行銷自學筆記 0-4|我用工程方式學行銷(思維模式介紹)

更新 發佈閱讀 4 分鐘

很多人聽到「工程師學行銷」第一反應是:

這兩個領域差太多,怎麼學?

但我真正在跑的過程剛好完全相反:

我不是把自己變成行銷人,而是把行銷拆成工程問題來處理。

不是靠靈感、不是靠感覺、不是靠口條,

而是靠「判斷式、流程圖、規格書」那種邏輯。

工程腦學行銷,反而比想像中容易。

因為行銷真正的底層其實是:

需求、資訊流、決策流程、反饋循環。

這些全部都是工程師最熟的東西。

我用的思維模式大概分成三個核心:


🔍 ① 行銷 = 使用者行為的「輸入 → 處理 → 輸出」

工程師習慣處理一套 I/O。

行銷也是一套 I/O,只是介面換成人。

你要處理的不是 API,而是:

  • 別人看到什麼(Input)
  • 他怎麼理解(Process)
  • 他做了什麼(Output)

所以行銷不是把話講得漂亮,

而是把 I/O 轉換流程寫清楚。

最簡單的例子:

一篇 LinkedIn 文章的 I/O

Input:讀者看到第一句

Process:能不能在 3 秒內理解「對他有用」

Output:願不願意看完 / 互動 / 收藏

當我從這個角度看行銷後,

很多模糊的東西都變得像 debug 一樣可追蹤。


🔧 ② 行銷不是講故事,是「需求分析」的另一種形式

工程界最強的技能通常不是寫 code,

而是:

能不能把模糊需求拆成可執行的規格。

行銷也是同一件事,只是需求換成感覺跟動機。

以工程腦的角度來說,行銷的核心是:

  • 使用者真正想要什麼(需求)
  • 他以為他想要什麼(假需求)
  • 他願意為什麼行動(啟動條件)
  • 他害怕什麼(阻力)

這一整套簡直就是 Requirement Engineering。

當你把行銷當「需求拆解」看,就會發現:

你不是在「說服讀者」,

你是在「降低他採取行動的摩擦」。

這完全是工程語言。


🧠 ③ 行銷不是表達技巧,而是「迭代」與「觀察」能力

工程師不相信一次到位,

相信:

  • Build
  • Measure
  • Learn
  • Iterate

行銷也是。

你永遠不知道哪篇文會爆,

你只能做 MVP,一篇一篇測。

行銷 = A/B Testing for Human Behavior

我後來發現這是工程師最天然的優勢:

我們不會怕失敗,我們只會怕資料不足。

你產得越快、測得越多、學得越快,

你就越能掌握市場。

這完全就是系統設計思維,

只是測試對象從機器變成了讀者。


🔚 **所以我學行銷的方式其實很單純:

把它當成一個大型的工程專案。**

  • 有需求
  • 有入口
  • 有輸出
  • 有迭代
  • 有 debug
  • 有版本管理
  • 有使用者回饋
  • 有最佳化

唯一的差別只是——

程式會照規格跑,人不會。

但工程腦最大的強項就是「面對不確定性的穩定度」。

這正好是 2025 之後最珍貴的能力。


反思小問

如果把你正在做的內容創作或職涯推進,當成一個「工程專案」,

你覺得目前最缺的環節是哪一塊?

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CJ's workshop
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這裡記錄我在 SEO 寫作與學習設計上的實驗。從行銷結構到思維訓練,每篇文章都是一次輸出練習,也是對學習方法的回顧。希望透過長期書寫,讓寫作變成自我成長的工具,讓知識在現實中產生複利。
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