情緒的模型論述

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人都活在情緒之中,正面情緒、負面情緒,逃不掉。像不像是一套設計好的制約機制? 可能不是自然存在這麼單純,因為負面情緒是可以導致死亡的,類似自我毀滅的功能。
我們來做一下重點整理
  • 情緒像是一個設計,天生內建在腦中,去觸發才會出現,人是〝被〞情緒的。
  • 人喜歡正面情緒、討厭負面情緒。這看似一句廢話,但也隱約說明它是設計好的,你改不了。
  • 負面情緒的終極就是毀滅,會致命的。
情緒的模型論述:
情緒是一套設計好的機制,是造物主(大自然)在造人時內建好的,情緒是被觸發的,人一定活在情緒之中,人是〝被〞情緒的。造物主設計情緒的目的是在控管人類,避免人類失控而偏離了原來造人的目的。正面情緒是一種鼓勵,負面情緒則是一種警告。這套情緒系統的功能是在控管人類的行為。
問問自己:你有沒有覺得自己是被情緒控管?
當出現正面情緒,表示上帝希望這樣,恭喜你,你走對了。 出現負面情緒,表示上帝不希望這樣,要避開。無神論者會說,一切都是自然演化,沒有什麼神啊!上帝啊! 可是我們觀察人體的構造,腦的構造,都指向這是設計好的,既然是設計好的機制,上帝只是一個名辭,不喜歡上帝之說你也逃不掉這樣的設計,我們這裡說的上帝未必是基督教說的上帝,就是一個造物主的概念,這些實相你也逃不掉,對不對?
無神論者可以相信科學定律,那人的定律也可以被體證,信不信上帝無所謂,只是要提醒你人生也有實相,跟物理科學一樣。
你不懂物理科學,物理實相也在那裡;你不懂你的身體如何精密的運作,身體也給你用;你不懂人生實相,你也一樣在活。 對這個題目沒有好奇心的人,我們也強求不了。 但有好奇心的人,我們一起來研究,探索實相。
這個理論模型因為出現了創造論的觀點,出現了上帝的字眼,很多人不喜歡,不接受,不喜歡自己是被創造的,不喜歡的話就把上帝改成大自然,看可不可以接受。
希望未來的腦科學可以提供更多的佐證,證明情緒腦的觸發機制,下面的章節我們將討論意識如何和情緒糾結
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這裡所論述的東西,企圖建構一個假設模型來解釋人生實相,我們見不到實相,但是可以用科學的方法來研究實相,先建構一個假設模型,如果這個模型可以套入人間印證,解釋大部份人的問題,是不是可以說是用科學的方法來研究拆解人生的實相。
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既然這套機制這麼明顯,人就是活在情緒中,所以人的意識很自然就會朝向正面情緒的方向去走,會去做讓自己開心高興的事,去做哪些事可以讓人類集體開心的,就會成為人類的價值標準,其實就是建立在人類喜歡正面情緒的設計之上。 人類喜歡正面情緒本身就是基本設定,你改不了,你有辦法討厭正面情緒嗎? 去做哪些事會讓人
我們想想,人類發明AI是為什麼? 當然是好玩,有趣,還可以讓AI服務人類。AI的發展已經延伸到各個領域,AI醫生,AI圍棋,AI武器,就是希望AI可以做的比人還好。因為電腦確實比人腦強,加上AI的自我學習創造力,AI的發展確實無可限量。 人類在創造AI的路上,會賦予AI自我學習創造的能力,AI會超
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人,有一個腦,腦有記憶,分析,學習的功能,出生之後,人開始和外在世界接觸互動,腦會開始接收五官的訊號,很自然的,腦知道人是一個單獨的個體,於是乎主體性出現了,一般我們稱呼的“我”,就是腦認定的獨立主體,一路走來,我我我我我,這個“我”是堅實無比,我是最重要的,所有的想法通通以自我為中心打轉,這是自
意識在運作的時候,分析是一個重要的過程,要怎麼分析?要對比,要有一個標準,才會有好壞對錯出來,就是說,分析要先有一個標準,依照這個標準出現二元化的結果,這和電腦的處理器是一樣的運作模式。人的意識就是在幹這個事,五官一直去抓資料,腦也一直在抓記憶中的資料分析,我們的腦把自己當做中心,把社會的價值當標準
什麼是念頭? 有打坐經驗的人一定知道,當你靜下來,眼睛閉上,你想靜下來放空,可是腦袋卻停不下來,越是想靜下來,腦中的念頭卻一個一個跳出來,你無法控制自己的念頭,念頭是自行跳出來的,你沒有辦法管理它。上一個章節中提到,念頭是意識運作之後的產物,是分析之後的結果或指令。 正常生活的時候,念頭更是旺盛,
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