2024-08-10|閱讀時間 ‧ 約 24 分鐘

我為什麼不玩中國遊戲

此文是對我的創作之路的補充,或者說是額外內容。


事先聲明,本人並非逢中必反。我非常喜歡,甚至可以說迷戀中國文化。事實上上一篇文章就是講我對一個中國遊戲的熱愛的。

標題看起來聳人聽聞,但看下去就知道了。


上一篇文章中,我提到一個名喚魔女兵器的遊戲。

這是我人生中第一個迷戀的遊戲,有著我第一個迷戀的角色,甚至可以說是我創作歷程的開端。

但也是一個死掉的遊戲。

當然不是被中國弄死的。但這讓我認識到一件事:遊戲也是有壽命的,也會有生老病死。

即使其生命比人類堅韌得多,只要不去管他,作為死水的數據屍體會長存,直到人類文明,至少是互聯網的毀滅為止,而人體不管他幾天就腐爛發臭了。

但也還是會死。

被人遺忘的那一刻,這個IP就徹底腦死亡了。

正如古埃及語,在沒人說的那時,就成了死語言一般。


我依稀幾得,那是一個秋天。

我在家裏打遊戲,打開魔女兵器一看,全服暫停,哀悼一天。

當時我去查了一下,原來是中國政府某個高官死了。

我第一個想法是,憑甚麼啊?

港澳就算了,台灣我都不跟你們計較了,日韓人為什麼要管你家領導人怎樣嘛?

說句地獄的,安倍遇刺後我玩的日本遊戲也沒有停服啊?

那時,慧根已開的我得出一個結論。

中國是一個政治領頭的國家。而中國的政治會確實影響到我們遊戲玩家。

今天因為中國高官死了整個中國的遊戲行業就停擺一天,以後有什麼更大的動盪豈不是我們都要遭殃?具體方式我已經想像中不到了,可能殺幾個遊戲或者公司給他殉葬吧,我不知道。


然後,還記得豪斯事件嗎?

我偶爾聽說的。豪斯是一個中國大陸的脫口秀演員,因為開了一個不該開的玩笑,被中國政府全面封殺了。

在那以後,中國的脫口秀行業就再也沒有起色了。

再聯想到中國的網絡小說,曾經風光一時,能和美國漫畫分庭抗禮,佔有自己的一壁江山。可是,彷彿一夕之間,突然就沒了蹤影。

甚至我個人很喜歡的幾部網絡小說,當我事隔忙碌的幾個禮拜後回去看,已經因為違反相關的法律法規而被下架了,只留下懊悔沒有備份的我,還有千千萬萬有相同境遇的讀者。

這時我才明白:中國是一個任何東西都能在一夕之間不見蹤影的地方。

而喜歡的劇,喜歡的漫畫,喜歡的小說,遊戲,突然消失的情況,我已經經歷過了。

不如說,經歷夠多了。

綜合以上兩點,中國的作品隨時都有可能被政府影響,且政府說封禁就封禁,說消失就消失,人人提心吊膽,生怕哪一天自己喜歡的作品就駕鶴西去了。

加上如果政府對作品的管制力那麼大,以後會不會作為政治宣傳的工具啊?中國進行意識形態宣導也不是第一天的事了。

事實上我某天去搜尋一些別的東西的時候就看見一本抗鷹小說(不是抗日,鷹是美國的象徵)。

因此,從今往後我對中國的作品只會有一夜情,絕對不會對其深入研究,也不會動情。無論是崩壞3,原神,崩壞:星穹鐵道還是最近的絕區零(不要問我為什麼同一家公司能在短時間內出那麼多遊戲),我都一概不玩,一概不接觸。為情所傷,一朝被蛇咬,十年怕井繩。

本人無意強迫,乃至勸導你們不要玩中國遊戲,不要享受中國作品。只是我寫上一篇文章時有感而發,吐一吐苦水而已。

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