天堂W為什麼讓人失望,暗黑2R卻讓人堅持排隊

閱讀時間約 3 分鐘

一個網路遊戲的經典,為什麼又再次讓人傷心。

簡單講結論,網路遊戲最好玩的地方不單單是升等,而是自由交易這個部分讓人有趣。

以前大家付300塊月費,自由的在這塊亞丁大陸上面探索,從一開始天幣台幣比值100:1

慢慢的打小怪物也有金幣,有心的話,認真玩是可以每個月換個兩三千的,(我還是學生的時代)

遊戲內容其實算是枯燥的,畫面不華麗,技能單調,沒有甚麼連續技動作指令,也沒有技能配點。

我們這種小玩家,也不可能去參加大規模的攻城戰,或是什麼龍六yy團,玩了兩年連地龍都沒看過。

這樣基本無聊的遊戲,能支持玩家的,就是隨時我都有可能打到寶物,然後可以賣給玩家,買更好的武器。

或是和其他人交換成台幣,養家活口。

 

最原本的天堂網路遊戲,到今時今日還是沒有停止,真的是最長壽的遊戲。

玩家私底下的交易,被遊戲公司相中,禁止,最後遊戲公司自己賣破壞平衡的東西。

那份自由,在公司的營利面前,也只是一種無力,人心就散了。

 

手機遊戲不好玩,也不是,而是手機遊戲為了那些付費道具的渴望需求,免費仔會玩的辛苦。

尤其是沒有其他遊戲經驗的人,無法等待,無法漫長的累積某些小東西,只要用300,可以換一個月的努力。

有經濟能力的人,當然不會把自己的時間都丟下去,丟一點小錢就可以解決的事情。

 

當過了一兩年,沒有人願意再丟錢的時候,遊戲就會結束。你之前丟的所有東西,就會煙消雲散了。

這是我最不能接受的地方,遊戲留下的回憶,你無法再重溫,因為遊戲倒了。

買斷制的遊戲就不會有這個問題,東西在你手裡,你隨時想玩就玩,管你多少年後,你想看都還看得到。

 

暗黑破壞神是我高中才開始玩的遊戲,原則上是單機遊戲,但提供網路伺服器,可以在上面建立角色,以防有人修改數據。

這個遊戲更單調,每天就是跑地圖,打那三四隻可憐的老大,然後噴裝,看有沒有好東西。

交易模式更辛苦,還要去論壇找人配對,約好時間,開自己的好友房,給對方好友資料,登入遊戲之後,才約定在一個地方交易。

但是這個遊戲還是讓大家願意排隊(伺服器人數限制)去玩

因為遊戲公司沒有任意的亂加破壞平衡的裝備進來,也沒有花錢就會變強的捷徑

 

現在新聞整天都在吹捧直播主為了玩遊戲丟了多少錢

那是因為他們丟下去的錢可以藉由某些流量或是代言等等的商業行為回來

 

小市民的我們,丟下去的錢是不會再回來的。

遊戲是一種樂趣,不該是種過度消費。

 

電腦課時,小朋友在自由時間,會找到雞蛋互射的小遊戲,還會講好同時間登入,才會在同一組配對遊戲裡。

互相用言語溝通,被打爆的時候亂笑,然後復活之後繼續玩,在我的眼裡,那樣的遊戲才是真的快樂。

 

手機不是不能玩遊戲,但是遊戲裡需要的是樂趣和成就感,不應該是捆綁和勒索。

 

願意好好做遊戲的收益,真的不會比手機遊戲方便課金來的多。

 

但是那些用心做出的遊戲,卻會永遠留在玩家的手上,心中,回憶裡。

 

天堂W我大概玩了8個小時,前面的劇情還蠻有趣的,之後就是自動解任務打怪,然後浪費電,沒了      Gind

 

 

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