商店經營遊戲推薦:拓荒商客(Saleblazers)

更新 發佈閱讀 3 分鐘

拓荒商客(Saleblazers)

vocus|新世代的創作平台

開放世界+戰鬥+採集工藝+販售商店經營的遊戲,絕對是囤積僻的心頭好(?)。

vocus|新世代的創作平台

很好玩,而且可以輕鬆的玩,大致上的流程就是收集材料、開商店賣掉,單人玩可能忙一點,但沒甚麼時間壓力,不管是要打怪舒壓,還是農材料都可以爽爽玩,野外的容器每天都會隨機重新生成道具;缺點大概是包包容量,不過這本來就是這類遊戲會有的問題,我帶了一堆小包包,可以放出來額外塞一點東西(聊勝於無);另外就是偶爾掃地會不小心掃飛客人(笑),或者是NPC被追打的時候幫打,或是割材料掃到NPC,結果因為誤殺被記仇了(笑)

優點:

  • 雖然有生存要素,但可以調整休閒化,晚上的怪物襲擊商店也可以關掉,大幅度減輕負擔
  • 物品種類多樣化,從原料、加工、服裝、盔甲、武器、家具、電器都有
  • 初期採集跟打怪相當輕鬆,地圖上的箱子還會每日刷新內容物
  • 可以透過睡覺跳過夜晚
  • 可以雇傭NPC店員(需解鎖與製作管理桌以及相關店員技能)
  • 有傳送點可以開啟傳送
  • 地圖可自訂圖釘標示
  • 商店經營算輕鬆,甚麼都可以賣(但是要注意客戶的預算,買不起他們會退貨)
  • 地圖上散布很多不同的NPC,有時候會發現意外的事件,對話也很有趣味
  • 整體的劇情帶著黑色幽默與輕鬆搞笑的混沌風格


缺點:

  • 採集的時候很容易不小心殺了路人,I'm So~Sorry~
  • 在村裡翻垃圾桶也會被目擊NPC警告,第二次被NPC目擊的話還會打過來,明明是垃圾桶卻屬於不能翻的容器,但廚房抽屜卻可以亂翻…
  • 夜裡太黑了,即使帶著火把與腰燈,視野也不是很好
  • 儲物箱的管理按鈕很容易被忽略,本來想說NPC店員怎麼把採集的原料都上架賣了,後來才發現管理按鈕在儲物箱的左側,可能是因為ICON畫的是圍裙而不是傳統的齒輪
  • 忙著經營商店,導致忘記某些任務要去哪裡解了,任務日誌寫得太簡單
  • 包包容量啊~

商店的美觀、客人的飢餓、口渴、舒適、耐心等等都影響商店收入

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

商店的特色(保單)表

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

剛見面聊完天就被我誤殺了QAQ

vocus|新世代的創作平台

每個客人對話會不一樣,有些人在尋找特定種類商品,有時候會觸發對話事件

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

路邊偶然的對話會有一些有趣的結果

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

跟其中一方講完之後再與另外一方對談

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

雖然只是一個路邊的小插曲,但這種小小的黑色幽默充斥著世界觀

vocus|新世代的創作平台


買櫻花種子來種

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

長成了大樹,可惜沒有櫻桃,只有木頭

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

被看到翻垃圾桶了

vocus|新世代的創作平台

符文有時候會有跑酷小挑戰

vocus|新世代的創作平台

地圖上有時候會有小任務,可以看到問號

vocus|新世代的創作平台

供奉CEO的神台www

vocus|新世代的創作平台

奶茶店!

vocus|新世代的創作平台

雖然奶茶顏色很奇怪…

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

小地圖的功能是做出來的道具,要拿在手上即可顯示(但其實按M也可以看大地圖…)

vocus|新世代的創作平台

鎖住的NPC私人儲物箱

vocus|新世代的創作平台


留言
avatar-img
米蟲哥吉拉(Loni Chou)的沙龍
11會員
192內容數
不定期更新,遊戲心得、RPG Maker製作經驗談、小說。
2026/05/10
Big Ambitions 雖然我現實中不太會賺錢,但至少這遊戲讓我體驗了一把日入斗(十幾萬美)金$$$ 整體而言遊戲性物超所值。 優點: 大把賺錢、大把花錢 管理可自動化 選自己喜歡的種類開店 缺點: 開車太難了,隨便就撞到,比我真的開車還難,所以我最後都用地鐵跟計程車了 中
Thumbnail
2026/05/10
Big Ambitions 雖然我現實中不太會賺錢,但至少這遊戲讓我體驗了一把日入斗(十幾萬美)金$$$ 整體而言遊戲性物超所值。 優點: 大把賺錢、大把花錢 管理可自動化 選自己喜歡的種類開店 缺點: 開車太難了,隨便就撞到,比我真的開車還難,所以我最後都用地鐵跟計程車了 中
Thumbnail
2026/05/10
Teddy's Haven - A Fantasy Inspired Shop Simulator 玩起來相對的輕鬆與上癮,在商店經營遊戲中算是優質; 優點: 時間相對自由,只要玩家沒點燃商店營業蠟燭,可以一直在環境中採集(直到玩家自己累了為止,某方面來說對於囤積僻是個雙面刃?)
Thumbnail
2026/05/10
Teddy's Haven - A Fantasy Inspired Shop Simulator 玩起來相對的輕鬆與上癮,在商店經營遊戲中算是優質; 優點: 時間相對自由,只要玩家沒點燃商店營業蠟燭,可以一直在環境中採集(直到玩家自己累了為止,某方面來說對於囤積僻是個雙面刃?)
Thumbnail
2025/12/05
喜歡管理遊戲的可以玩玩,個人覺得還不錯。 https://store.steampowered.com/app/3232580/Medieval_Legacy/ STEAM評論見連結 下方是附圖版
Thumbnail
2025/12/05
喜歡管理遊戲的可以玩玩,個人覺得還不錯。 https://store.steampowered.com/app/3232580/Medieval_Legacy/ STEAM評論見連結 下方是附圖版
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
在經營類遊戲中,玩家就是掌控一切的神,除了能夠左右遊戲的結局發展,也能在虛擬世界中體驗養成、建造、經營、生存的各種樂趣!如果你也對此類模擬經營遊戲感興趣,那麼這篇「2023經營遊戲推薦」你一定要看!帶你一鍵進入精神時光屋!
Thumbnail
在經營類遊戲中,玩家就是掌控一切的神,除了能夠左右遊戲的結局發展,也能在虛擬世界中體驗養成、建造、經營、生存的各種樂趣!如果你也對此類模擬經營遊戲感興趣,那麼這篇「2023經營遊戲推薦」你一定要看!帶你一鍵進入精神時光屋!
Thumbnail
《索爾頓湖》第一印象就是畫風非常細膩,配色優美,實際體驗後發現配件跟介面設計也是上乘之作,遊戲規則還原真實,細節較多學習時間有一點長,決策容錯率頗低,慢熱型的的策略遊戲。 美術與介面超美,介面引導做得很好,遊戲過程非常流程化,而且從原料到產品過程得非常不容易,我嚴懷疑這位設計師有開過公司???
Thumbnail
《索爾頓湖》第一印象就是畫風非常細膩,配色優美,實際體驗後發現配件跟介面設計也是上乘之作,遊戲規則還原真實,細節較多學習時間有一點長,決策容錯率頗低,慢熱型的的策略遊戲。 美術與介面超美,介面引導做得很好,遊戲過程非常流程化,而且從原料到產品過程得非常不容易,我嚴懷疑這位設計師有開過公司???
Thumbnail
開餐廳,餐具清潔劑,標示不實、無登錄字號、沒有保險..等等,可能違反食安法,你知道嗎?如果你想開餐廳或正在開餐廳,一定要知道如何選用食品用清潔劑,才能避開食安地雷,安全通過食安檢查。本文採集VVR品牌業者經驗,整合法規分析,分享餐廳業者通過食安檢查訣竅,贏得來店客忠誠度,一定要耐心看完!!
Thumbnail
開餐廳,餐具清潔劑,標示不實、無登錄字號、沒有保險..等等,可能違反食安法,你知道嗎?如果你想開餐廳或正在開餐廳,一定要知道如何選用食品用清潔劑,才能避開食安地雷,安全通過食安檢查。本文採集VVR品牌業者經驗,整合法規分析,分享餐廳業者通過食安檢查訣竅,贏得來店客忠誠度,一定要耐心看完!!
Thumbnail
當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。
Thumbnail
當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。
Thumbnail
《雪山畫策》是經營高山的滑雪旅館,透過「骰子」來做工人擺放,拉攏登山客入住,並提供不同房間需求與餐點的飯店服務的經營遊戲。 有一個比較有趣的點,這遊戲雖然會用到骰子(代表員工),但這骰子不用骰,而是要用升級的!骰子的點數=員工的實力(骰子不骰,需要升級這一點蠻有趣的)
Thumbnail
《雪山畫策》是經營高山的滑雪旅館,透過「骰子」來做工人擺放,拉攏登山客入住,並提供不同房間需求與餐點的飯店服務的經營遊戲。 有一個比較有趣的點,這遊戲雖然會用到骰子(代表員工),但這骰子不用骰,而是要用升級的!骰子的點數=員工的實力(骰子不骰,需要升級這一點蠻有趣的)
Thumbnail
見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」
Thumbnail
見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」
Thumbnail
5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
Thumbnail
5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!
Thumbnail
當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。
Thumbnail
當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。
Thumbnail
《TCG Card Shop Simulator》(卡牌店模擬器)是今年9月上線Steam的新遊戲,上線至今都是「壓倒性好評」!除了開店模擬的標準流程:選品、定價、開新商品權限,最有趣也最特別的,就是進貨甚至架上的卡包,身為老闆可以說開就開,整箱整箱開也沒有人會阻止!
Thumbnail
《TCG Card Shop Simulator》(卡牌店模擬器)是今年9月上線Steam的新遊戲,上線至今都是「壓倒性好評」!除了開店模擬的標準流程:選品、定價、開新商品權限,最有趣也最特別的,就是進貨甚至架上的卡包,身為老闆可以說開就開,整箱整箱開也沒有人會阻止!
Thumbnail
最近小編迷上一款療癒手遊,是一款餐廳經營手遊《動物餐廳》,真的很適合不想動腦又想看萌Q小動物的人來玩!如果剛好在找模擬遊戲,但不知道玩什麼的朋友,小編強烈推薦來玩玩看這款動物餐廳療癒手遊!如果是正在玩這款療癒手遊的友友們,小編今天要分享信件解鎖的海德薇攻略,幫助大家更快獲得想要的特殊信喔~
Thumbnail
最近小編迷上一款療癒手遊,是一款餐廳經營手遊《動物餐廳》,真的很適合不想動腦又想看萌Q小動物的人來玩!如果剛好在找模擬遊戲,但不知道玩什麼的朋友,小編強烈推薦來玩玩看這款動物餐廳療癒手遊!如果是正在玩這款療癒手遊的友友們,小編今天要分享信件解鎖的海德薇攻略,幫助大家更快獲得想要的特殊信喔~
Thumbnail
本作主要目的是統一天下,玩家同時要兼顧提升忍者、軍隊能力和建設村莊。村莊營運得到的資金可以當作軍費,再投入提升軍力。本作的村莊和軍事配搭可說是很多樣、很多不同的玩法也可以成功通關。本文會因應村民技能和配點,整理出村民的推薦職業、村莊比較高效的配置,大家可以當作一個參考。
Thumbnail
本作主要目的是統一天下,玩家同時要兼顧提升忍者、軍隊能力和建設村莊。村莊營運得到的資金可以當作軍費,再投入提升軍力。本作的村莊和軍事配搭可說是很多樣、很多不同的玩法也可以成功通關。本文會因應村民技能和配點,整理出村民的推薦職業、村莊比較高效的配置,大家可以當作一個參考。
Thumbnail
玩了21小時後,我放棄了這款遊戲。 不是因為不好玩,而是它讓我感覺像在上班—— 當遊戲把玩家當成施工單位,樂趣就消失了。
Thumbnail
玩了21小時後,我放棄了這款遊戲。 不是因為不好玩,而是它讓我感覺像在上班—— 當遊戲把玩家當成施工單位,樂趣就消失了。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News