大家好,我是不務正業的遊戲製作人 Logan。
對,我去看了九把刀的新電影《功夫》,所以才會有這篇不吐不快的感想。

對,我跑去看了九把刀的電影《功夫》
至於為啥會去看,一來這是我死黨好友可能前幾喜歡的小說,二是這大概是近幾個月評價最兩極,同時撇開一些沒看過電影就來Troll的評價外,我認識的優秀影評和創作者都有給出極好和極壞評價的作品,於是就衝著今天晚上的空檔去一探究竟啦。
在聊我的觀影感想前,得說說我是怎樣的受眾。
1、其實我不是九把刀的書迷
嘿,對,我甚至連《功夫》原作小說都沒讀過,聽我死黨好友聊過這本小說的設定就是我對這部作品觀影前的唯一認知。

是的,其實我沒看過《功夫》原作小說
2、我也沒看過九把刀的其他電影作品
Surprise! 沒錯,包括那部應該算知名的《那些年,我們一起追的女孩》也是。雖然我的死黨好友超推,可是我也是聽他聊過劇情最後還是沒有去看。
3、同樣作為小說家,我對九把刀的評價
雖然這樣說可能會被罵,可是以我一個只讀過幾本《獵命師》系列的創作者來說,其實我對九把刀的小說評價沒有很高(我死黨好友則是相反,他應該給滿高分的)。
不是說他寫不好,但讀他的小說總讓我覺得:這傢伙應該可以寫出90分的東西啊,怎麼每次都在量產70分的作品。或許可以說是恨鐵不成鋼,又或許就只是九把刀的作品沒那麼對我胃口吧。
但對於九把刀跑去拍電影,當初聽到這個消息的時候,我卻有種莫名的合理感,應該說如果有什麼東西是我在他的小說中讀到的閃光點的話,除了很有他個人風格的創意切入點和屬於臭男生的熱血外,就是,他的敘事非常有電影感這件事了。
現在回頭去看,可能電影才是他的本命創作媒材也不一定(?)
OK,扯遠了。
回到正題,就讓我來不吐不快這部個人最終給好評
但看完後會想要給九把刀兩拳的《功夫》吧!
一、電影最終評價
我喜歡把重點說在前面,所以在細部展開前,就讓我直接說結論吧!

看完晚上場,馬上來寫的熱騰騰心得
要我說的話,我會說九把刀的《功夫》是部我會在技術面扣超級多分,在敘事面也扣超級多分,甚至在面向泛娛樂觀眾的商業面上也扣超級多分,但最終給好評的電影。
不客氣地說,我認為這是部充滿創作者私心、個性甚至偏執的電影,上一部這麼「任性和自我」的電影大概就是宮崎駿的《風起》了吧。
所以看完後的當下,我毫不意外為什麼網路上的評價會這麼兩極。
那麼為什麼我最終給的評價還是好評呢?
站在創作者的角度,我會說我本來就比較喜歡展現自我個性的作品,同時若這樣的個性中有觸動到我,無論是感動、震撼或其他的深層情緒的話,那麼就算作品再怎麼粗糙(Rough),或犯下了再多的技術錯誤,我都還是會給予比較高的分數。
站在自己更主觀更情感面的角度,我對所有作品的標準都是,這部作品最終有沒有打動我,或讓我留下印象,無論是哪個點,無論是怎樣的論述或觸動。就結果來說,九把刀的《功夫》有做到這件事,因此我給予好評。
客觀上來說,我認為這不是一部適合所有人的電影,特別是把這作品放在賀歲片的場域(或著說上映時間)根本是搞錯了什麼對吧?

看看其他賀歲片再看看《功夫》,這會不會有點不太賀歲?
但如果你是能忍受敘事節奏糟糕,不介意一些你可能get不到的九把刀式幽默,同時喜歡武俠類型作品,又曾經是個充滿青春熱血的臭男生(心理層面非生理層面,這裡的臭男生包括生理女性的臭男生'w'b)的話。
我認為花個幾百塊錢進戲院看看,不是個壞選擇,甚至是個不會後悔的選擇。
只是你說這部《功夫》有沒有必看到不可錯過?
很遺憾,站在比較公允的角度,我認為是沒有的。
至於我的話,讓我們撇開這些分析,我可以直接和你說我看完當下的感覺,那就是:
我想要給九把刀兩拳,意思是「謝謝你拍出這麼好的電影」和「你到底在衝三小!」

無論客觀上怎麼說,主觀和感受上,看完《功夫》讓我一路走了快90分鐘回家的情緒才是最真切的
對,這就是我最實際和真切的感受。
雖然腦袋中還在轉著關於敘事節奏、角色弧、畫面和為啥要這樣那樣處理的細節
可是最直接最不客氣的感想就是上面這句話。
當然這句話可以有很多種解讀,但回到家坐在書桌前的現在我大概也忘得差不多了
能說的就是,看完電影後我走了快一個半小時的路回家,讓我被點燃的熱血和情緒冷卻,也在轉了好多圈後,包括覺得為啥電影要這樣處理、為啥不拍成影集、為啥對自己那麼沒自信不好好把故事和角色情緒處理好這類那類的想法後。
最後,我會說
不,這就是九把刀最好的選擇,也是《功夫》這部電影最好的選擇了
拍得更好或更爛,拍成三部曲或影集,拍成其他的樣子都不會那麼好那麼適合
這樣的亂七八糟,這樣那樣的缺陷和笨拙的熱血感
才是呈現這部作品最好的方式
以下會聊聊九把刀《功夫》電影的各個細節,想到啥寫啥,就是個觀影後的隨筆
另外,會盡量不劇透,但你擔心的話就當我有劇透吧
二、讓人想離席的前半段 & 尷尬的台詞
若說整部電影有哪一部分讓我最不吐不快的話,大概就是這東西了吧。
在敘事節奏上,我認為劇組是有意識到要「盡可能地快速和進入主題」這件事的,但快節奏不等於混亂,更不該是讓觀眾無法沉浸和想要抽離的橋段。
如果說前半段的世界觀、角色形象和關係建立太過粗暴和「自以為是的理所當然」是敗筆的話,那強化這敗筆讓人想要離席的點就是那些或許在小說上可行,可是一放到影視作品這種,需要由角色嘴巴說出來就不行的尷尬台詞了。
我知道「有一種東西,叫正義,正義需要高強的功夫。」這句話是反覆想要強調的點題核心,同時如果往後面去看也會發現,這些台詞確實是有意義的。
只是在沒有一個很好地將觀眾帶入情境的開場,搭配上因為想要快節奏反而讓觀眾更難進入和共情角色的敘事,再再都強化了這些台詞的尷尬與抽離感。

電影前半段的黃金20分鐘反而是我認為敘事處理得最糟糕的部份。
可以說,整部電影理應做得最漂亮的就是從開頭到《功夫》兩字亮出來點題的這一段。
可是整部電影的敘事和處理最爛的卻也恰恰是這一段
也無怪乎為什麼這些問題會被一些影評人放大檢視,甚或直接定調整部電影了
但弔詭的是,和前半段的尷尬抽離相比,後半段某個關鍵劇情反轉後,一路到最後的決戰高潮再到結尾,整個敘事和節奏卻又一氣呵成到不行。
縱然某些橋段我依舊認為多餘和不喜歡,不過和電影開場15~20分鐘的部分相比,優秀到像是不同的兩組人的作品。
只能說我都不太確定這是否是有意為之,還是單純的技術失誤了(苦笑)。
三、用心的武打設計 & 值得一看的跑酷場景
這算是我可以給《功夫》滿高分的部分,武打設計上前期還比較凌亂,但從中、後期開始,每一場武打戲出現的時間都很對,而且都有感受到設計的用心和觀賞起來讓人很爽的橋段。
不管是練功階段的雙人武打,又或著雙人對多人的群架,反派一對多的武打等等,都能看出武打設計上的巧思。

在武打場景的設計和演出上,這塊我可以給高分
另外還有一點滿值得一提的,雖然上面說因為前半段的敘事問題讓人很難進入角色,但在武打設計上,九把刀的《功夫》做到了所有戰鬥漫畫最難也最該做到的一件事,那就是讓每場戰鬥都有意義,讓每場戰鬥不只是暴力的衝突,更是信念/價值觀的對撞。

在戰鬥不只是戰鬥更該是信念與價值衝突上,《功夫》是有意識到和努力去實踐,並朝《JOJO》這類經典作品靠近的。
無論其手法是否還有些拙劣,可是在核心精神上,我認為已經可以拿去和《JOJO》、《獵人》和《鋼鍊》這些優秀作品並論了(創作精神上,非指更全面的戰鬥設計和敘事。)
最後則是整部電影第一個讓我眼睛一亮的動作場景,我不太確定製作組是否有參考,但在執行和表現上確實有好萊塢一線電影的水準。那場中間主角雙人的跑酷橋段,完全讓我聯想到《蜘蛛人:新宇宙》,也很好地將角色的心境、畫面和動作場景做結合。

《功夫》片中唯一一段跑酷場景優秀到會讓我聯想到《蜘蛛人:新宇宙》
毫不諱言地說,如果要選一個動作場面做為整部電影最亮眼的一幕的話,我會選這段過場和代表角色心境與本身成長轉換的跑酷片段。
四、在小說應該更可行,但在電影沒處理到最好的主線劇情
這部分我盡量不劇透,擔心的話可以跳過。
這邊說的「沒處理到最好」就是字面上的意思,也就是說,我認為電影因為揭開謎底一路到收尾的節奏都很漂亮,加上演員在這時不知為啥全部都起駕上身似地完全融入角色,所以這部分整體的觀影體驗是好的。
但我要說的是,若是以貫徹「敘述性詭計」和「不可信任的敘事者」為核心的影視作品來說,九把刀的《功夫》真的沒有處理到很好,並沒有達到這類敘事該有的驚喜和翻轉。
甚至我會說,某個關鍵人物背景故事的揭露,還遠遠比「敘述性詭計」的揭露來得有戲劇和故事效果。

不是沒有描述性詭計處理得好的影視或動漫作品,但或許真的就需要比較多的篇幅和時間吧。
不確定是礙於電影篇幅或其他原因,讓《功夫》在這塊的處理僅停留在很流水帳地帶過各種線索和資訊,卻沒有給角色和與其共情的觀眾真正沉浸其中,無論是不知不覺地引導被騙,又或著感到異樣去推理真相。
當然在我的經驗上,「敘述性詭計」和「不可信任的敘事者」本來就是在小說這個媒材上更好處理的手法,所以縱然我沒讀過《功夫》原作小說,但我大膽推論,這部分的故事在小說上應該會遠比電影更有感覺也更驚喜吧。
By the way, 關於揭露謎底這塊,我會給主角阿淵和幕後黑手那段戲滿高的分數,雖然裡面還是有些九把刀個人的惡趣味,但在安排和帶入感上,我認為是整部《功夫》中,可能最讓一般觀眾能帶入的橋段了。
五、可能無法對到所有人電波的惡趣味 & 彩蛋
承接上面提到的,公允來說,我認為這塊不能說是優點也不能說是缺點。
就和《銀魂》的笑點和麻枝准的幽默一樣,這種很屬於創作者個人的惡趣味本就很電波很挑人,偏偏九把刀又是偏麻枝這種特別挑人的範疇(苦笑)
我得說,包括那個被討論最多次的吃痰場景在內,《功夫》片中很多的惡趣味點都很吃電波,對到了你會對作品更有感應,沒有對到就是滿滿的尷尬和抽離。

惡趣味這塊就完全是見仁見智了
以一部商業作品來說,我會說這超級糟糕;但以一部很創作者的作品來說,我會說這就是命運石之門的選擇吧~
順帶一提,關於彩蛋的安排這塊,不好意思,我給超低分。
我滿討厭那種直接貼你臉,深怕你不知道是彩蛋的彩蛋,偏偏《功夫》中這類的彩蛋又超級多,當然這純粹個人好惡就是。
六、關於阿義,其實我滿喜歡這角色的
大概是全電影中我最喜歡的角色沒有之一。
然後我完全同意為什麼一般大眾會無法共情,甚或覺得這個角色,還有他和阿淵的一些劇情很多餘。
我得說,阿義和阿淵這兩個角色的橋段,大概是整部《功夫》裡面潛台詞最多,也處理得最有層次的部分。嘿,對,你猜怎麼著,這些橋段除了中、後期的反轉和昇華外,大部分都在敘事節奏超爛的電影前半段。

其實我滿喜歡阿義這角色的。
最好是這樣不會爆炸啦!!!
除非你是藤本樹,不然不要設那麼高的門檻讓一般大眾去共情電波角啦幹!
為什麼我說阿義這角色的閱讀和共情門檻高?
一來是這角色的台詞都很憋扭(敘事上好的層面),如果你無法共情或理解這個角色,基本很難閱讀,就算電影中好幾次藉由阿淵或女主乙晶的台詞去暗示。
二來是阿義這角色如果不是我們這種青春熱血的臭男生,根本完全對不到這傢伙的電波啊。我甚至不負責任地說,對絕大部分的異男和女性朋友來說,阿義的行為完完全全就是六個字:到底在衝三小?
三來則是,在那麼多尷尬的台詞充斥著前半部的電影中,阿義和阿淵的互動卻是最貼近現實也最寫實的,所以,更讓人聽不懂了啊!
為什麼這樣說?如果你是青春熱血臭男生,想想你和你最有默契也最要好的死黨兄弟是怎樣說話的,那就是阿義和阿淵這兩人說話的模式。然後你去問問任何一個正常人,通常他們的反應大機率會是:WTF

阿義這個角色就是青春熱血臭男生這樣子的人的具象啊
至於為啥我說我滿喜歡阿義也很能共情他?
沒有為什麼,因為我現實中90%的行為模式和腦迴路就是阿義
現在的我不過是社會化後,才變得比較會說人話和跟正常人互動罷了'w'b
七、擁有最好的決戰場景和收尾
九把刀的《功夫》電影完全應證了一句話:「只要你的結尾夠強,前面再爛都沒問題。」
整部電影的後半段可以說是節奏和敘事上都驚喜連連,也都很好地說了一個精彩的故事。其中可能有一部分比較見仁見智,那就是大量運用了80年代少年漫畫和動畫的手法,我不太確定現代觀眾是否還吃這塊。

《功夫》最後幾幕的堆疊就很80年代熱血少年動漫啊,我自己是吃爆啦!
但如果你問我的話,嗯,老子吃爆,喜歡到爆啦!
雖然還是因為這手法重複出現太多次,所以到最後幾幕略略有些煩躁
可是在足夠強的畫面編排和配樂烘托下,我依舊可以給出偏高的分數。
關於主要角色的收尾和角色弧,我認為主角阿淵是及格的,縱然有點太過熱血王道,但這不就是我們這些臭男生想要看到的嗎?女主角乙晶就,我不太確定小說中是怎麼處理的,可是光看電影的話,對我來說會略顯單薄和多餘。
阿義則是中段的轉折很好地完成了這個角色,後半段決戰中的一個不說白的橋段也算是個我會喜歡的驚喜,至於結尾的部分,我會說雖然帶有太多戲謔和致敬,可是以阿義這個角色來說,我反而認為相當適合。

平心而論,主要角色群的處理都算是好和完整的了。
至於重中之重的師傅黃俊,我會說電影給了足夠的篇幅和待遇,我能夠給個不過不失的60分,但因為前面有提到的一些部份,我猜想在小說中這個角色或許處理得更好(?)
以上,洋洋灑灑地就寫了5000多字,說好的連假要寫自己的劇本呢!!(翻桌)

如果只能在推薦和不推薦中選一個的話,我算是偏推薦的吧。
總之在各個層面來說,我認為九把刀的《功夫》都稱不上適合推薦給所有人的電影。
但若你和我一樣,曾經是個青春熱血的臭男生,又曾經擁有個武俠夢的話
我依舊推薦可以花個錢進戲院看看。
至於九把刀如果還要拍下一部電影,你問我會不會去看?我的回答是:
就都好啊。我都可以,都有空,都沒問題。
最後,都寫那麼多了,也讓我來給自己無情工商一下吧!
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