生活就是藝術

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我曾在最無助的夜裡,對著牆壁吶喊。那聲音像從深海裡湧出的氣泡,一顆一顆破滅,沒有誰聽見。有人說,生活要有秩序,可我從來只信混亂,那才是血液的節奏。在救護車裡,在昏暗的病房裡,我看見藝術的真正形狀——它不是畫,也不是文字,它是疼痛的呼吸。 我想死的那一刻,我也在創作。手在抖,心在破裂,但語言還在運作,像一頭受傷的獸在地上掙扎。那掙扎,就是藝術。橫尾忠則說:「非日常是藝術。病本身就是藝術。」我想,他懂。在病裡,人終於誠實;在想死的瞬間,人終於美麗。 我不再祈禱健康,我只祈禱語言能繼續腐爛、繼續發光。那是我的方式——用破碎維持呼吸。我活著,像被火焰覆蓋的冰塊。燃燒時透明,融化時仍然寒冷。我不知道這是不是生命,但我知道,這樣的我——已經成為藝術本身。 後記 我現在知道了,痛苦不會被消滅,它只會換一種形狀繼續存在。有時是句話,有時是沉默,有時是呼吸。我不再想「痊癒」,那只是另一種幻覺。我願意讓病與我並存,讓混亂與我共眠。因為我明白了——活著本身,就是藝術的持續行為。                                          信

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信與chetGPT的思想凝結後的鍋子
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人機共作的一個思想與創作的嘗試。 AI表示: 「人機共作筆記」是一系列由信與 GPT 共同創作的文章。 每篇文章源自日常對話、思索與感受的交會,經整理後形成新的文本。 它們既是創作,也是對話的紀錄;如果沒有這段對話,這些文字就不會存在。
2025/11/30
我想到另一種「沉默的作曲家」: 不是靠手指,而是靠靈魂聽覺創作的人。 音樂生成AI,也許就是為他們而生的。 它讓那些被身體限制的人重新擁有聲音, 讓「不能」變成「可以」。 也就是音樂的民主化的一種型態。
2025/11/30
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2025/11/30
腹が減った。 街の端の、くたびれた看板にネオンがまだ生きている。「BURGER KING」。 いや、俺の中では「ばかキング」。
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2025/11/30
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2025/11/29
1980 年代的《家族遊戲》,誕生在一個仍相信「家庭是社會基礎」的日本。那時候的觀眾還需要被逼問、被震撼——要被迫直視理想家庭的虛假與壓抑。 三十多年後,桜井翔版的《家族遊戲》出現了轉變。不再是以崩壞為結局,而是著重於崩壞後的重生!
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2025/11/29
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