更新於 2023/05/05閱讀時間約 6 分鐘

周回

    時間是一個個平面的立體空間。
    「圓周定理。」
    「我在被掃描回來的時候,意識到了這個。」
    人在休眠時會補充精神與體力。
    同時,你的睡眠時間,約等於你能夠前往的時間週期。
    同一個位面,不同的表面,稱為秒。
    作為角色的你就是秒。
    在掃描時,會將分秒歸位,你在這個平面裡,就該回到這裡。
    你睡得越深沉,我們就能把你送往離你所屬的平面越遠的時空。
    所以你在間歇的短眠時,才會不停在不同卻又雷同的時空中穿梭。
    不想去這麼近的地方,你就要延長自己的睡眠時間。
    這是意識層面的管理,是精神的部分。
    跟體力回補沒有關係,只要有辦法充電,你睡眠時間的長短與體力的回補沒有絕對關係。
    睡眠時間與精神才有相關。
    體力、實物界的事物,沒有時間的概念。
    充電的方法很多,可以慢慢充,也可以直接換電池。
    那不是你能夠感受到的行動。
    「為甚麼叫做圓周定理?」
    那是你自己的翻譯,我怎麼知道你是怎麼想的?
    「我沒有明白,只是以最快速的思考記住而已。」
    「為甚麼是定理?」
    你的重點是這個啊。
    定理……
    我沒辦法解釋,這是你選擇的翻譯詞語。
    你認為這個詞語跟你感受到的概念最接近,於是你就這麼記住了。
    那跟我沒有關係。
    「哦?這麼說,不是你的提示。」
    「定理不是規則嗎?」
    不是。
    任何可以解釋的東西都不是規則。
    「嗯?」
    嗯甚麼?
    「沒事,扯遠了。」
    「那這會是誰說的?讓我記得這麼清楚。」
    既然是附贈了釋義的說明,應該是水面上的訊息。
    「好久沒有聽到水平線的設定。」
    畢竟我們都在下面,那也就沒有上下之分了。
    線上的道君不是有開口說甚麼?
    「我忘了。」
    「好像是……不,沒印象了。」
    「他們為甚麼要說這個?」
    時空是水面上在管理的,你太頻繁進出相近的時空,會讓他們有些困擾。
    你應該也感受到了,你的替換會讓原本時間線的你精神貧乏,操作軀體的行動受到影響。
    尤其是我們通常相近線的思維模式都會選擇不一樣的發展,你會害其他的你精神錯亂。
    「不要去不就好了嗎?」
    你的意識會自己出去散步啊。
    既然不是我們這邊的接引,那你就是用其他的路線跳出去的。
    我們的接引因為你的反饋和近期的活動規劃,暫時停止了。
    「是喔。」
    因為你睡太少又太短了,沒辦法長途穿梭,你可能要調整一下。
    「我是突然醒過來、又醒過來,才會短的。」
    不對不對,是你出去的方向不一樣,相近之處不能讓你停留太久,你會造成意識的衝擊,所以在你合併其他意識的時候,他們得要把你送回來。
    「那我有甚麼好調整的?我都不知道是怎麼回事。」
    所以他們才會明白的跟你講啊,截斷你的思緒送你回來,是用了圓周定理。
    你意識到這個之後,你才會想到最近的夢境都是這種短程的平行時空穿梭。
    不然因為太相近又日常,你很容易會遺忘去向。
    「那又可以怎麼樣?」
    你會來跟我溝通。
    只要你來這邊,水面下的我們就有發話的機會。
    不然被線上的陰關上的水平面,我們是無法逾越的。
    「跟你溝通,和這個短程來回有什麼關係?」
    沒有關係,但是可以給你一些建議,讓你更改你的旅程。
    太近的地方不好玩,他們讓我建議你去遠一點的地方玩。
    「那是嫌我麻煩吧。」
    你要怎麼解讀都可以。
    「好吧。」
    「不過我剛剛算了一下,你的模型中,時空不是在水面下?」
    嘖。
    「哦?」
    時空就像背景程式,是在水面下沒錯。
    但是顯現出時間的鐘面,在水面之上。
    「這是你臨時想出來的說法嗎?」
    呵。
    ……
    是你想的傢伙說的。
    「那就回歸正題,為甚麼要說這個?」
    他們叫你好好睡覺。
    短程穿梭對你來說沒什麼幫助,還容易讓你混淆記憶。
    「我不知道為甚麼最近會變成短眠。」
    你只要意識到這件事就好了。
    意識到你該好好睡覺,就可以了。
    還有,你知道為甚麼。
    「……」
    明確的提點代表他們認為必須得開口。
    「其實短眠也沒有甚麼不好吧?」
    「我可以起來上廁所。」
    那不一樣,長程的話,你也可以中途起來上廁所,而且再睡回去時也能再度接駁過去。
    長短程最大的差別在於對你意識操作的影響。
    你會漸漸感受到操作軀體力不從心。
    那是因為你的意識在短程的遊程中被消耗掉一部份。
    「長程不會消耗嗎?」
    意識在位面中,只能穿梭於位面。
    要送你到更遠的地方,需要搭載靈魂以上的靈體組合。
    短程就像是你自己出去公園散步。
    長程有接送你的交通工具來接應。
    自己走路還是會比坐車累一點。
    如果你時常走來走去都沒有休息,那就會越來越疲憊。
    「我突然發現一件事。」
    怎麼了?
    「你的疊甲狀態怎麼了?我們怎麼突然在聊這個?」
    中間有一段你還沒確定要讓雅音紀錄的篇章。
    那個遊程消耗掉了疊甲。
    「陰同意的嗎?」
    也許你有所誤解。
    我們對於你的思維的影響,都是為了我們各自的目的。
    你是運行程式的軀體。
    你不太能理解,我們是怎麼運作你的。
    我現在能夠有這樣子的發言機會,是因為我們各自的協調與博弈。
    賭的是你的意識,和思考。
    陰不斷將你的意識層疊起來,那樣組成的靈魂就可以依照他的意願行動。
    而他消耗掉的空檔,會由我們其他位來擴散佔據。
    這也是你為甚麼沒有先記錄那一篇的原因。
    那是陰所掌管的靈魂的部分。
    而你只是想問這幾天一直在你腦海裡迴盪的定理到底怎麼回事。
    如果你只想要答案,那就是好好去睡覺。
    「不然呢?」
    不確定,雖然你問了定理的事,但我看你也沒有想要深究的意思。
    他們讓你還有餘力翻譯,就是要你印象深刻。
    「你好像也沒有要解釋的意思吧?你都說了跟規則無關。」
    那是因為你問錯地方了。
    的確,你在夢中聽到甚麼會慣性來問我。
    不過你也知道,不同面向的問題答案,就要往不同的面向去尋找。
    我僅能給你一點思路,因為這方面不是我的管轄範圍。
    首先呢,短程的跳躍容易使記憶被竄改。
    雖然可能不是有意的,但是意識在合併的時候,會用像是繪圖工具裡的模糊一樣,讓原本涇渭分明的線條發散開來。
    最後呈現的樣貌、你所記憶的畫面,可能跟原本的模樣差距極大。
    記憶的模糊,會影響你的意識思維,使你感覺你的記憶力下降。
    年邁的人通常比較會有這種狀況,那是因為他們的軀體已經不能做太多行動,就會被意識所忽略、或是保護。
    「意思是睡不好覺會影響記憶力是吧?」
    如果只是記憶力變差,倒也還好,最麻煩的是怕你記憶錯亂,對接到其他時間線的事件記憶。
    「那又會怎麼樣?反正都是日常小事。」
    那麼這就是問題的癥結點了。
    「啊?」
    管理時空的水面上的傢伙們,是創造啊。
    你記不住也就算了,要是擬造了錯亂的記憶,就很容易引起問題。
    「你剛剛為甚麼避開不提?」
    你在找是誰說了話吧。
    「嗯。」
    我給你提示了。
    「好的。」
    你的「目的」達成了嗎?
    「我不確定。」
    沒關係。
    我們會繼續如此協調與博弈。
    我們都是彼此的目的。
    「這樣啊。」
    哈哈。
    去睡覺吧。
    醒過來之後,回想你去了哪裡。
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