種即興發揮,我個人覺得都蠻不錯,算是把自己的目標講得很明確。
那在自己的這個遊戲資本裡面,我們也是持續的去做推進,我們要完成第一次的增資了。就是如那時候跟大家所分享的,我們就是盡量的去搞到更多的錢。那也是要強調,這個搞錢呢,我自己是最大的股東,所以拜託不要在那邊講一堆五四三。各位如果說真的覺得自己很行、很會做的,也歡迎都拿錢出來投資。就台灣他媽太多嘴炮仔,我是要強調台灣一堆每次出什麼狀況出來,為什麼台灣沒有什麼?為什麼他媽沒有半個拿出錢?幹他媽一堆嘴炮仔。就不要當嘴炮仔,拿錢就好。
那像我們拿錢的,還會給人家吐槽,還會給人家講說你們是不是要幹嘛什麼的。拿自己的錢,而且像我們去搞這些東西,就像說我自己身為董事長,我們是沒有什麼敘薪,沒有這種東西,沒有拿薪水,什麼小都沒有,就真的是一個情懷跟夢想。那當然大家會講說,你投成功了,你還不是會賺到錢?對,但是風險非常大,所以我們也不知道後續會怎麼樣。
我們就是堅持自己的初衷,也就是我們覺得台灣有很多很棒的遊戲團隊,那我們能夠做的是什麼?就是像我們自己,或是身邊的一些專業投資人、一些實業家,我們有一些資源、有一些人脈、有一些資金,所以就是不要只出一張嘴。大家去把所有有的東西都拿出來,然後試著看可不可以去把這些團隊推到一個更好的方向。
那目前我們已經出去了四張支票,就是已經有四筆錢已經是打出去了。這個就是要去投入台灣遊戲製作的一個,我覺得是很明顯的表態了。你就是把錢都付出去了,並不是說什麼只是講講。速度超快,從剛成立到現在立刻就執行了。那後續我們也會持續的,像從 GameWorks 這邊或是文策院這邊,我們的戰略夥伴有辦法就可以去拿到更多的很棒的團隊或什麼的,反正就是說大家幫忙牽成一下。接著我們就會持續的把資源都丟出去。希望這樣的一個嘗試,最後面會怎麼講⋯⋯我們不知道結論到底是怎麼樣,可至少大家會說,他們曾經做過一個蠻酷的事情,真的想法就是這麼單純而已。












