
近年來,只要台灣發生重大刑案,媒體的流程永遠不會變:
- 找到嫌犯的社群帳號
- 找到嫌犯的興趣
- 如果這興趣剛好是動漫、遊戲、輕小說——
完了,他就要背鍋了。
但同樣是影視內容,
為什麼:- 好萊塢的槍戰
- 韓劇的大男人文化
- 諜報片的謀殺暗殺
- 黑幫劇的暴力循環
都沒被拿來做文章?
為什麼只有「動漫」會被框成犯罪線索?
這篇文章,就是要把這個荒謬的雙標講清楚。
🌑 一、為什麼槍戰不被怪?因為主流=安全
看看好萊塢電影:
一位男主角可以用槍掃掉一整層大樓的人, 大家只會說:
「喔,這是劇情需要。」
每年少說數百部電影:
爆破、追殺、綁架、折磨、惡意攻擊、恐怖份子跳出來拿 RPG。
但媒體從不說:
「看太多《捍衛任務》可能造成模仿犯罪」
因為西方文化是主流,主流文化永遠是「正常」。
這叫 文化優勢——它讓暴力看起來理所當然。
🌑 二、韓劇的大男人文化更影響真實戀愛觀,媒體敢講嗎?
韓劇裡那些行為如果發生在現實:
- 跟蹤
- 控制
- 權勢壓迫
- 情勒
- 壁咚強吻
- 職場上司逼迫下屬就範
全部都可以告。
但因為是帥哥演、因為畫面很粉、因為流量很大——
變成「浪漫」。
而台灣觀眾大量模仿韓劇的談戀愛方式,這對現實的影響其實遠比任何動漫作品更誇張。
媒體敢罵嗎?
不敢。
因為韓劇是台灣 OTT 平台的金雞母。
砍它們,就是砍自己的收入。
🌑 三、黑幫劇、復仇劇、連續殺人劇每天播,怎麼不去怪它?
你去數數台劇、韓劇、美劇:
- 復仇是正義
- 殺人是救贖
- 打到對方不能反擊叫爽度
- 暗殺是智慧
- 犯罪角色被拍成帥氣形象
但媒體從不說:
「看太多犯罪劇會犯罪」
奇怪吧?
因為這些作品的觀眾群更大,而媒體不敢得罪大眾。
動漫族群呢?
宅、安靜、不吵鬧、不攻擊、不反擊。 所以最好欺負。
這就是全部真相。
🌑 四、為什麼只有動漫要背鍋?答案很簡單——它好欺負
動畫是幻想領域,角色不會從畫面裡走出來,劇情也不會變成現實模仿指南。
但台灣媒體就是愛抓動漫興趣來寫:
「嫌犯喜歡動漫」「喜歡異世界作品」 「喜歡 ACG」
彷彿這句話可以自然推導出:
「所以他可能犯罪」
如果這不是偏見,那什麼叫偏見?
更諷刺的是——
動漫是日本的重大文化產業之一,台灣一邊想跟日本合作動漫, 一邊卻在亂抹黑。
哪個國家會這樣自打臉?
🌑 五、真正影響犯罪的因素,從來不是動漫
犯罪學、心理學、精神醫學都一致指出:
- 個人成長背景
- 心理壓力
- 衝動控制能力
- 精神狀況
- 家庭支持系統
- 社會孤立
- 貧窮與絕望
- 缺乏輔導資源
才是犯罪的真正風險因子。
動漫?
它提供的是情緒出口、陪伴、幻想空間、休息。
如果看動漫會犯罪,那日本早就滅國了。
結果人家是全球最安全國家之一。
🌑 六、最後我想講一句最誠實的話
在台灣,暴力不會讓你被討論,
流行文化不會讓你被批評,只有動漫,會讓你被貼標籤。
不是因為動漫危險,而是因為它不會反擊。
⭐請把責任放回真正該檢討的地方
犯罪不是動漫造成的。
犯罪來自社會沒有好好處理的問題。
把責任推給動漫,只是掩蓋失職,讓台灣在同樣的輪迴裡繼續原地打轉。
如果我們真的想讓社會安全,第一步不是怪動漫,而是停止這種錯誤思維。
























