這篇可能對於領導或是帶班有些幫助,對於團隊因為這兩部動漫有了新的概念與理解。
以前認為的團隊是互相體諒幫助,善良去完成份內工作,並利用時間去幫助隊友,或是打一開始就是配合最強那個去做綠葉,所有出發點都是輔助功用。
看完One Outs 後發現不是,應該是想辦法Carry大家,輪到自己上場,就用盡全力拿分,把自己當作主角,能自己得分絕不假手他人。
最近接觸Blue Lock,更接近其中想法,重點不是齊心協力,而是利用隊友幫助或是吞噬他人能力,去完成自己是主角想法,自己在場上要不斷思考,別以為自己只有A能力或B能力而已,可能有C,甚至是A+B、C+B,順序搭配不同,可以形成新的技能,更恐怖的是把自己能力計算完畢後,納入隊友能力,進化成戰術,去攻破敵人。
如果拿到班級經營,就是要班上孩子思考這個班缺甚麼東西、制度甚至人,不同項目中捨我其誰,透過不斷嘗試與碰撞,引導出這個班新風格,只有大家參與,竭盡心力,這班才能更好!
最後,當這團隊所有人都把自己當作主角,並進入極佳狀態(心流),才能放心相信彼此,完成真正團隊!